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가볍게 알아보는 서포터로 로밍 가는 방법

조회수 13,823댓글 29추천 197

본인 탑레 티어는 다3 포지션은 원딜/서폿임

서포터로 로밍을 가는 방법에 대해 최대한 알기 쉽게 설명해보도록 하겠음

다딱이고, 주 라인은 사실상 원딜이라 틀린 부분이 있을 수 있으니 주의


1. 로밍의 원리

기본적으로 서포터가 로밍을 가려면 '우리팀 원딜의 안전이 보장된 상황'을 만들어야함

원딜의 안전이 보장된 상황이란?

= 바텀 라인이 '당겨지는 상황'을 의미함

이게 무슨 소리냐?

image.png 라인전 압박에 성공해서 상대 봇듀오를 집 보냈고, 이즈 대가리에 가려져서 안 보이지만 상대 포탑에 한 라인이 온전히 박혔음

라인이 상대 포탑에 박힌 것이 왜 중요하냐면, 다음 라인이 '당겨지는 라인'으로 형성되기 때문임


1. 바텀듀오 집 타임, 상대 포탑에 라인이 박힘 (시간주목) image.png image.png

2. 다음 웨이브가 '상대 포탑 근처'에서 걸침 image.png

  1. 상대팀 쪽에 라인이 걸쳐졌기 때문에, 미니언 웨이브가 상대쪽에서 먼저 수적우위를 가짐 image.png

3. 결국 빅웨이브 형성, 당겨지는 라인이 됨 image.png (만약 칼리스타가 라인을 빡세게 쳤다면 우리팀 포탑 근처에서 걸칠 확률 높음) (근데 5렙 칼리라서 평타 안쉬고 뒷미니언에 Q 긁으면서 밀었으면 박을 수 있긴 했을듯)


4. 빅웨이브가 포탑에 박힘 image.png image.png

시간 주목


칼같이 집타임을 잡았음을 기준으로 하면

무려

6분 10초에서 7분 19초까지

이즈리얼이 죽을 각이 없음 + CS 손실 없음



이것도 이해가 어려운 응애들을 위해서 설명을 하자면

상대팀 빅웨이브가 수적우위로 미니언을 점사하면서 라인이 당겨지기 때문에 CS 손실이 거의 없게 됨

image.png 라인이 포탑에 박히기 직전, 웨이브 상황

원거리 미니언 6마리 전사 미니언 4마리

2웨이브 중, 전사미니언 2마리만 죽었음


이게 무슨 소리냐?

이즈리얼이 대략 1분 10초라는 긴 시간 동안 뒤에 빠져있으면 손실이라곤 전사미니언 2마리 밖에 없다는 뜻임


이게 바로 로밍의 원리, 기본 전제임

서포터가 자리를 비운 시간, 원딜이 절대 죽지 않는 각에 다른 라인에 영향력을 퍼뜨리는 것.

image.png

유충을 뺏기긴 했지만 이즈가 뒤에서 사리는 동안, 카르마는 상체로 올라가서 교전을 박살내고 복귀함

image.png

카르마가 바텀으로 복귀하며

이즈리얼 2웨이브 솔경험치 획득 상체 교전 승리 유충(option)

로밍 한 번에 게임이 술술 풀리게 됨




2. 원딜의 자세

또 다른 예시

같은 판이고, 이번에도 상대팀 봇듀오를 개패고 집 보냄 라인을 상대 포탑에 박았고, 카르마는 먼저 집으로 복귀함

image.png image.png

문제가 있었다면, 이번엔 이즈리얼이 포골 욕심을 내고 집탐을 잡지 않았음 결국, 이즈는 집을 가지 못한 상태로 상대와 2대1 상황에 마주하게 됨

image.png 라인전을 개팼음에도 불구, 칼리스타는 집에서 골드를 쫙 쓰고 왔고 이즈는 아직 골드를 템으로 바꾸지 못했음 템 격차가 적은 모습 게다가 카르마는 이미 미드와 바텀 사이로 뻗었음

