엘리스 패시브 새끼 거미 채력 85-390 >>85-385 인간폼 W의 폭발 거미가 이제 적을 보다 적극적으로 따라갑니다 인간폼 E 고치와 플래시 연계가 가능해집니다(E플 가능) 거미폼 E 줄타기 중 이제 적을 대상으로 지정하지 않아도 내려왔을 때 패시브의 추가 피해량과 회복량 증가 효과를 받습니다 R 폼체임지 쿨타임 4초 >> 3초
크산테 평타 사거리 175 >> 150 공속 계수 0.625 >> 0.658
패시브 표식 대상 평타 사거리 25 증가가 삭제됩니다 패시브 깡뎀 5-20 >> 20 패시브가 총공세 상태에 돌입해도 고정 피해로 변환되지 않습니다 패시브가 총공세 상태에 돌입해도 입히는 피해량이 증가하지 않습니다
Q 데미지 30-130(+0.4 총 공격력)(+0.3 추가 방어력)(+0.3 추가 마법 저항력) >> 70-190(+0.35 추가 방어력)(+0.35 추가 마법 저항력) Q 가로 히트박스 150 >> 100 Q 시전 시간 0.45-0.25초 >> 0.45-0.35초 Q 시전 시간은 이제 추가 체력이 아닌 추가 방마저에 비례하여 빨라집니다 Q 쿨타임 4-1.75초 >> 3.5-1,75초 Q 시전 시간과 쿨타임 감소를 위해 필요한 총 추가 방마저 수치 250 >> 120 총공세 상태 돌입시 Q 쿨타임 감소 25%(최소 1.33초) >> 33%(최소 1.17초) 총공세 상태에 돌입해도 스킬 시전이 빨라지지 않습니다 총공세 상태에서도 이제 Q가 적을 둔화 시킵니다.
W 최소 충전 시간 0.66초 >> 0.4초 W 데미지 20-100(+0.5 총 공격력)(+0.85 추가 방어력)(+0.85 추가 마법 저항력)(+대상 최대 체력의 6-10%) >> 40-120((+대상 최대 채력의 8%+0.02 추가 방어력%+0.02 추가 마법 저항력%) W 기절 지속 시간 1.25초 >> 0.5-1.25초(충전 시간에 비례) 총공세 상태 돌입시 10-100%(충전 시간에 비례)의 추가 고정 피해를 입힙니다 W 충전 중 데미지 감소 60% >> 75%
E 돌진 속도 900 >> 550 총공세 상태 E 돌진 속도 1450 >> 950 E 아군 대상 돌진 속도 1100+이동 속도 >> 1100 총공세 상태 아군 대상 E 돌진 속도 1100+이동 속도 >> 1400 E 쿨타임 10.5-8.5초 >> 10-8초 총공세 상태 돌입시 이제 E 쿨타임이 50% 줄어듭니다 총공세 상태에서 이제 논타겟 E 돌진으로 벽을 넘을 수 없으며, 오직 아군을 대상으로 한 돌진만 벽을 넘을 수 있습니다. 총공세 상태 돌입시 논타겟 E 돌진 사거리가 늘어나지 않습니다
R 데미지 유형 마법 >> 물리 R 1, 2타 데미지 70-150(+0.65 주문력) >> 80-150(+0.05 추가 체력) 총공세 상태 지속시간 20초 >> 15초 총공세 상태는 더 이상 재시전으로 일찍 끝낼 수 없습니다 총공세 상태 추가 AD를 제공하지 않습니다 총공세 상태 추가 공속 20/35/45% >> 40/60/80% 총공세 상태 모든 피해 흡혈 15/20/25& >> 20% 총공세 상태 돌입시 이제 방어구 관통력 50%를 얻습니다 총공세 상태 돌입시 크산테의 평타와 스킬이 (대상 최대 채력의 1+0.01 추가 방어력+0.01 추가 마법 저항력%)의 추가 데미지를 입힙니다. 이 추가 데미지는 패시브 표식에는 따로 적용됩니다(표식+평타하면 데미지 2번 드감) 추가로 이 데미지는 궁극기를 사용할때 적을 밀어낼때 한번 들어갑니다.
트리스타나 성장 채력 재생 0.65 >> 0.5 기본 공격력 59 >> 60 성장 공격력 3.7 >> 2.5 성장 방어력 4.5 >> 4.2 평타 사거리 525 >> 550 공속 계수 0.679 >> 0.694
패시브 추가 평타 사거리 0-136 >> 0-125 패치전 후 비교 사거리 525-661 >> 550-675
Q 추가 공속 50-110% >> 60-120%
W 데미지 95-295(+0.5 주문력) >> 70-210(+0.5 추가 공격력)(+0.5주문력) W 둔화 지속 시간 1-3초 >> 2초
E 기본 지속 효과 깡뎀 55-155 >> 45-105 E 폭발 화약 데미지 70-110(+0.5-1.5 추가 공격력)(+0.5 주문력) >> 60-100(+1.0-1.4 추가 공격력)(+0.5 주문력) E 치명타 확률 비례 데미지 증가 최대 33% >> 75%
R 데미지 300/400/500(+1.0 주문력) >> 275/325/375(0.7 추가 공격력)(+1.0 주문력)
R 쿨타임 120/110/100초 >> 100초
R이 이제 대상을 0.4/0.55/0.7초 동안 기절시킵니다. 밀쳐내고 나서 기절하는게 아니라 날아가는 동안 기절하는 것입니다그니까 의미 읎어요
하나하나 직접 변역했슴돠! 출처는 해외 레딧 + 직접 PBE 가서 확인한 사항들입니다.