1. 아레나 & 집중포화를 영구 게임 모드로 유지할지를 확정해서 9월 중으로 공지하겠다.
2. 방송인(스트리머)를 대상으로 하는 승부조작 방지를 위해 거절 작동 방식을 바꿀 생각은 있지만 부작용을 우려해서 좀 더 신중히 살펴보고 있다. 일단은 초동 조치 차원에서 거절 가능 횟수를 4 → 2로 변경했다.
3. 팀간 포지션 꼬임 밸런스 개선하겠다. 나중에 좀 더 심층적인 내용을 공지하겠다.
4. 명예 시스템이 변경될 예정이다. 우선 9월 중으로 적에게 명예 투표를 할 수 있게 될 것이며, 다른 장기적인 계획도 있다.
5. 트롤 감지 시스템을 개선하겠다. 현재 감지 정확도는 70% 수준이며, 개선된다면 적어도 95%는 감지할 수 있다.
6. 현재 다시 만들고있는 숙련도 인장은 아래와 같다.
7. 유미를 삭제할 계획은 없다.
8. 그동안 챔피언 자체의 특색을 살리려는 노력에 소홀했다. 다시 챔피언을 빛나게 하는 스킨을 만들겠다.
9. 비인기 챔이라도 신스킨이 1000일 내로는 나오게끔 노력한다. 하지만 스킨 테마가 어올리지 않는 등 챔프의 특색을 살리지 못한다면 1000일을 넘길 수도 있다.
10. 앞으로 출시되는 프레스티지 스킨은 제리(14.19), 다이애나(14.21), 스웨인, 케이틀린이 받게 된다.
11. 앞으로 출시되는 전설급 바이, 빅토르, 사일러스가 받게 된다.
12. 조만간 출시되는 아지르 스킨 (변호사 아지르?)
13. 현재 랭크 200판당 1게임 꼴로 헬퍼가 줄어들었다.
14. 올해 말에 macOS에서도 뱅가드가 도입된다.
15. 헬퍼 만드는 새끼들 다 조져버리겠다.
16. 내년 여름부터 대리 게임 감지도 시작할 예정이다. 대리 게이머의 부계정, 반복적으로 대리와 같은 파티에 있던 유저를 시즌이 끝날 때까지 이용 제한할 것이다.
17. 뱅가드 이벤트 당첨과 같은 일은 앞으로 이런 일은 없을거라고 300% 확신한다.
https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/tldw-honoring-opponents-skin-themes-more/
https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/dev-honor-and-behavioral-systems-update/
https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/dev-skin-thematics-and-champion-fantasies/
https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/dev/dev-vanguard-x-lol-retrospective/