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티어를 올리고 싶다면 이 중 한가지라도 준수할 것. (강요는 하지않음)

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롤 6년차 고인물이 작성하는 공략입니다.

 

서론

 

위험 시간대가 다가오면 귀신같이 밑에 작성해놓은 벌레들이 출몰합니다.

더군다나 위험 시간대는 급식,벌레들이 없는팀이 이기고 있는팀이 지는 게임이 열에 아홉은 나옵니다. 이것은 무의미한 도박이기

때문에 지금당장 티어를 올리고 싶다면 랭크게임을 자제하셔야합니다.

 

한마디로 게임에서 이길확률 50% 고정입니다.

롤은 팀운 게임이 아니라 "팀"게임이기 때문에 본인의 팀에 급식이나 벌레가 있다면

그 개체수만큼 팀의 전력을 잃게됩니다. 이래도 랭겜을 돌리시겠습니까?

 

 

 

위험 시간대

- 오전 11시 59분  ~ 오후 8시

[초딩 출몰시간] 오전 11시 59분 ~ 오후 2시

[중딩 출몰시간] 오후 2시 ~ 오후 8시

[고딩 출몰시간] 오후 5시 ~ 오후 8시 

 

- 오후 11시 59분 ~ 오전 6시

 

[정신병자 출몰시간] 오후 11시 59분 ~ 오전 2시

[술쟁이 출몰시간] 오전 11시 59분 ~ 오전 4시

[수면롤 유저 출몰시간] 오전 2시 ~ 오전 6시

 

 

 

안전 시간대

 

- 오전 7시~ 오전 11시 59분

- 오후 8시 01분 ~ 오후 11시 59분

 

 

 

자신이 원하는 라인만 계속 가는방법 

 

- 밴픽창에서 닷지가 이루어졌을때 " 매칭 취소 "를 누르고 10초 정도 있다가 다시 돌린다.

- 10초를 기다렸다가 매칭을 돌렸는데 0.1초만에 매칭이 잡혔다면 "게임 거절" 선택한다.  다시 돌린다.

( 10초를 기다리는 동안 방금만난 친구들이 아직 1자리를 못구해서 일어나는 현상이다. 똑같은 사람을 만날것이고 라인 중복선택이 분명히 있다. 높은확률로 서포터또는 주 라인을 제외한 모든 라인이 랜덤으로 걸린다. )

 

- 게임 종료후 리겜을 하게될때 바로 매칭을 돌리지 않는다. 약 3분의 간격을 두고 매칭을 돌린다. 급하면 1분

 

- 매칭 예상 시간을 넘기지않는다.  만약 넘긴다면

 ( 현재 본인과 비슷한 MMR을 가진 유저들이 매칭을 안돌리고 있다는 소리다. 대기시간을 초과할 경우 MMR 100~300

오버된 상대를 만날 수 있으니 주의. )

 

본인 팀이 평균 MMR보다 오버된 친구들이 잡힐지 상대팀으로 잡힐지는 라이엇이 정한다.

 

대부분 매칭시간이 오래 걸린 유저가 평균 MMR이 오버된 친구들을 상대로 만날 확률이 100%다.

그 친구들은 빈자리가 너무너무 안모여서 급하게 모인 친구들이다. 그 친구들은 매칭시간이 30초도 안걸렸을것.

 

 

 

승급을 해서 티어를 올리고싶다면 채팅은 절때 치지 말아야한다.

 

게임 시작후 채팅창에

 

/차단 all

명령어 입력을 까먹지 말자. 아예 습관을 들여야한다.

 

한국서버가 유난히 채팅문화가 매우 나쁘므로 한국서버에서의 채팅은 패배의 지름길이다.

승리의 지름길을 열고싶다면 채팅을 치지도 보지도 말아야한다.

 

핑 신호는 사람으로 보이는 팀원만 차단을 풀어주고 침팬지 원숭이들은 신호까지 싹다 차단하는게 좋다.

 

신호차단은 /차단 all 명렁어 만으로는 전부 체크가 안되기때문에 귀찮더라도 해주는게 낫다.. 진짜로

원숭이 침팬지들이 채팅만 치는줄안다면 큰 오산이다.

 

 

 

닷지는 많이하면 많이 할 수록 이롭다.

 

하루에 5번 10번 100번 하더라도 지는것보단 낫다.

 

팀원 전적을 "멀티서치"로 검색한다음 최근승률이 60% 이상인 친구가 단 한명도 없다면 닷지가 답이다.

 

자신의 팀에 최근승률이 낮은 사람만 모여있다면 상대팀에는 최근승률이 평균보다 높은 유저가 몰려있다.

 

이런 게임은 어떻게든 지고 어떻게든 이긴다.

 

본인이 5인분해도 지고  티모로 여눈 6개가도 이긴다는 소리다.

 

라이엇에서 정해놓은 공식이다.

랭크 승률이 50%에 가깝게 강제로 조정하는 시스템이 있어서

랭크승률 50%를 넘기는순간 자신의 팀에 벌레들이 우글우글 거린다. 그런 벌레들을 해치고 상대팀까지 찍어 눌러야

 

1승이 쌓인다.

 

이걸 반복해서 연승을 만들고 라이엇의 매칭 특성을 무시하고 승급하는거다.

 

이게 일단 본인의 티어에서 한단계 승급하게만드는 최소 조건이다.

 

 

이런 고생을 겪지않고 1인분만하고 승급했다는 사람들은

본인들의 입으로 1인분으로만 했다는걸 인증함과 동시에 팀원을 잘만나서 이겼다라는 소리가 된다.

 

롤은 게임 특성상 1인분만으로는 승급 할 수 없다.

랭크승률 50% 시스템은 생각보다 무섭고 개인운빨이 많이 작용한다.

 

핵심*  승급전에서는 일부러 본인팀의 평균 MMR을 낮게 매칭시켜준다.

 

 

 

 

멘탈 관리.

 

저건 실제로 사람이 하는게 아니라 짐승이 하는거라고 생각하면 멘탈 관리는 쉬워진다.

 

우리가 짐승이 잘못하면 짐승한태 분노를 표출하고 말로 싸우진 않어. 

왜? 말이 안통하니까

 

 

실제로 롤 유저 대다수는 사람말이 안통해.

 

하는 말도 사람말이 아니야.

 

인구가 많을수록 상대적으로 짐승도 많아져.

 

그러니까 멘탈관리는 기본 마인드부터 시작이야.

 

 

 

 

 

 

 

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