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알바중 심심해서 써보는 AD샤코 공략 분석글(다이아5) 긴글

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우선 필자는 샤코를 한지 약 4년정도 되었고 승률은 그리 높진 않지만 50퍼는 넘습니다ㅎㅎ

모스트1 챔으로 다이아5번 올렸습니다(친구1 복구1)

자 본론으로 샤코 공략! 우선 저는 ad샤코, 라인은 정글밖에 가지 않습니다 샤코의 스킬 템 정글운용방식 룬특 등으로 나눠볼게요

아이폰se라 자판이작아서 오타 양해좀..헤헷

1.스킬

1.1 패시브 샤코의 패시브는 뒤에서 공격할시 치명타를 입히는 스킬입니다. 샤코를 통수치는 캐릭으로 만든 주범이죠.

건물과 와드를 제외한 모든 몹에 적용됩니다(챔피언 몬스터 에픽 미니언 소환수) 예전에는 건물도 되는 오류 비슷한게 있었지만 지금은 사라진것같더군요. 점멸과 비슷한 이동거리를 가지고 있기 때문에 기괴한 갱 루트를 창조할 수 있습니다.

기본퍼뎀은 시작시 120%? 정도이고 쿨타임이 2초정도 있습니다 이 치명타 퍼뎀은 ap계수로 늘리는게 가능하고, 쿨타임은 쿨감 룬특템등으로 줄일수 있습니다.

이건 특별한건 없고, 정글몹 여러마리 있는거 잡을때 하나 때리고 다음 공격과의 텀 사이에 다른 몬스터 뒤를 후려주시면 좋습니다. 갱킹시 뒤통수부터 때리는건 뭐..상식..ㅋㅋ

1.2 속임수(q) 샤코의 꽃 은신입니다. 참으로 많은 격변을 겪은 스킬이죠. 기본적으로 제어 와드에 발각되지 않으나, 렌즈에 들키고 룰루의 e등이나 바이의 궁극기 등이 걸리면 보입니다. 지속 데미지를 받을시 움직일때 잔상이 남습니다. 대표적 카운터 리신의 경우는 은신 전e를 맞고 은신을 하면 시야에 보이고, 은신 상태에서 e를 맞으면 시야에 보이진 않지만 잔상이 남습니다. Q는 은신 전 후 다 맞으면 들킵니다.

은신 스킬은 현재 따로 데미지가 있는 스킬은 아닙니다. 쿨타임이 꽤 긴 스킬인데, 은신 해제 후 3초 이내정도에 공격이 성공하면 쿨타임이 3초인가 줄어듭니다. 이동할때 은신을 쓰더라도 꿀열매,솔방울탄 등을 가격해도 쿨이 줄어드니 참고하시길.

샤코는 초반 갱킹이 강점중 하나인데 q는 1,2렙 지속시간이 너무 짧아서 q를 먼저 3레벨까지 올리는걸 추천드립니다.

1.3 깜짝박스

깔게되면 1초후 은신,마법 이뮨이 되며 상대가 근처에 오면 레벨에 비례한 지속시간의 공포를 거는 스킬입니다.

기본적으로 1분지속에 ap에따라 지속시간이 늘어납니다. 정글링시 첫 정글몹이 나오는 1분40초까지 최대 4개를 깔 수 있습니다.

이걸로 상대 버프를 혼자 가서 먹거나, 아랫진영시 레드버프존 2개 칼날부리 2개(이때 칼날부리가 나오는곳에 깔지 마시고 칼날부리 생성지역 앞에 깔아서 유인해서 잡습니다. 아니면 레드잡는동안 몰살) 를 깔고 레드를 아군 봇듀오한테 리시 받아 잡습니다.

윗진영은 블루에 2개 두꺼비 앞 1개 늑대 앞1개 하시면 남들2개 돌 시간에 3레벨을 찍으실 수 있습니다. 정글몹의 공격타겟은 더 가까이 있는걸 공격하기 때문에 레드나 블루를 잡을시 샤코와 박스의 몹과의 거리를 조절하면서 어그로를 전환시키고 엘리스처럼 새끼거미 대신맞아주기로 피를 보존할 수 있습니다.

물론 박스의 데미지가 꽤나 세기때문에 깔자마자 죽게 하지 마시고 최대한 빨아먹다가 시간 다될때쯤 정글몹의 공격에 죽게 하시면 최대한 가성비를 낼 수 있습니다(특히 드래곤)

다음은 박스의 활용법입니다 기본지속시간이 1분이기때문에 초중후반 모두 상대의 동선을 파악하기 위해 1분짜리 와드처럼 맵 곳곳에 박아놓으면 좋습니다. 타워의 공격도 박스-미니언 순으로 들어가 2차타워등을 밀때 미니언 오기 전 1타를 막아줄 수 있습니다.

다음으로 갱킹시 상대의 도주로를 차단하기 위해 도주로쪽에 박스를 깔면 상대 입장에선 꽤나 거슬리는 박스가 됩니다. 상대의 바로 옆에 깔면 상대는 싸움 자리를 바꿔야하고 그 움직이는동안 공격을 받게되죠.

