[버프]
Q : 치명타 피해량 35% ㅡ> 56.25%
기본체력 : 610 ㅡ> 640 P : 훔치는 방어,마법저항 2% ㅡ> 3% W : 보호막량 15~115%(최대체력 12%) ㅡ> 25~125%(최대체력 13%)
Q : AP계수 100% ㅡ> 110% W : AP계수 25% ㅡ> 30%
Q : 공격속도 증가 지속시간 5초 ㅡ> 6초 / 공격속도 증가량 40~60% ㅡ> 45~65%
Q : 마나소모량 50~100 ㅡ> 50~75 / 최소피해량 60~210 ㅡ> 60~235 최대피해량 80~355 ㅡ> 80~380
[너프]
W : 보호막 지속시간 2초 ㅡ>1.5초 / 보호막량 85~350(+AD 1.75) ㅡ> 50~320(+AD 1.5) E : AD 추가계수 0.4~0.8 ㅡ> 0.4~0.6
E : 데미지 100~300(+AD 2.5) ㅡ> 80~280(+AD 2.4)
기본체력 : 650 ㅡ> 620
Q : 두번째 타격 데미지 AD 추가 계수 0.4~1.6 ㅡ>0.4~1.4
Q : 데미지 70~170 ㅡ> 65~165
E : AD 최대체력의 2~3% ㅡ> 2~2.8%
E : 보호막량 80~180 ㅡ> 70~170
방어력 : 26(레벨당+5.2) ㅡ> 25(레벨당+4.7)
마법 저항력 : 39 ㅡ> 36 P : 정글 몬스터 피해량 120% ㅡ> 110%
[조정]
P : 마공학 파편 획득량 대포 5개/챔피언 처치 25개 ㅡ> 대포 10개/챔피언 처치 20개 Q : 실드량 25~105 ㅡ> 40~115 W : 1.1~2초 사이가 아닌 1.25초 이후에도 지속적으로 스턴하도록 변경 E : 마나 소모량 70~110 ㅡ> 60~100 R : 챔피언 처치 할 때마다 범위가 증가되도록 변경
기본 AD : 65 ㅡ> 63 W : 공격 속도 버프 지속시간 증가, 새로운 목표에 즉시 발동
방어력 : 38(+4.7) ㅡ> 35(+5) Q : 폭발 데미지 40~120(+0.9AD) ㅡ> 30~130(1.0AD)
* 14.24 패치 적용은 12월 11일 수요일 입니다.