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14.19 핫픽스 + 코멘트

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챔피언 버프 코르키 크산테 트리스타나 

챔피언 너프 아무무 

< 랭크 배치 관련 사항 > 지난 시즌에는 일부 고티어 랭크에 도달하기가 너무 쉬웠다는 점을 관측하여, 이를 보다 적절하게 조정하였습니다.

에메랄드, 다이아몬드, 마스터+ 랭크에 도달하는 것은 어려워야 하지만, 일부 지역에서는 이러한 랭크에 도달하는 플레이어가 적정치보다 많아졌다고 생각됩니다.

이는 결과적으로 티어에 대한 유저들의 인식에 괴리를 형성하게 될 가능성이 높다고 느꼈습니다.

때문에 일부 플레이어는 예상보다 더욱 가혹한 배치를 받을 수 있습니다.

만약 이전에 랭크게임을 끝마쳤던 플레이어가 이번 배치에서 보다 가혹한 배치를 받게 된다면 곧장 티어가 떨어진 느낌이 들겠습니다만, 이는 결과적으로 플레이어가 실력대에 맞지 않는 구간에서 계속 패배하는 것(혹은 그로 인해 팀원들이 피해를 보는 것)보다는 낫다고 생각합니다.

복귀 유저들의 복귀 후 얼마간 평균 랭크 승률은 대략 45%였습니다.

< 14.19 - 핫픽스 > 이번 핫픽스에서는, 좀처럼 두고보기 어려울 정도로 두각을 드러내고 있는(좋은 의미로든 나쁜 의미로든) 챔피언들을 조정하였습니다.

수 시간 이내로 적용될 것입니다.

해당 명단에 올라온 챔피언들은 딱히 놀라울 만한 것이 없다고 보입니다.

패치 이후 지표를 관찰한 바에 따르면, 많은 챔피언들의 대상 처치에 요구되는 시간이 상당히 증가하고 있으며, 게임이 덜 "치명적"으로 작동하도록 돕고 있습니다.

그러나 아직도 많은 최적화 과정이 필요하다고 보입니다.

추가적인 대규모 변경(암살자, 징수의 총 등등)을 진행하기 전에 조금 더 기다리며 데이터를 수집할 생각입니다.

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