공식 번역 아님.
P - 진동의 실
스카너의 기본 공격, Q - 부서진 대지, Q - 격변, R - 꿰뚫기가 적에게 진동을 적용합니다. 진동이 3회 중첩된 적은 최대 체력에 비례한 지속 피해를 입습니다.
Q - 부서진 대지
스카너가 땅에서 바위를 뜯어내 다음 세 번의 공격이 강화되어 추가 피해, 공격 사거리, 공격 속도를 얻습니다. 세 번째 공격은 대상에게 바위로 타격하여 둔화를 적용하고 상당한 추가 피해를 입히며 효과를 종료합니다.
재사용 시: Q - 격변
스카너는 격변을 다시 시전하여 처음으로 적중하는 적에게 폭발하는 바위를 던져 동일한 피해를 입히고 둔화시켜 효과를 종료할 수 있습니다.
W - 지진 요새
스카너가 보호막을 얻고 땅을 강타하여 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시키는 충격파를 방출합니다.
E - 이쉬탈의 영향
스카너가 지형을 무시하고 앞으로 돌진하여 처음으로 충돌하는 적 챔피언이나 대형 몬스터를 붙잡습니다. 이후 짧은 거리를 이동하며 지형과 충돌할 경우 피해를 입히고 대상을 기절시킵니다.
R - 꿰뚫기
스카너는 최대 3명의 적 챔피언을 꿰뚫어 피해를 입히고 제압합니다. 스카너는 짧은 시간 동안 추가 이동 속도를 얻고 효과가 끝날 때까지 이들을 데리고 다닙니다.