1. 리 신의 비주얼 업데이트가 14.9 패치에 적용될 예정임. 14.9 패치는 PBE 서버 기준 4월 17일이며, 본섭은 5월 1일임.
2. 티모의 비주얼 업데이트가 14.20 패치에 적용될 예정임. 14.20 패치는 PBE 서버 기준 9월 25일이며, 본섭은 10월 9일임.
3. 24시즌 승리의 스킨은 다음과 같음.
- 스플릿 1 - 승리의 코그모
- 스플릿 2 - 승리의 소나
- 스플릿 3 - 미공개
4. 이번 MSI 스킨 테마는 창공 시리즈가 될 것임. 이 때 케일 프레스티지가 출시됨. (14.9 패치)
5. 다음 아레나 관련 소식:
- 8명 게임에서 16명 게임으로 변경됨 (2인 1팀은 그대로)
- 프리즘 등급의 아이템이 생김
- 아이템을 더 이상 꼭 상점에서만 사는 게 아님. 모루(TFT의 그것)를 사용해서 일부 아이템을 더 저렴하게 얻을 수 있음. 물론 도박임.
- 자세한 내용은 다음 주 공개할 예정
6. 새로운 모드도 만들고 있음. PvE 모드임.
(아래 사진은 개발 초기 단계)
7. 숙련도 시스템 개편은 14.10 패치 (5월 15일)에 적용 예정.
- 획득한 챔피언 타이틀이 다음 스플릿이 되면 사라지는게 아쉽다는 피드백을 반영하여, 영구 챔피언 타이틀을 만들었음.
- 숙련도 점수가 얻는 방식이 변경됨. 이제 팀의 전반적인 성과를 전혀 고려하지 않고, 개인의 성과만 영향을 미치게 될 것임.
- 승패에 대한 가중치도 변경되어, 게임에서 패배해도 전보다 더 많은 숙련도 점수를 얻을 수 있음.