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스압 )롤이 실력게임이라는 사람들은 항상 특정 상황에서만 맞는 말을 하려고 해서 문제다

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너가 트롤이 아니면 너네 팀에 트롤 있을 확률 4명 상대팀에 5명이다

그러므로 랭겜을 많이 하면 결국 제자리를 찾아가게 된다

 

이 말은 맞는 말이다 자기만 잘하면 게임 충분히 많이 할수록 티어는 계속 올라간다

근데 명심해야되는게 '충분히 많이 할수록'이다

세상일이란게 하도 들쑥날쑥해서 통계학의 이론을 적용하려면 표본이 충분해야 한다

전판에 내 팀에 트롤있었으니까 다음판에는 상대팀에 트롤 있어서 무난하게 이긴다? 이게 아니라는거다

또 내 팀에 트롤있을수도 있고 양쪽 팀 모두에 있을수도 있고 없을수도 있고 아무도 모른다

동전 던져서 앞면나올 확률 뒷면나올 확률 반반인데 1만번 던지면 당연히 5천번 앞면 5천번 뒷면 나오겠지

근데 10번던지면 5번 앞면나오고 5번 뒷면나오냐? 절대 아니지

 

롤은 게임시간이 30분을 기본으로 넘어가서 이런 표본값=판수를 채우는데 꽤 시간이 걸릴뿐더러

사람도 10명이나 되기 때문에 개인의 티어를 찾아주는데는 시간이 꽤나 걸리기 마련이다

http://kangwooklee.blogspot.kr/2013/10/lol.html

수학을 이용해서 팀에 트롤에 있을때 승리확률을 계산한 블로그인데 승률이 80퍼센트여도(거의 뭐 다이아가 브론즈가는 수준)

브론즈5에서 골드5가는데에는 206판이 걸린다 '평균'적으로. 평균이니까 더 걸릴수도 있다 300판이 될 수도 있다는 것

티어를 플레정도로 낮춰서 승률이 60퍼센트정도라면? 놀랍게도 1000판을 해야 한다. 물론 이것도 '평균'이니까 더 걸릴수도 있다

게다가 저 글에서는 브론즈5에서 브론즈4,브론즈3 계속 올라갈수록 트롤의 수도 달라지고 승리확률도 점차 낮아지므로(9명의 실력이 올라가니까)

판수는 더욱더 많아질것으로 예상된다.

 

만약 당신이 롤린이이고 랭겜 배치를 실버5를 받았다고 하자

그리고 열심히 랭겜해서 골드5를 달아서 시즌 보상을 받고 싶다고 하자

승률이 80퍼센트여도(롤린이가 이 정도 승률이라는거부터 말이 안되지만) 100판을 넘게 해야 한다

60퍼센트면 더욱더 판수가 많이 필요하다

 

그런데 여러분 하루에 롤겜 얼마나 하는가?

필자는 백수에 겜창인생이라 롤을 하루에 20판도 더 할 수 있다

한겜에 30분으로 잡아도 10시간이상 걸리는 시간이다 픽밴에 로딩까지 합하면 더 길어진다

오피지지 유저들같은 인싸들이라면 하루에 3판하기도 힘들것이다

과연 이 인싸들이 실버5에서 자기 실력인 골드5를 찾아가는데에는 며칠이나 걸릴까? 주말을 몇번이나 마주할 것이 분명하다

 

물론 1000판 실버 2000판 브론즈 이런 분들은 거기가 자기 실력인게 맞다 이건 부정할 수 없다

정리하자면 롤은 10인 게임이고 한판한판의 시간소요도 상당해서 유저 개인개인의 실력을 찾아주는데에는 시간이 꽤나 걸린다는 것이다

이런 상황에서 하루에 몇판 하는 사람들은 당연히 그날 그날의 운빨에 좌지우지 될 수 밖에 없다

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