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장문) 플딱이 이번 협곡 패치 체감

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우선 들어가기에 앞서, 이번 협곡 패치는 크게 세 단계로 나눌 수 있음

1. 공허 몬스터 패치(공허 유충, 전령, 바론, 후반 정글 몬스터) 벨베스  2. 아이템 대격변(신화급 삭제 및 다수 아이템 추가 및 삭제) 오만  3. 맵 모습 변경 새끼 화염발톱 

필자는 전시즌 플레 평범한 실력대 유저고 미드, 정글, 탑 위주로 감(현재 주 포지션은 탑임 ㅇㅇ) 이번 패치가 적용된지 좀 됐는데 그동한 롤하면서 체감한 거 말해보겠음

1. 공허패치 벨베스  솔직히 가장 체감 많이 되는 부분임. 가장 중요한건 5분, 그리고 일찍 처치하면 4분 후 한번 리스폰 되는 공허 유층. image.png 내가 요즘 탑을 많이 하기도 하고, 정글도 몇판 해보니까 확실히 유충의 존재로 인해 플레이가 바뀐 부분이 많음. 탑 라인전 이기고 있으면 정글이 알아서 먹어놓더니 나한테도 버프 들어오더라. 이녀석을 챙기는건 특히 정글보다도 탑한테 영향이 가는거 같고 바텀유저들한테는 체감이 갈지 모르겠음. 이새끼들이 중요한 건 보통 옵젝은 가까운 라인(탑 또는 봇)이 유리할 때 챙긴다는 기본적인 전제 때문임. 라인전을 리드하고 있는데 버프까지 들어오면 ㅅ오ㅅ 개꿀 하고 라인전에서 스노우볼 굴리는데 가속이 붙지 않겟음? 보통 푸시 라인을 잡은 쪽이 옵젝 싸움도 유리하고, 공성도 유리함. 그리고 공허 유충은 공성을 강화시켜주니 말했듯이 강점이 강점을 강화시키는 스노우볼이 굴러감.

근데 사실 브루저 할때는 3스택 정도 먹어도 체감이 안됨... 공성이 느린 탱커 같은거 할때는 확실히 초반부터 공성 딜이 박히는 느낌이긴 한데(쉔 공성 진짜 느림 ㅠㅠ) 이런 탱커들로 공성할 일 자체가 애초에 라인전에서 그렇게 많지 않음.. 대신 5, 특히 6스택을 먹었을때 따까리들 소환되는건 확실히 체감이 되는거 같다. 고정피해도 슴슴하게 들어가면서 따까리들때문에 미니언도 덜 타고 공성이 더 빨라지는 기분이 듬

총평: 스노우볼, 가치는 생각보다 그렇게 안높음(두세트 다 챙겨서 5마리 먹으면 체감상 1.5용정도 가치 하는듯?)

다음으로는 변경된 전령임 image.png 우리 귀여웠던 전령이 더 못생겨지고, 더 잡기 어려워지고, 더 강력해짐 아까 정글 하면서 확실히 느낀건데, 이제 전령 자체가 애초에 잡기 어려워졌음 원래는 뒤에 눈알 때리면 금세금세 체력 터져나가서 진짜 유미로 정글을 해도 얘는 꼴에 에픽몬스터면서 혼자 사냥할 수 있는 정도였는데 이제 뒤 눈알을 때려도 체력이 많이 단다는 느낌이 안듬... 예전에는 몰래 치면 20~30초 내에 사냥하고 눈알 먹고 나올 수 있었는데 지금은 사실상 몰래 먹기 힘들거같음

그리고 전령 가치가 말도 안되게 올라감 ㄷㄷ 진짜 미드1차 박고-미드2차 박고-한번 더 탑승해서 미드 3차까지 탈뻔했는데 원래는 전령 사실상 한번. 기껏해야 두번 정도 박았고 잘못 풀면 미니언한테 저지당해서 타워 박기도 전에 적챔피언한테 터지는 경우도 있었는데 라이딩이 생기면서 포탑에 박히는 딜도 늘어서 어지간한 포탑은 다 전령으로 정리되고 유튜브나 디코로 다른 사람들 하는거 보니까 생존용이나 이니시용으로도 쓰는거같더라고 타워에 박으면 탑승한 챔피언은 튕겨저나가면서 배리어 얻어서 어느정도 안전해지고... 게다가 따까리들이 엄청 많이 소환되서 진짜 개사기 공성병기가 되어버림

상대 어깨형님들이 미드1차 지키고 들어오면 죽여버리겠다고 무언의 압박을 가하면 미드1차에 전령풀고 타는게 부담이 될수도 있겠지만 사실 이런 경우에 전령을 먹을 수 있을까? 옵젝은 결국 주도권에서 연결시키는 거고 이런 상황 자체가 많이 나올지 의문임 결국 사실상 노리스크로 진짜 정신나간 공성이 가능함 내가 볼땐 이새끼 조만간 너프될듯;;

그리고 이새끼로 자꾸 벽에 박는 새끼들 있더라 ㅋㅋㅋ 곧 적응하면 없어지겠지

총평: 가치 말도안되게 높음, 현시즌 최악의 오브젝트

image.png image.png 이새끼들도 뭐 바뀐다고 들었는데 솔직히 하나도 체감 안됨;; 그냥 와꾸 좀 바뀌고, 레드블루는 그냥 cs먹고 있는데 갑자기 들어오면 기분좋은정도? 차피 레드버프 블루버프 자체가 극소수 마나관리 개빡센 챔피언들 제외하면 후반에는 큰의미 없고 바론도 기왕 바꿀거면 버프를 좀 다르게 해주던가.. 솔직히 알빠노임 종류마다 주변 지형 달라지는 거 같던데 솔직히 알빠노임... 바론 사냥하는데 거기까지 갈게 뭐있음 그냥 대충 와드 박고 잡으면 되는걸