바위게를 잡을때는 박스로 공포를 먹여주시는게 좋습니다. 바위게는 상위cc를 받으면 방어 마저가 대폭 감소합니다.

또 정글에서 상대를 암살하려 기다릴때, 박스를 미리1개 깔고 상대가 오는걸 확인한 다음 박스존 진입1초전에 상대위치에 박스를 깝니다. 그럼 상대는 깔려있던 박스 발동-1초전에 깐 박스의 새 공포에 걸려 피들스틱 부럽지 않은 공포를 활용할 수 있습니다.

은신상태에서 박스를 깔아도 은신은 해제되지 않으니 참고하시기 바랍니다.

마지막으로 박스가 처음 깔리고 은신상태가 되기 전 1초동안은 박스는 마법 면역 상태가 아닙니다. 이를 활용해 리신의 q나 엘리스의 고치, 블리츠 쓰레쉬의 그랩, 아무튼 1인 논타겟 스킬은 죄다 막을수 있습니다. 스킬을 보고 막는건 불가능하고 상대가 쓰는 타이밍과 동시에 사용해야 합니다. 이게 어려워 보이지만 익숙해지시면 척척 해내시는 자신을 발견할 수 있을겁니다

1.4 양날 검(e)

샤코의 타겟팅 투사체 스킬입니다. Ad,ap계수가 붙어있고 물리 데미지 입니다. 특징으로는 스킬이 재사용 대기시간이 아닐때, 그러니까 사용 가능한 상태일 때 상대에게 기본 공격을 가하면 슬로우가 묻습니다. 일정속도 이상의 공속만 맞추면 얼망 평타처럼 무한슬로우가 가능해 진입기로q를 써야하는 샤코로써는 꽤 중요한 추격기라고 할 수 있습니다. (e 스킬 피격시에도 슬로우 있습니다)

갱킹시e를 먼저 사용하시는 분들이 계시던데, 슬로우 효과를 최대로 늘리고 e에있는 잃은 체력 비례 데미지 증가 효과를 누리기 위해 평타를 계속 쳐주시다 적이 내 공격 사거리를 벗어날때나 막타용으로 쓰시는걸 추천드립니다.

1.5 환영분신(r)

샤코의 궁극기 그림자분신술(?)입니다. 활용도가 무궁무진한 스킬이죠. 분신으로 나뉠때 잠시 무적상태(자야궁처럼) 취급하기때문에 제드의 궁극기, 직스 ,럭스,신드라 궁처럼 피하기 쉬운 궁극기들을 무효화 시키기 편합니다.

분신은 본체보다 더 많은 데미지를 받고 더 적은 데미지를 입힙니다. 분신은 본체의 레드나 블루 버프 이펙트를 공유하지만 물약효과는 공유하지 않고 분신의 스텟창은 매우 간소하기 때문에 상대에 샤코가 있을때 분신을 클릭하는것으로 판별할 수 있습니다. 스태틱이나 멜모셔스 스테락 등의 자동 발동 효과는 공유하고 분신도 패시브 발동됩니다. 다만 본체가 먼저 발동한 경우에는 발동되지 않는것 같더군요(불확실).

은신상태에서 분신을 쓸시 은신은 해제되지 않고 분신만 툭 튀어나와 샤코가 은신을 푼것같은 느낌을 상대에게 줘서 주력스킬을 사용하게 만드는 등 낚시를 할 수 있습니다.

분신과 본체의 거리가 일정거리 이상 떨어지면 분신이 샤코에게 순간이동됩니다. 갱킹시 분신을 멀리 떨어트리고 샤코 은신으로 진입해 분신을 순간이동 터지는 데미지를 동시에 입힐수 있습니다. 분신은 마뎀인데 깡뎀이 꽤 세죠. 예전엔 600인가 1000인가 였는데(ap계수도 1.0) 지금은 상당히 너프된걸로 알고 있습니다.

샤코가 분신 사용시 둘로 나뉘어지는데, 이 현상을 벽에 바짝 붙어서 쓴다면 벽을 넘어갈 수 있습니다. 문제는 위치가 랜덤이라,성공하기가 쉽지 않습니다. 용을 잡을때 은신으로 넘어가고 강타로 뺏은다음, 명예롭게 전사하지 말고 궁극기 벽넘기를 시도라도 해보는게 좋습니다.

분신 터질때 나오는 박스는.. 그냥 어시스트, 추가공포,cs뺏아먹기 용으로 보시면 됩니다. 가끔 적이 점멸로 박스3개 사이에 들어갈때가 있는데 그야말로 폭풍데미지를 받습니다.박스1개가 죽으면 나머지2개도 죽어 30원을 헌납합니다.

분신으로 길막이나 논타겟 스킬을 대신 맞음으로 생존력을 높일 수 있습니다.

쓰다보니 글이 너무 길어졌네요 .ㅋㅋ 알바가 끝나서 남은내용은 다음에 쓰겠습니다!

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