PBE에 적용되었던 밸런스 변경사항과 꽤 많이 다르니 참고. PBE에 없었거나 수치가 다른 내용은 빨간색으로 표시해놨음.
챔피언 버프
아리
- 체력: 590(+96) >>> 590(+104) - Q 피해량: (40~140) + (AP의 45%) >>> (40~140) + (AP의 50%)
제이스
- 기본 공격력: 57 >>> 59 - 헤머W 마나 회복량: (10~20) >>> (15~25) - 헤머W 총 피해량: (140~440) + (AP의 100%) >>> (160~460) + (AP의 100%) - 이제 헤머E 넉백 판정은 기능적으로 리신R과 동일함
카이사
- R 사거리: (1500~3000) >>> (2000~3000) - (체젠, 공격력 버프 취소)
룰루 & 픽스
- Q 두 번째 타격 피해량: (첫 번째 타격 피해량의 25%) >>> (첫 번째 타격 피해량의 50%) - E 피해량: (80~240) + (AP의 50%) >>> (80~260) + (AP의 50%) - E 보호막량: (75~235) + (AP의 55%) >>> (80~260) + (AP의 55%) - (W, R 버프 취소)
레넥톤
- Q 챔피언 대상 회복량: (12~36) + (추가AD의 15%) >>> (12~44) + (추가AD의 17%) (참고: 분노 상태일 때는 회복량 3배로 증가) - E 쿨타임: (16~12)초 >>> (16~10)초 - R 추가 체력 증가량: (250~550) >>> (300~700) - (W 유충 쉴드 파괴 변경 취소? 확실하지 않음)
소라카
- P 이속 증가량: 70% >>> 90% - Q 힐량: (50~110) + (AP의 30%) >>> (60~120) + (AP의 30%) - R 쿨타임: (160~130)초 >>> (150~120)초
쓰레쉬
- 방어력: 28(+0) >>> 31(+0) - E 피해량: (75~235) + (AP의 70%) >>> (75~255) + (AP의 70%) - R 쿨타임: (140~100)초 >>> (120~80)초
볼리베어
- Q 이속: (8~24)% >>> (12~32)% - E 쿨타임: 13초 >>> 12초 - R 포탑 비활성화 시간: (3~5)초 >>> (2~4)초 - R 쿨타임: (160~120)초 >>> (130~100)초 - R CC 면역 삭제 (저지불가는 있음)
챔피언 너프
아우렐리온 솔
- Q 초당 추가 피해량: (60~100) + (AP의 35%) + (대상 최대 체력의(별가루의 3.1%)%) >>> (55~95) + (AP의 30%) + (대상 최대 체력의(별가루의 3.1%)%)
바드
- 방어력: 34(+5.2) >>> 34(+5) - 공격 속도: 0.625(+2%) >>> 0.658(+2%) - 정령 피해량: 35 + (AP의 30%) + (고대의 종 5개당 +14) >>> 35 + (AP의 40%) + (고대의 종 5개당 +10) - Q 피해량: (80~260) + (AP의 65%) >>> (80~240) + (AP의 80%) - (공속 계수 변경 취소? 획실하지 않음)
피오라
- W 공속 둔화: 50% >>> 25% (이속은 그대로)
일라오이
- 촉수 피해량: (9~162) + (공격력의 115%) + (주문력의 40%) >>> (9~182) + (공격력의 100%) + (주문력의 40%)
칼리스타
- E 기본 피해량: (20~60) + (AD의 70%) + (AP의 20%) >>> (10~50) + (AD의 70%) + (AP의 20%) (참고: 창마다 추가 피해량은 그대로) - 버그 수정: 이제 신발 속도가 패시브 돌진 거리에 올바르게 적용됨
마오카이
- 방어력: 39(+5.2) - Q 피해량: (70~270) + (대상 최대 체력의 (2~4)%) + (AP의 40%) >>> (65~265) + (대상 최대 체력의 (2~4)%) + (AP의 40%) - R 속박 지속시간: (0.8~2.6)초 >>> (0.75~2.25)초
우르곳 (선파자 상호작용)
- 올바르게 작동함
바루스
- 공격력: 62(+3.4) >>> 60(+3.4) - (Q 너프 취소)
자이라
- 식물 피해량: (20~88) + (AP의 18%) >>> (16~84) + (AP의 18%) - 에픽 몬스터가 아닌 몬스터 대상 추가 피해량: (40~100) >>> (60~100)
챔피언 조정
크산테
- 체력: 610(+115) >>> 625(+115) - 마나: 290(+60) >>> 320(+60) - W 피해량: (20~100) + (AD의 50%) + (방어력의 70%) + (마저의 70%) + (대상 최대 체력의 (6~10%)) >>> (20~100) + (AD의 50%) + (방어력의 85%) + (마저의 85%) + (대상 최대 체력의 (6~10%)) - 총공세Q 둔화 삭제 - 총공세W 쿨타임 감소 삭제 - 총공세W 시전 시간 단축 삭제 - E 돌진 속도가 (20~40)% 느려짐 - 일반 돌진 속도: 900 - 아군에게 돌진 속도: 1500 - 총공세일 때 돌진 속도: 1450
