가장 먼저 이렐리아의 Q 스킬입니다.
이전의 이렐리아의 Q스킬과 같은 스킬로 보이지만, Q로 적을 죽일경우 쿨타임이 리셋되던 효과에서 표식이 새롭게 생기면서
표식을 가진 적에게 Q를 사용할경우 쿨타임이 리셋되는 효과를 새로 얻은것 같습니다.
추측성 툴팁
[ Q스킬: 칼날쇄도
적에게 이렐리아가 돌진하며 적이 있는 위치로 이동하며 데미지를 줍니다, 적을 처치하거나 표식이 남은 적에게 돌진할경우 쿨타임이 리셋됩니다]
W스킬: 칼날 방어막 (춤추는 방어막)
이렐리아의 W 스킬은 이렐리아의 주위를 돌아가는 방어막을 생성하는것으로, 방어막이 생성된 와중에 공격한 적의 데미지를 흡수해서.
그에 비례한 대미지 증가폭을 가지고 적을 공격하는 방식 같습니다.
추측성 툴팁:
[ W스킬: 춤추는 칼날
이렐리아가 자신의 주위를 돌아가며 방어하는 칼날의 방어막을 만들어 냅니다, 적의 공격력에 면역 or 데미지 감소 효과를 받으며
다시 한번 사용할경우, 방어막이 생성된 중에 공격한 적들의 데미지에 비례하여 직선 적에게 데미지를 줍니다]
E스킬 : 칼날속박
자신 주위의 범위 거리 안에서 e스킬 을 사용해 칼날을 한개 던진후 다시 사용하여 다른쪽으로 칼날을 던져, 약간의 지연시간을 가진후
그 사이에 있는 적들을 속박하는 기술입니다. 동시에 속박된 적에게는 표식을 남깁니다.
추측성 툴팁
[ E스킬 : 칼날속박
E스킬을 한번 사용해 칼날을 던지고 다시한번 E스킬을 사용해 두개의 칼날 사이에 있는 적들에게 데미지를 주고 속박합니다.
속박당한 적들에겐 표식이 남습니다. ]
R스킬 : 칼날 벽
이렐리아의 궁극기로 보이는 스킬로 앞쪽을 향해 칼날을 흩뿌려 적중당한 적들에게 데미지를 주고 표식을 남깁니다.
적중당한 적들이 많으면 많을수록 커다란 칼날 벽을 생성합니다.
추측성 툴팁
[R스킬 : 칼날 벽
이렐리아가 제자리에서 한바퀴 회전후 정면을 향해 수많은 칼날을 발사합니다.
적중당한 적들은 데미지와 함께 표식을 남기며, 주위에 칼날벽을 생성합니다. 칼날 벽은 적중한 적의 수에 비례한 크기를 지닙니다. ]