보통 저런게 만들어지는 원인은 출시 후 라이엇의 저티어와 고티어 간극을 줄이겠다는 명목으로 체급과 딜을 높이고 유틸을 조금 덜어내는 패치를 하는데 이 때 너도 나도 할 수 있는 챔피언이 되면서 생각보다 잘린 유틸은 적고 딜과 체급이 넘쳐나는 상황이 발생함 대표적으로 크산테, 아칼리 리워크 때가 정점이라 생각함 롤에서 제일 끔찍한 패치라 생각되는것 중 하나가 저거인데 왜 자꾸 어렵게 설계한걸 쉽게 바꾸는지 모르겠음 숙련자용 챔피언 이라는 명분으로 출시하는건데 왜 자꾸 쉽게 바꾸려는지 모르겠음 아니면 태생부터 요네같이 스킬셋이 사기거나ㅇㅇ..
댓글
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뚜링이

1 명 보는 중
걍 롤의 모든피지컬 실력은 거리조절에서(나는 때리고 상대는 못때리는) 나오는데 요즘사기챔들은 체급이 ㅈㄴ높아서 걍 강제로 나도처맞고 상대도 처맞게 해서 이기거나 요네,아칼리마냥 거리조절이 비교적 쉽게 해주는 개사기 스킬을 들고오니 빡치는거
난이도 낮춘답시고 잡기술 삭제하는 좆같은 짓좀 안하면 좋겠음. 걍 스펙 너프를 하지. 겜할맛 존나 사라짐 이거