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현재 패작러들에 대한 분석 및 개인적 견해

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안녕하세요.

 시작하기에 앞서 소환사 분석이 예상보다 훨씬 오래걸려 글 작성이 상당히 느려졌음에 사과드립니다.

이 글의 목표는 "패작러"에 대해 알아보고, 그 실태를 알아보기 위해 구체적 통계를 공개하고자 합니다.

 

목차는 간단히

1. 패작러의 정의 및 현 사태 설명

2. 현재 패작러의 수에 관한 브론즈5 소환사 전적분석 프로젝트

3. 결론, 패작문제 해결방법 및 개인적 견해

로 구성하겠습니다.

 

1. 패작러는 무엇이며, 왜 논란이 많은가?

 롤은 5대5 AOS 게임입니다. 물론 절대적 다수의 일반적인 사용자들은 당연히 게임을 승리하고 싶어하고, 승리를 위해 팀에 도움이 되는 행동을 하게 됩니다. 하지만, 패작은 이와 반대로, 고의로 게임을 지게 하는 행위를 일컫습니다. 당연히 여러가지 방법이 있겠지만, 공통적으로 4명의 팀원에게 피해를 주는 것은 사실입니다. 

 패작으로 인한 문제는 당연하겠지만 일차적으로 자신의 실력에 맞는 리그에 배치받는 롤의 티어 시스템과 직결적으로 반해 리그 시스템의 실력 번별 능력 및 공정한 매치매이킹에 해가 된다는 것입니다. 다행히 패작이 모든 구간에서 행해지고 있지는 않고, 소규모로 행해지기에 다수의 유저들에겐 큰 문제가 되지 않겠지만, 특정 리그 및 티어에서는 해당 행위가 공공연하게 이루어지고 있습니다. 

 앞서 말한 소위 "양학" 문제 이외에도, 게임의 목적인 승리를 하려고 하지 않고 게임을 지기 위해 고의로 잠수, 트롤링 등을 하는 것은 팀원 4명에게 피해를 주게 됩니다.

패작러에 관한 정보는 이정도로 간략하게 설명하도록 하겠습니다.

 

2. 현재 패작러의 수에 관한 브론즈 5 전적분석 프로젝트

 항상 옵지를 보면 패작러 박제 관한 게시글도 있었고, 심지어 조직적인 패작러 도감을 만들려고 했던 시도가 있었습니다. 다만 현실적으로 모든 패작러들을 찾는것은 불가능합니다. 또한, 구체적으로 현재 패작러에 대한 실태를 알아내려고 한 시도조차 없었습니다. 이번 기회를 통해, 과연 패작러는 대략적으로 몇명이나 존재하는지 밝혀내고자 했습니다.

 우리는 주로 어떠한 소환사의 전적을 옵지를 통해 보면 직관적으로 패작러인지 알수 있습니다. 말도 안되는 평점, 괴랄한 승률, 등. 저는 이점을 활용하여 소환사들의 랭크 전적을 자동으로 분석할수 있다는 가설을 세워보았습니다.

 

결과의 신뢰도 향상을 위해 구체적인 통계 수집 과정을 아래에 설명하겠습니다.

 

2-1. 구체적 통계수집 방법

 패작러를 판별하기 쉬운 방법은 "양학용 챔피언" 과 "패작용 챔피언" 간의 평점 및 승률 차가 크다는 것을 이용하는 것입니다. 

1. 우선 전적을 분석하고자 하는 소환사의 최근 솔랭 게임 100판의 데이터를 가져옵니다.

2. 해당 100판 내의 챔피언별 합산 평점 및 승률을 수집합니다.

3. 패작러를 판별하기 위해 두가지 공식을 만들었습니다. 첫번째 공식은 챔피언별 평점, 승률 편차가 크다는 점을 이용한 것이었고, 두번째 공식은 평균적 평점, 승률로부터의 편차를 활용했습니다.

첫번째 공식입니다.

각 챔피언 c에 대해 승률 w 와 평점 s 의 곱을 활용했습니다.

소환사의 최종 패작수치는 챔피언 점수의 최대값과 최소값의 차입니다.

두번째 공식입니다.

소환사 수치는 모든 챔피언 패작수치의 평균입니다

4. 산출된 소환사 패작수치를 바탕으로 해당 소환사가 패작러인지 아닌지 판별할수 있었습니다.

 물론 이는 완벽한 방법이 아니며, 실제로 오판이 빈번하게 발생하였습니다.

 

2-3. 사전 예비조사

 본격적으로 브론즈 5 소환사들을 대상으로 분석을 시작하기 전, 5월 20일부터 6월 6일까지 모든 티어대의 무작위 소환사 125,710명의 전적을 표본으로 분석하였습니다. 분석결과 총 617명, 총 분석인원의 약 0.5%가 패작러로, 또한 추가로 1,394명이 패작이 의심되는 것으로 분석되었습니다.

 이처럼 롤 인구 전체를 표본으로 보았을때 극소수만이 패작을 하고 있는걸로 판단되었습니다.

 

2-4. 브론즈 5 대상 조사

 이제 조사범위를 좁혀 오로지 현재 브론즈 5에 있는 소환사들의 전적만을 분석하였습니다. 6월 6일부터 6월 13일까지, 브론즈 소환사 54,151명의 전적을 분석한 결과, 2.5%인 총 1,397명 이 패작러로, 또한 1,471명이 패작 의심유저로 분류되었습니다.

 조사 인원 대비 패작러 수가 소폭 증가했다는 것을 알수 있습니다.

 

3. 결과, 패작문제 해결방법 및 개인적 견해

 먼저 당연하듯이 브론즈 5의 패작러 비율이 높은 것은 사실이었습니다. 실제로 패작을 일삼는 소환사의 수는 많지 않지만, 전체의 2.5%밖에 안되 보여도 실제로 한판에서 패작러를 만날 확률은 1 - 0.975^9 = 약 20% 이기에 많은 소환사들이 영향을 받았을 것입니다.

 또한 패작러로 판별된 소환사들의 이름들은 조사의 신뢰도가 증명되면 조만간 공개하도록 하겠습니다.

 무엇보다 이번 조사를 통해 패작러를 걸러내는 것이 어느정도 가능하다는 것이 증명되었습니다. 저보다 훨씬 좋은 기술력과 신뢰도 높은 데이터를 가진 라이엇에서는 훨씬 더 정확하고 효율적으로 패작러들을 잡아낼수 있을 것입니다. 또한 패작러 이외에도 고의트롤, 대리, 부캐 등도 어느정도 대처가 가능하다고 생각합니다. 다만 라이엇은 벨런스패치도 제대로 못하는 와중에이러한 문제에 대해 전혀 관심이 없는듯 합니다.

 옵지 대다수의 유저 분들께서는 패작러를 경험하지 못하셨을거라 생각합니다만, 개인적으로 여러번 만나보았고, 결코 무시할수 있는 문제는 아니라고 생각합니다.

 앞으로는 조사 범위를 브론즈 5로만 국한시키지 않고 확대하고자 합니다. 또한, 패작러 이외에도, 현재 이슈가 되고 있는 대리, 듀오 등에 관해서도 정확한 통계를 내어 해당 문제의 심각성에 대한 경각심을 일깨우고자 합니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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