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1/16 Quick Gameplay Thoughts (게임 플레이에 대한 단상)

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들어가기 전에

본 게시물에는 현재 진행 및 계획 중인 프로젝트에 대한 내용이 포함되어 있으며 이 프로젝트들의 실제 구현 여부는 아직 불확실합니다. 또한 경과에 따라 프로젝트의 성격 자체가 바뀌거나 지연 혹은 중단될 수도 있습니다. 관련된 신규 공지를 즉시 확인하고 싶으시면 \\<span class="colour" style="color: rgb(0, 117, 200);">https://twitter.com/RiotMeddler\\</span> 를 참조해주세요. (라코 공식홈피 복붙)

- 왜 9.2 패치의 일부 계획이 바뀌었는지? 우리가 9.2 패치에 대해 이야기하고 pbe에 있지만 바뀌지 않는 것들에 대해 우리의 생각을 공유하기 싶었기 떄문입니다. 이 경우는 9.3 패치의 변화를 위한 잠재적 후보가 될 것입니다.


-아칼리: 작업에 더 많은 시간이 필요해요.

-카밀: 카밀의 E 변경에 대한 방아쇠를 당길 지 여부는 아직 논의 중이며,          챔피언에게만 기절이 걸리게 하게끔 할 지에 대한 것이 있습니다.          한편으로는 카밀의 초기 정글 파워를 현저히 감소시킬 가능성이 있습니다.          잠재적으로 그녀를 역할의 전부 또는 대부분에서 밀어내는 꽤 무거운 변화이므로          주의와 더 많은 테스트가 필요합니다.

-이렐리아: 9.2에서 변화가 있을 것이며, 9.3과 9.4에서 그녀의 지속 싸움에서의 힘을 다시 얻게               하려 하고 있습니다.(현재의 짧고 한번에 이뤄지는 싸움에서의 강함의 비해)

-문도와 쉔: 둘 다 9.2에서 태양불꽃 망토에 대한 버프의 수혜자가 될 것입니다.                그것은 매우 작은 버프이지만, 우리는 챔피언과 시스템 변화를 불필요하게 두 배로                줄이고 싶지 않습니다.

-고대 유물 방패 - 고대 유물 방패 + 미니언 해체 분석기의 상호 작용을 제거합니다. 가장 큰 이유는 최근의 마술사 아이템 버프와 향후 치명타 변경 사항의 조합이 봇 라인 생태계에 어떤 영향을 미치는지 확인하는 것입니다. 두 번째 이유는 변화가 잠재적으로 둘 다 명확하지 않은 반면에 프로 플레이에서 그 영향을받지 않는다는 의심입니다.

-빅토르: 현재는 너프를 멈출 것이며, 너프가 필요하다는 증거가 있다고 확신하지 않습니다.

-조이: 문도, 쉔과 마찬가지로, 모렐로/망각의 구 와 점화의 너프가 그녀를 떠나가게 하는지(간접 너프가 되는지) 보고 싶습니다. 그래도 그녀가 여전히 너프가 필요한지, 어느 상황에서 가장 큰 힘을 발휘하는지 지켜보겠습니다. 이 변경은 평균 유저보다 조이 유저들에게  타격이 조금 덜할 것이라 믿고 있습니다.



9.2의 일부 로딩 화면 변경 사항

PBE 테스트를 진행하면서 로딩 화면의 업데이트 된 버전이 나왔습니다. 그 첫 번째 버전은 9.2에 있어야하며 수정 된 레이아웃, 순위가 매겨진 2019 변경 사항을 지원하기위한 작업 및 성능 향상과 같은 것들을 포함해야 합니다. 피드백을 주신 모든 분들께 감사 드리며, 늘어난 PBE주기 동안 몇 가지 사항을 수정하는 데 도움이 되었습니다.

로딩 화면에서 텍스트 채팅 및 사전 음성 채팅을 포함한 다른 기능은 여전히 계획되어 있지만 9.2에는 포함되지 않습니다. 모든 것이 완료 될 때까지 기다리는 것이 아니라 이전에 일부 개선 사항을 얻는 것이 더 낫다고 생각했습니다. (번역기 복붙 O)




치명타 아이템 변경 및 전반적인 데미지평가

크리티컬 아이템 변경은 9.3 버전에서 가능할 것입니다. 다음 주 후반에 어떤 변화가 일어나고 있는지에 관해 확실하게 이야기 할 수 있어야합니다.

게임의 전반적인 피해량과 평가 방법에 관해서는 적절하지 않다고 생각하는 경우, 곧 공유 할 세부적인 생각이 있어야합니다. 이번 주 늦을 수도 있고 다음 주 일 수도 있습니다. (이것도 번역기)



직스 (트레이드마크 직스)





도움: 구글 번역기





원문: Hi folks, Usual Disclaimers These posts will often contain talk about future work we're doing, or planning to do, that isn't yet guaranteed to ship. The nature of the work could change or, depending on what we discover, projects mentioned may get delayed or even stopped. If you'd like to see a Tweet whenever a new one of these posts goes up: https://twitter.com/RiotMeddler Why some stuff planned for 9.2's changed Wanted to share our thinking on why some things that we talked about for 9.2 and/or were on the PBE but won't be shipping have changed. Each of these cases is a potential candidate for change in 9.3 instead still.

  • Akali - Work needs more time.
  • Camille - We're still discussing whether or not to pull the trigger on a change to Camille's E where it only CC champions (not monsters). On one hand it's likely to significantly reduces Camille's early jungle power, which we think is likely needed. It is a pretty heavy change that potentially pushes her out of the role entirely or in large part however, hence the caution and extended testing.
  • Irelia - Will have some changes in 9.2, also planning on further work in 9.3 or 9.4 to put some power back in to her ability to engage in longer fights (versus current skew towards strength in shorter, burst versus burst, fights).
  • Mundo and Shen - Are both going to be beneficiaries of the buff to Sunfire Cape in 9.2. It's a fairly small buff, but enough that we don't want to double down on champion and systemic change unnecessarily.
  • Relic Shield - Pulling back on the removal of the Relic + Dematerializer interaction. Biggest reason is to see how the combination of recent enchanter item buffs and upcoming crit item changes affects the bot lane ecosystem. Second reason is suspicion the change is potentially both unclear while not being that impactful even in the targeted context of hard pushing in pro play.
  • Viktor - Holding off on any nerfs at present, not currently convinced there's enough evidence they're needed.
  • Zoe - As with Mundo and Shen, we want to see where systemic changes (nerfs to Ignite and Oblivion Orb/Morello's) leave Zoe, then reassess both whether she still needs a nerf and where best to take power if so. Belief is both of those nerfs will hit her a bit more than the average user.

Some Loading Screen Changes in 9.2 As we talked about a little while back and as has been in testing on the PBE we've got an updated version of the loading screen coming. The first version of that should be in 9.2 and will include things like a revised layout, work to support the ranked 2019 changes and some performance improvements. Thanks to everyone who gave feedback on it, it's helped us tweak some stuff during the extended PBE cycle. Other features, including text chat and premade voice chat during the loading screen are still planned, they just won't be in 9.2. We figured was better to get some improvements out earlier and others later, rather than waiting until everything was done. Crit item changes and assessment of overall damage Crit item changes will hopefully be in 9.3. Should be able to talk with some certainty as to which changes we are/aren't going with later next week. In terms of overall amount of damage in the game and how we're assessing that, which cases we think are/aren't appropriate etc, should have some detailed thoughts to share soon. Might be late this week, might also be next week.

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