이번 퍼스트 스탠드 대회 지표임
35게임 블루 45.7% 레드 54.3%
cf) 팀별 진영 승률
TES 블루 1승 6패 레드 1승 3패 TL 블루 2승 4패 레드 1승 3패 KC 블루 3승 5패 레드 5승 6패 CFO 블루 3승 3패 레드 5승 2패 HLE 블루 7승 1패 레드 7승 2패
그동안 블루가 유리했던이유
라인스왑 <<< 이거랑 5픽 탑후픽 메리트가 커지면서 정상화됨
라이엇 정상화는 역시 ... 라이엇이였어!
이번 퍼스트 스탠드 대회 지표임
35게임 블루 45.7% 레드 54.3%
cf) 팀별 진영 승률
TES 블루 1승 6패 레드 1승 3패 TL 블루 2승 4패 레드 1승 3패 KC 블루 3승 5패 레드 5승 6패 CFO 블루 3승 3패 레드 5승 2패 HLE 블루 7승 1패 레드 7승 2패
그동안 블루가 유리했던이유
라인스왑 <<< 이거랑 5픽 탑후픽 메리트가 커지면서 정상화됨
라이엇 정상화는 역시 ... 라이엇이였어!
블루의 승률을 낮추기 위해 고생하신 TES 니뮤ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
아 TES 형 ㅠㅠ
그냥 TES가 개좆버러지라 블루진영 승률 박살난거 아님?
그냥 블루가 화면보기 더 편함
일반적으로 모든게임은 좌에서 우방향으로 진행됨. 그리고 거기에 익숙해져 있는 뇌가 우에서 좌방향으로 진행되는거에 익숙할리가 없음. 그리고 1초 내에 판단하여 스킬을 쓸 때 본인의 캐릭터를 좌하단에 놓고 스킬을 쓰는 것과 우상단에 놓고 스킬을 쓰는 것의 적중률 차이는 통계적으로 1.6배의 차이가 남. 즉, 레드 진영에서 10번 적중시킬 때 블루 진영에서는 16번을 적중시킨다는거임. 이게 바로 모바일처럼 맵을 역전시키는 시스템을 도입시키는게 맞음.
와일드리프트처럼 레드팀이면 맵 반대로 해주면 좋겠다…아닌가?탑이 바텀이라 더 복잡하려나?