렉사이
- 체력 재생: 5(+0.5) >>> 2.5(+0.5) - 이동 속도: 335 >>> 340 - (신규) 미니언에 대한 분노 생성량 50% 감소 - P 힐량: 10 + (최대 HP의 (2~10)%) >>> (최대 HP의 (12~20)%) - (신규) 이제 돌출Q를 사용하면 45%의 공격 속도를 얻습니다 - 매복Q 피해 유형: 물리 >>> 마법 - 매복Q 피해량: (50~190) + (추가AD의 50%) + (AP의 70%) >>> (50~150) + (추가AD의 25%) + (AP의 70%) - 매복Q 쿨타임: (12~10)초 >>> 10초 - 매복시 추가 이속: 5/10/15 (1/6/11 레벨에서) >>> 5~25 (스킬 레벨에 따라) - 매복시 시야 범위: 337.5 >>> 472.5 - W 피해 유형: 물리 >>> 마법 - W 피해량: (50~190) + (추가AD의 80%) >>> (50~150) + (AP의 80%) - 돌출E 쿨타임: 12초 >>> 10초 - 돌출E 피해량: (5~25) + (AD의 70%) >>> (AD의 100%) - 분노가 최대일 때 돌출E 추가 피해량: (기존 피해량의 2배만큼을 고정 피해로 입힘) >>> (최대 HP의 (6~14)%만큼의 피해를 고정 피해로 입힘) - 매복E 쿨타임: (26~18)초 >>> (18~14)초 - 땅굴 쿨타임: (10~2)초 >>> (6~2)초 - 땅굴 이동 속도 증가 - R 피해량: (100~400) + (추가AD의 175%) + (대상 잃은 체력의 (20~30)%) >>> (100~400) + (추가AD의 100%) + (대상 잃은 체력의 (20~30)%)
스몰더
- 이제 Q 투사체가 날라가는 동안 대상이 죽어도 스택을 얻음 - (125스택 이상) Q 폭발 개수: (2 + (100스택 당 +1)) >>> (2 + (100스택 당 +1.5)) (반올림) - W 쿨타임: (13~11)초 >>> (14~10)초 - W 1타 피해량: (70~150) + (AD의 25%) + (AP의 35%) >>> (50~150) + (추가AD의 25%) + (AP의 20%) - W 2타 피해량: (25~85) + (AP의 65%) >>> (25~85) + (추가AD의 25%) + (AP의 80%) - 스몰더가 R 시전 도중 죽어도 R이 시전됨
시스템 버프
칠흑의 양날 도끼
- 조합식: 탐식의 망치 + 점화석 + 롱소드 >>> 탐식의 망치 + 콜필드의 전투망치 + 루비 수정 - 방깎: 스택당 4%, 최대 6스택, 총 24% >>> 스택당 5%, 최대 5스택, 총 25% - 이제 평타 데미지가 감소되거나 막혀도 이속 증가가 적용됨 - 이제 원거리 챔피언에게도 이속 증가가 온전히 적용됨
우물 체력 회복
- 초당 최대 체력 회복량: (최대 체력의 8.4%) >>> (최대 체력의 10.4%)
마법사 마나 아이템 (대천사의 지팡이 & 대천사의 포옹, 루덴의 동반자, 악의)
- 스킬 가속: 20 >>> 25
굶주린 히드라
- [신규] 이제 사용 시 150%의 생명력 흡수를 얻음 (PBE에는 200%이였는데 150%으로 바뀜)
경계
- 조합식: 곡궁 + BF + 단검 >>> 곡궁 + BF + 곡궁 - 빛 방&마저: 스택당 3~5, 최대 5스택, 총 15~25 >>> 스택당 6~8, 최대 3스택, 총 18~24 - 어둠 방관&마관: 스택당 6%, 최대 5스택, 총 30% >>> 스택당 10%, 최대 3스택, 총 30%
시스템 너프
치명적 속도
- 근접 챔프의 스택 당 공속: (9~13.5)% >>> (5~16)%
시스템 조정
오만 비주얼 효과
- 추가 설명 없음
레드팀 카메라 위치
- 카메라 고정 설정이 "진영 시점"으로 되어있을 때 화면 하단의 가시성 개선
서포터 아이템
- 퀘스트 중첩 충전 시간: 18초 >>> 20초 - 첫 충전 시간: 2:08 >>> 1:50 - [피의 노래] 약점 노출 피해 증가량: 10% (근) / 6% (원) >>> 10% (근) / 5% (원) - [태양의 썰매] 체력 회복량: 120 >>> (최대 체력의 7%) - [태양의 썰매] 이속 증가량: 90 >>> 30% - [태양의 썰매] 이속 증가 지속 시간: 4초 >>> 3초 - [자자크의 세계가시] 공허 폭발 피해량: 50 + (AP의 15%) + (대상 최대 HP의 3%) >>> 20 + (AP의 20%) + (대상 최대 HP의 4%) - [자자크의 세계가시] 공허 폭발 쿨타임: (9~6)초 (레벨에 따라) >>> (8/7/6)초 (1/11/16 레벨에서)
빨대형 스킬 조정
- 추가 설명 없음
출처: https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1757652038350151920