PBE가 업데이트 되었습니다! 계속되는 8.15 PBE 주간에서, 오늘의 패치는 더 많은 잠정적 밸런스 변경점들을 포함하고 있습니다.
기타
밸런스 변경점
챔피언
피즈
[7/25 Changelist][참고: 아래 수치들은 라이브 버전과 비교하여 작성되어있습니다!]
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심해석 삼지창 (W)- 활성화 시 추가 마법 피해 : 40/50/60/70/80 => 50/70/90/110/130
- 사용 효과 AP 계수 : 40% => 60%
- 적중 시 추가 마법 피해 AP 계수 : 30% => 40%
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미끼 뿌리기 (R)- 구피(상어의 이동거리 455 미만)의 AP 계수 : 60% => 100%(7/24) => 90%(7/25)
- 먹깨비(상어의 이동거리 455~910)의 AP 계수 : 90% => 120%(7/24) => 110%(7/25)
- 기갈로돈(상어의 이동거리 910 초과)의 AP 계수 : 120% => 140%(7/24) => 130%(7/25)
리 신
[참고: 리 신의 Q2는 이번 주간에서 대상의 잃은 체력에 비례하여 증가하는 피해를 입히도록 변경을 받았습니다. 본 서버에서, Q2는 대상의 잃은 체력의 8%만큼의 추가 피해를 입히고 있으나 PBE에서는 대상의 잃은 체력에 비례하여 증가하는 피해 타입 (최대 100%까지)을 가지고 있습니다.]
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음파 / 공명의 일격 (Q)- (Q1) (Q2) 기본 피해량 : 50/80/110/140/170 => 50/75/100/125/150
- Vs. Live: 55/85/115/145/175 => 50/75/100/125/150
- (Q1) (Q2) 기본 피해량 : 50/80/110/140/170 => 50/75/100/125/150
- 공명의 일격 (Q2) 대상의 잃은 체력에 비례하여 증가하는 최대 피해량 : 50% => 100%
- (Q2) 피해량 : [대상의 잃은 체력에 비례하여 50/80/110/140/170 ( 100% 추가 AD) ~ 75/120/165/210/255 ( 150% 추가 AD)] => [대상의 잃은 체력에 비례하여 50/75/100/125/150 ( 100% 추가 AD) ~ 100/150/200/250/300 ( 200% 추가 AD)]
- Vs. Live: [55/85/115/145/175 ( 90% 추가 AD) 대상의 잃은 체력의 8%] => [대상의 잃은 체력에 비례하여 50/75/100/125/150 ( 100% 추가 AD) ~ 100/150/200/250/300 ( 200% 추가 AD)]
- (Q2) 피해량 : [대상의 잃은 체력에 비례하여 50/80/110/140/170 ( 100% 추가 AD) ~ 75/120/165/210/255 ( 150% 추가 AD)] => [대상의 잃은 체력에 비례하여 50/75/100/125/150 ( 100% 추가 AD) ~ 100/150/200/250/300 ( 200% 추가 AD)]
모르가나
- 마나 재생 : 3 => 2.2
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마나 소모량 : 전 구간에서 50 => 전 구간에서 80
칠흑의 방패 (E)
올라프
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공격 속도 : 40/50/60/70/80% => 55/65/75/85/95%
광포한 공격 (W)
탐 켄치
[Context] [역주 : 8.16에 적용될 예정으로 PBE에서 롤백.]
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라이브 수치로 롤백됨.
집어삼키기 (W)
쓰레쉬
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재사용 대기시간 : 22/20.5/19/17.5/16 => 22/19.5/17/14.5/12
어둠의 통로 (W)
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기본 지속 효과 AD 계수 : 80/110/140/170/200% => 100/125/150/175/200%
사슬 채찍 (E)