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다이아 찍고 쓰는 실전압축 탑 얼건착취탱조이 공략집.txt

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탑조이 장점

zl존현란한 플레이하면서 딸딸이칠수있음

라인전내내 상대 뚜벅이 괴롭히면서 인장질 할수있음

 

탑조이 단점

라인클리어 졸라후짐

탱킹이 기동성에 기반한 탱킹이라(무슨 개소리냐고 묻겠지만 사실임) 속박 기절 제압등등 하드CC에 몹시 취약함

후반되면 심하게 힘빠져서 신중하게 플레이하지않는이상 무적권짐

 

룬, 스킬트리

키스톤은 결의빌드의 착취의 손아귀를 감

라인전 유지력 극대화시키고 패시브랑 섞여나오는 평타딜이 굉장히 따가움

나머지는 꼴리는대로 뼈갑옷, 재생의바람, 과잉성장을 선택했는데

사실 불굴의 의지가 더 나을수도 있겠음

보조빌드는 마법룬의 기민함과 결집을 가는데

기민함은 후술할 W선마와의 시너지가 매우 좋기때문에 선택했고

결의는 찍지 않을시 후반부 딜로스가 너무 심해져서 울며 겨자먹기로 가는거임

 

스킬트리는 W-E-Q 순서로 마스터하는데

W를 선마하면 4초동안 70% 이속증가에 더불어 총 250데미지를 주는 미사일 세개를 발사할수 있음

데미지는 그렇게 좋진 않지만 4초 70% 이속증가라는 압도적인 메리트가 있기 때문에 W를 먼저 선마해줌

 

 

템트리

최종템트리는 보통 이런식으로 감

상황따라 다르지만 지휘관-로아-얼건-가고일-워모그순으로 갔는데

한타페이즈에서 최대한 끝까지 살아남고 떨어져있는 스펠들 다 주워다쓰면서 상대 딜러진 물고늘어지는게 탱조이의 임무다보니

잘 버틸수 있는 템트리로 갔음

 

 

라인전, 한타

조이의 1렙 큐평큐평 데미지는 착취 포함 총 58*2(물리)+12(+0.325AP)*2(마법)+655*2.4%(마법)+50~125(+0.6~1.5AP)(마법)으로

계수 싹 빼놓고 깡뎀만 놓고 계산시 155.72+50~125임

평타사거리도 일반 원딜 사거리(550)라 일방적인 견제까지 가능함

라인전 악랄하기로 소문난 티모 평타사거리가 500인거 보면

탑라인전에서 평타사거리 550이 무슨 의미를 가지는지는 쉽게 유추할 수 있음

라인전 자체는 티모처럼 졸렬하게 플레이하면 되는데

W는 무슨 일이 있어도 꼭 충전을 해놔야함

이속버프로 갱에 안당할수 있기때문임

 

한타는 그냥 스펠 주워쓰면서 원딜 물면됨

구원이고 솔라리고 점멸이고 점화고탈진이고 나발이고 그냥 싸그리다 쓸수있음

상대 액티브템 개수따라 강해지는 정신병자챔피언임

이렇게 텍스트로 봐서는 모르겠다 싶을수도 있으니 gif짤 몇개 첨부함

 

요런느낌으로 플레이하면 됨

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