두가지 새로운 소환사 아이콘
계속 된 이렐리아 테스트
서리검 이렐리아의 게임 내 모습도 스플래시와 일치하도록 변경되었습니다.
[ 비교 ]
비행사 이렐리아의 머리카락은 피드백후에 비틀림을 제거했습니다.
[ 비교 ]
대포미니언 이 8.7에서 변경되었습니다.
캐논 미니언
- 기본 골드 값 :: 45 >>> 60
- 90 초당 골드 가격 상승 (3 파) :: 0.35 >>> 3
- 기본 체력 :: 828 >>> 900
- 90 초당 체력 증가 (3 파) :: 23 >>> 50
- 웨이브가 시작하는 90 초 (3 파) 당 체력 성장 16 :: 32 >>> 60
- 체력 바 크기가 시각적으로 증가했습니다.
슈퍼 미니언
- 기본 골드 값 :: 45 >>> 60
- 90 초당 골드 가격 상승 (3 파) :: 0.35 >>> 3
근접 미니언
- 기본 골드 값 :: 20 >>> 21
- 90 초당 골드 가격 상승 (3 파) : 0.125 >>> 0
원거리 미니언
- 기본 골드 값 :: 17 >>> 14
- 90 초당 골드 가격 상승 (3 파) : 0.125 >>> 0
이러한 변화를 지적 할 가치가있는 첫 번째 사항 중 하나는 시스템의 미니언에서 얻을 수있는 금의 총량이 크게 변하지 않는다는 것입니다. 시스템의 누적 금의 백분율 차이는 -1.5 %에서 시작하여 -1 %와 -1 % 사이에서 변동합니다. + 1 분에 20 분 정도 경기에 투입됩니다.
챔피언 패치노트
챔피언스
그라가스
[ 문맥 ]
- 술통굴리기 (Q)
- AP 계수가 60 %에서 70 % 으로 증가
- 취중 분노 (Drunken Rage) (W)
- AP 계수가 30 %에서 50 %로 증가
- [ New Effect ] 데미지 감소가 주문력 계수 8 % 만큼 증가합니다.
헤 카림
- 공포의 망령 (W) 의 치유량이 20 %에서 30 %로 증가했습니다.
이렐리아
[이 변경 사항이 이제 게임에서 올바르게 표시됩니다!]
- 칼날쇄도 (Q)
- 재사용 대기 시간이 12/11/10/9/8에서 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8로 감소했습니다.
- 치유량이 12 %에서 12 / 14 / 16 / 18 / 20 %로 변경되었습니다.
- 피해 AD계수 가 70 %에서 80 %로 증가.
르블랑[ 르블랑 (LeBlanc) 은 PBE 테스트에서 광범위한 변화를 겪었습니다!]
- 왜곡 (W)의 되돌아가기 잠금이 0.3 초에서 0.2 초로 감소되었습니다.
럭스
[ 문맥 ]
- 최후의 섬광 (R)
- 킬에 대한 재사용 대기시감 감소 효과가 10 / 30 / 50 %에서 30 / 40 / 50 %로 증가했습니다.
- [ New Effec t] R에 적중당한 후 2초안에 적 챔피언이 죽으면 쿨다운 효과가 적용됩니다.
세주아니
- HP 성장률이 95에서 88로 낮아졌습니다.
- 만년 서리 (E)의 기절 시간이 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.0에서 1 / 1.15 / 1.3 / 1.45 / 1.6으로 변경되었습니다.
항목
구인수 의 분노
- 비용이 3000에서 3300으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 690에서 990으로 증가했습니다.
강철의 솔라리 팬던트
[팬던트 는 이미 PBE에서 실험적인 변경을했습니다!]
- 실드 값이 [30 (레벨 당 +10)]에서 [30 (레벨 당 +15)]로 증가했습니다.
- Vs 본섭 : [38 (레벨 당 +22)]에서 [30 (레벨 당 +15)]까지
- 추가 체력비례 값이 [10 % ~ 20 %]에서 [20 %]로 변경됨
- vs 본섭 : [2 % ~ 36 %]에서 [20 %]
- 재사용 대기 시간이 90 초에서 120 초로 증가했습니다.
- [ 변경된 효과 ] "대상이 지난 60 초 동안 다른 솔라리 팬던트의 영향을 받으면 쉴드의 양이 25 %로 감소합니다."
- [ 제거 된 효과 ] "이 쉴드를 가진 팀원은 활성화 된 상태에서 피해 지역의 피해가 50 % 감소합니다."
룬
베헤모스 (결의 + 정밀세트 보너스)
- 체력 값이 65에서 [수준에 따라 15 - 135]로 변경되었습니다.
계몽 된 타이탄 (결의+ 영감 Set Bonus)
- 체력 값이 130에서 수준에 따라 30 - 270으로 변경되었습니다.
리바이어티 (결의 + 지배 세트 보너스)
- 체력 값이 65에서 [수준에 따라 15 - 135]로 변경되었습니다.
신비한 거상 (결의 + 마법 세트 보너스)
- 체력 값이 65에서 [수준에 따라 15 - 135]로 변경되었습니다.
불멸의 도살장 (지배 + 결의 Set Bonus)
- 체력 값이 65에서 [수준에 따라 15 - 135]로 변경되었습니다.
영원한 챔피언 (정밀 +결의세트 보너스)
- 체력 값이 65에서 [수준에 따라 15 - 135]로 변경되었습니다.
영원한 (영감 + 결의 세트 보너스)
- 체력 값이 145에서 수준에 따라 35 - 300으로 변경되었습니다.
고대 하나 (마법+결의 세트 보너스)
- 체력 값이 65에서 [수준에 따라 15 - 135]로 변경되었습니다.
뼈 방패 (R2)
- 쿨 타임이 [40- 70s]으로부터 다시 45초로 복구되었습니다.
침착 (P2)
효과가 다음으로 변경되었습니다.
적 챔피언 처치는 최대 마나의 20 %를 회복하고 궁극기 쿨 다운의 10 %를 돌려줍니다.
체력차 극복 (P4)
[체력차 극복은 PBE 테스트의 다른 변경 사항이 있습니다]
- 필요한 체력차이 값이 1500에서 2000으로 되돌아갔습니다.
마나순환 팔찌 (S2)
효과가 다음으로 변경되었습니다.
스킬로 적 챔피언을 때리면
최대 마나가 최대 25, 최대 마나가 250 증가합니다.
250 보너스 마나에 도달하면 5 초마다 잃어버린 마나의 1 %를 회복합니다. 재사용 대기 시간 : 15 초 "
폭풍의 결집 (S4)
- 본섭기준으로 돌아왔습니다.
돌발 일격 (D2)
- 재사용 대기시간이 25초에서 4초로 돌아왔습니다.