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다리우스의 공격력 증가와 그에 비례한 궁극기 데미지 & 다리우스의 자잘하지만 쓰디쓴 버그

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64+(5×18)+(80×3+70×2)+230+30=149+240+140+230+30=789(총 공격력 / 패시브 5스택)

789-230=559(총 공격력 / 패시브 1~4스택)

789-149=640(추가 공격력 / 패시브 5스택)

640-230=410(추가 공격력 / 패시브 1~4스택)

300+410×0.75=607.5(궁극기 3레벨 / 패시브 0스택)

600+640×1.5=1560(궁극기 3레벨 / 패시브 5스택)


데미지는 피바라기(80), 굶주린 히드라(80), 죽음의 무도(80), 무한의 대검(70), 정수 약탈자(70), 분노의 영약(30), 기본 공격력(64 / 레벨당 +5, 18레벨 기준 149), 패시브(출혈 5스택 / 녹서스의 힘 추가 공격력 230) 만을 계산한 수치입니다.
룬의 공격력 증가 등은 추가하지 않았습니다.
틀린 계산일 가능성이 높습니다.




Q-도끼날 사거리 안에 있어도 안맞는 판정이 있다.
W-w를 쓰고 상대의 목을 후려칠 때, 상대가 맵에서 갑자기 사라진다면(블라디미르의 웅덩이나 엘리스의 줄타기가 대표적)다리우스의 몸이 굳는다.
E-다리우스의 눈 앞에 있어도 못끌어온다.

다리우스 판정과 버그 수정좀

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