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14.2 패치대상 +개발자 코멘트

조회수 19,737댓글 40추천 170

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버프 가렌 그라가스 그웬 다리우스 베이가 아리 이즈리얼 일라오이 카르마 카밀 카서스 쉔 흐웨이

너프 블리츠크랭크 피즈 잭스 럼블 티모

챔피언 조정 니달리(추천 아이템?)

아이템 버프 지평선의 초점 강철 인장 발걸음 분쇄기

아이템 너프 피의 노래 얼어붙은 심장 균열 생성기 폭풍 쇄도

시스템 조정 룬 파편 서폿 아이템 스택





룬 파편 : 2번째줄 - 방마저룬이 이동속도 2.5%, 성장체력(10~150) 룬으로 변경 3번째줄 - 방마저룬이 10%강인함+둔화저항, 체력60 룬으로 통합



패치 14.2!


랭크 - 티어 강등 보호를 줄이기 위해 몇 가지 변경 사항을 만들고 있습니다. 티어 경계를 만드는 것은 큰 milestone이라고 생각하지만, 티어 시스템이 제대로 작동하도록 하려면 사람들을 더 똑바로 강등시켜야 합니다.

-또한 negative LP gains인 일부 플레이어를 계속 조사하고 있습니다. 대부분은 제 때 강등되지 않아서 게임 수준에 비해 티어가 높은 경우에 발생합니다.

-또한 일부 Diamond1/Master 플레이어의 negative LP gains 사례도 계속 조사하고 있습니다. 하지만 이는 대규모 서버의 극소수 계정에만 영향을 미치는 것으로 보입니다.



전반적으로: - 모든 패치 데이터를 검토한 결과 게임 시간은 안정적 이며 13.24보다 깁니다(주로 백도어 피해 감소와 타워 버프로 인해) - 스노우볼링은 13.24보다 낮지만, burst가 증가하여 (특히 AP), 비직관적입니다. 빠른 타이밍에 burst를 얻어서 주도권을 잡기는 쉽지만, 게임을 끝내기는 어렵고 던지기는 쉬워져서 그런거라 추정중입니다. -결과적으로 중간 정도의 burst 감소를 예상하고 있습니다. -오브젝트는 대부분 적절한 밸런스에 안착했습니다; 바텀 chain ganking VS 유충 싸움 선택지는 적절한 절충점을 가지고 있는 것으로 보입니다. - 전령의 유용성은 후속 조치를 취할 필요가 있는 주요사항으로 생각하고 있습니다.



AP

-AP 아이템에 대한 저희의 의도는 플레이어가 얻는 전반적인 AP값을 올리는 것이었습니다(3코어 180AP는 불만족스러움), 그리고 (탱빌드에 문제가 있는 AP 챔피언의 경우) 기본 피해량을 줄이고 reduce ratios (on everyone else) over time on AP champions to compensate for this, especially on the outliers. 이는 단기적으로는 불안정한 결과가 나올 수 있겠지만, 장기적으로 봤을 때 AP시스템과 모든 챔피언에게 더 좋을 것입니다. -또한 AP아이템에 붙어있는 스킬 가속(게임이 URF가 되버려요)과 HP(체력 필요없어요)삭제 요구가 있었습니다. 결과적으로 챔피언의 burst증가에 기여하는 이 아이템들은 피해량 증가와 내구도 증가를 동시에 가지고 있으니까요. 저희의 1차 목표는 아이템으로 얻을 수 있는 burst와 스킬 가속을 모두 줄이는 것입니다.


룬 파편 : -몇 달 동안 열정을 쏟아온 프로젝트 중 하나이기 때문에 /span>[<span>@RiotPhreak</span](https://twitter.com/RiotPhreak)가 고지를 하겠지만, 이 변경사항을 적용할 합리적인 시기는 시즌 초가 유일합니다. -이 변경사항의 주요 목표는 선택을 더 만족스럽고 직관적으로 만드는 것입니다. 상대에 따라 방/마저를 선택하는 재미는 떨어지겠지만, 적응형 능력치 vs 이속/강인함 vs 내구도 라는 직관적인 선택이 가능해지길 바랍니다. 이 변경점들은 증가한 burst에 대응하기 위함이기도 합니다. - burst 증가에 대응하기 위해 14.1패치에 적용될 예정이었으나 약간 늦어졌습니다.



아이템:

- Double 서폿 아이템(및 quadra 서폿 아이템) 이 너프됩니다. 저희는 이를 엄격하게 다루고 있습니다.

- 버프에도 불구하고, 발걸음 분쇄기는 제 쓸모를 찾지 못하고 있습니다. 폭풍 쇄도보다 훨씬 안좋은 지평선의 초점과 마찬가지로요.

- 폭풍쇄도는 상당 너프를 받았으며 저희는 이 아이템이 너무 많은 burst 증가의 근본적인 원인이라고 생각하고 있습니다.

- 피의 노래 또한 서폿 아이템 중 가장 좋은 아이템이라고 생각합니다.

- 마지막으로, 얼어붙은 심장과 균열 생성기 효율이 너무 좋습니다.



버프: - 목록에 있는 대부분의 챔피언들은 삭제되거나 리워크된 아이템과 상당한 시너지를 가지고 있었습니다(혹은 그웬처럼 과도하게 너프됐거나) -만년서리, 신성한 파괴자, 삼위일체, 스킬 가속(흐웨이), 리안드리(카서스), 등등



너프: - 이 챔피언들은 신규 아이템과 말도 안되는 시너지를 발휘하는 챔피언들입니다 - 갈라진 하늘 잭스, 리안드리를 가는 도트딜 챔피언, 폭풍쇄도 피즈, 등등.


새 시즌을 플레이해 주셔서 감사합니다, 안정화되기 바라며, 여러분 모두 즐거운 시간 보내시길 바랍니다!!




+ 핫픽스때 너프된 것들(티모 피즈 폭풍쇄도)은 한번 더 너프먹네...대체 패치 첫날 폭쇄피즈는 얼마나 사기였던 건지

벡스로 폭쇄-루덴 트리 가는데...폭쇄 너프되면 템트리를 좀 바꿔야하나? 다 애매한데;

트페 버프예정이었는데 안들어가있네. 지금 지표가 상당히 좋아서 그런가?

분명 이번패치 카밀 버프되는 내용을 저번에 본 거 같은데...(패시브 쉴드 관련이었나) 그래서 버프된다고 말도 하고 다녔고... 찾아보니까 아예 없는데 난 대체 뭘 본거지

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