image.png

결국 상대 봇듀오가 '지금 아니면 못 죽여 박아봐' 시전 이즈리얼은 사망하게 됨

image.png 만약 이즈가 집타임을 잡았다면, 상대는 지금 라인을 뭉쳐서 포탑에 박아넣고 있을 시간이었을 것임 = 죽을 각이 없었음


그래서 원딜이 해야하는 것은

상대 포탑에 웨이브를 박았고, 서포터가 집탐or로밍 갔다는 기준,

선택하는거임 1. 혼자서 드리블해본다. 2. 서포터 따라간다 3. 같이 집타임을 잡는다.

1번은 리스크도 많고, 얻을 이득도 적기 때문에 보유 골드가 적거나, 컨디션이 아주 좋은게 아니라면 비추천. 차라리 2번 처럼 서포터 따라서 로밍을 가는게 좋은 선택일 확률 높음



3. 로밍가면 안되는 상황





image.png

카르마가 집을 간 상황, 상대가 라인을 포탑에 박아넣었음

image.png

이즈가 웨이브를 정리했지만, 미니언이 하나 남으며 반반라인 or 약간이라도 미는 라인이 됨

image.png

이렇게 조금이라도 미는 라인이 되었을 때를 가정 카르마가 로밍을 간다면

원딜의 입장에선

날 지켜주는 미니언들을 적진 코앞에 두고 2대1을 해야함 (라인이 밀렸기 때문)

  • 미는 라인이기에 뒤로 빠지면 cs 손실

이 상황에 로밍을 갔다면, 당신은 창조손해 폐급 서포터임

왜 why?

손해를 보는 구조에서 로밍의 결괏값을 봐야 하기 때문임

카르마가 로밍에서 이득을 못 보면 그대로 손해, 카르마가 로밍에서 손해를 보면 말도 안되는 손해, 카르마가 로밍에서 이득을 봐야 감지덕지임

저 상황에선 웨이브 하나(1웨이브 골드,경험치)가 통채로 날아가는 것과 다름이 없기 때문.




oddin_n_roong_33 

다들 로밍 한 번 씩 찍먹해보시길

나 보다 챌린저 유튜버들이 더 잘 알려주니

이거 머리 속에 넣어놓고, 천상계 서포터들 로밍 타이밍에 미니맵 한 번 보셈

댓글

29
  • 15
    48Weeyear2일 전

    만약 근데 빅웨이브가 빅히는 타이밍에 적 정글이와서 다이브 치거나 봇 두명이 다이브 특화챔(판테 사미라 같은거) 이어서 다이브 당할거 같으면 로밍 안가야 되는거지? 죽을 상황이면

    • 11아지르박2일 전

      그럴 상황이 있긴 한데 그러면 상대는 유충을 무조건 포기하는 식으로 가는거고, 교전 없으니 바로 카르마는 내려가면 됨. 그래서 로밍 가기전에 와드를 박고 가는거임 정글 확인을 위해

    • 11코오자라2일 전

      그럴때는 빅웨이브를 안만드는것도 서포터 능력중에 하나임 라인을 가지치기 하듯이 라인에 스킬 쓰면서 미니언 체력을 빼두어야함 상대가 다이브하기에 애매하게끔 라인이 안박히게 최선을 다할것+ 탈진을 들것 +로밍성공후 아군정글에게 빅웨이브 봐달라고할것

  • 2

    원딜이 받아 먹을 수 있는 구도에 로밍 다녀야 하는데 라인 박혀있고 로밍 가버리면 상대 바텀은 Cs 못먹게 프리징 거는 순간 원딜 숨막혀 뒤짐

    • 그리고 원딜 챔피언이 1대2로도 받아 먹을 수 있는 챔피언이어야 로밍 다녀야함.. 코그모인데 코그모 냅두고 서폿이 로밍 다니면 바텀에선 코그모 패시브가 보일거임

  • 1
    67JAZZ_MASTER3일 전

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