총평: 알빠노 뭐바뀐건지 체감안됨

2. 템 갈라진 하늘  내가 다른 포지션은 많이 안해서 정확히 어느 아이템의 뭐가 뭐가 어떻게 바뀐건지 잘 모르겠음... 아직 성능이 좋다 나쁘다 어떤템이 좋다 이런것도 잘 모르겠고 그런건 ps형님들이 알려줄거임 대신 확실히 ap딜템은 좋아진듯... 메이지 인생폈다 캬 그리고 ap방템도 성능이 꽤 좋은거같음.. 특히 밑에 있는 마저 태불방이 상대 ap 올렸을때 태불방 대신 쓰는거라기엔 태불방보다 스탯이나 보조옵션이 훨씬 좋음 암살자는 그냥 평범한거 같은데 이쪽은 맵 구조 바뀐거때문에 케바케일거 같고... 나머지 포지션은 잘 모르겠다 루덴의 동반자 공허한 광휘 

3. 맵구조 변경 image.png 이쪽도 체감이 큼... 일단 이번시즌 미드는 많이 안해봐서 말은 좀 아끼겠음 그냥 몇판 해본 걸로는 큰 차이가 없는거 같음? 일자부시에서 튀어나오는 갱 당하기 좀 더 어려워졌고 와드할 때 턴을 약간 써야 하는거정도? 대신 탑 바텀 정글은 할말이 많음 image.png 탑인데, 우선 일자부쉬가 없어지고 가운데 점부쉬가 생김 지형은 되게 고립된 모양... 레드 진영쪽에 있던 통로가 없어지고 완전히 벽으로 둘러쌓임 체감이 정말 컸는데, 일단 갱당해서 죽을 일이 거의 없음 그냥 점부쉬에 대충 와드 딸각 박아놓으면 정글러가 오는 게 안 보일수가 없음(렉사이 탈론같은 애들 제외) 갱 성공 자체가 아예 안되는 건 아니지만 갱을 가기가 더 힘들어짐 정글 해본 입장으로써는 아예 우리 진형쪽 부쉬(첫번째 또는 세번째) 부근에 포지션잡은게 아니면 갱가기가 진짜 꺼려짐.. 그나마 다행인건 탑특성상 아예 라인을 그정도로 당기고 있으면 라인 자체가 길어서 갱각이 나오긴 한다는거(보고 쭉빼도 우리 탑이 호응잘하면 잡을만도함)

총평: 더 고립된 느낌, 완벽한 1ㄷ1 실현 가능

image.png 바텀은 마찬가지로 일자부쉬 대신 점부쉬가 생기고, 레드쪽 진형이 크게 바뀌었음 내가 봇에 많이 선건 아님, 특히 레드 진형으로 서본적은 없는거 같아서 바텀으로써 어떤 느낌으로 바뀐건지 모르겠음 대신 정글로는 이쪽 지형도 많이 찾게 되는데, 저 새로 생긴 삼거리 부쉬하고 두꺼비쪽 생긴 일자부쉬는 큰체감이됨 삼거리부쉬는 시야를 꼭 잡아야 할거같음(레드팀 입장에서), 블루캠프 두꺼비 강가가 동시에 보이는 위치라 적정글한테 이루트를 내주면 너무 치명적인 느낌임 그리고 저 삼거리 부쉬 위쪽에 점부쉬 하나가 생겼는데, 그것도 꽤 재밌는게 삼거리 부쉬 시야로 그 점부쉬가 안보임... 아래 사진처럼 바뀐 지형 있는데 이쪽으로 돌아가면 삼거리에 와드를 해놨어도 갱루트가 만들어짐 image.png 약간 이쪽 루트는 레드 정글이 블루팀 바텀 갱갈때 용캠프 뒤 솔방울 이용해서 (삼거리 와드 피해서) 넘어가는 느낌? 사실 이동방식 자체는 레드랑 골렘쪽으로 쭉 돌아서 골렘 캠프 앞쪽으로 가는 방식이랑 비슷한데 뭔가 체감상 새로 생긴 루트가 더 빠른거같음... 속도나 갱각 자체가 솔방울탄 갱이랑 비슷한 느낌임 나머지는 크게 체감 안되는듯? 그나마 체감되는 거라면 위 사진에서 레드팀 미드 1차포탑 오른쪽 아래(솔방울 왼쪽위)에 있던 부쉬가 조금 넓어진거같음 핑와박기 딱좋음

총평: 블루가 찌를 수 있는 바텀 갱각이 새로 생긴 느낌, 블루 진영은 큰 차이 없다

그래서 결국 좋은 패치였냐? 라고 물어보면 전령 하나로 미드 1,2차를 동시에 날려버릴 수 있게하고 결국 큰 변경점도 아닌데 일라오이 카밀은 갈고리랑 촉수 박을 데가 없어져서 승률이 나락가고 템트리가 안맞는 챔피언, 챔피언에 맞지 않는 템트리가 우후죽순 생겨나고 라이엇이 라이엇 한거 같음 ㅎㅎ

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