내용은 아래 글이랑 중복인 것도 많은데 자세한 수치랑 없는 내용들 추가해서 올림. 그냥 간단하게만 알고 싶다면 아래 글을 보는걸 추천함. https://talk.op.gg/s/lol/user-news/6201008/
아래 내용 외 이전에 PBE에 적용되었던 것들도 14.2 패치에 적용될 수 있음.
- 이전 패치안: https://talk.op.gg/s/lol/user-news/6191144/
- 추가 패치안: https://talk.op.gg/s/lol/user-news/6192413/
- AD 치명타 트페: https://talk.op.gg/s/lol/user-news/6193422/
- 케인 버프안: https://talk.op.gg/s/lol/user-news/6183120/
그리고 14.2 패치에 스몰더가 출시됨 - 스몰더 스킬: https://talk.op.gg/s/lol/user-news/6185469/
목차
1. 챔피언 버프 2. 챔피언 너프 3. 챔피언 조정 4. 아이템 버프 5. 아이템 너프 6. 아이템 조정 7. 룬 변경사항 8. 우르프 밸런스 변경사항
1. 챔피언 버프
아리
- E 쿨타임: 14 >>> 12
카밀
- 체력: 646(+99) >>> 670(+99)
- P 쿨타임: 20~5 (1/7/13/19 레벨에서) >>> 18~5 (1/7/13/19 레벨에서)
- Q 이속: (20~40)% >>> (30~40)%
다리우스
- Q 마나 소모량: 30~50 >>> 25~45
- Q 회복: 개당 잃은 체력의 13% 회복 >>> 개당 잃은 체력의 15% 회복
- E 방관: (15~35)% >>> (20~40)%
이즈리얼
- Q 피해량: (20~120) + (공격력의 130%) + (주문력의 15%) >>> (20~120) + (공격력의 135%) + (주문력의 15%)
- W 피해량: (80~300) + (추가 공격력의 60%) + (주문력의 (70~90)%) >>> (80~300) + (추가 공격력의 100%) + (주문력의 (70~90)%)
- R 피해량: (350~650) + (추가 공격력의 100%) + (주문력의 90%) >>> (350~700) + (추가 공격력의 120%) + (주문력의 90%)
가렌
- W 받는 피해 감소 시간: 2~5 >>> 4
- E 틱당 피해량: (4~20 (스킬 레벨)) + (0~8.2 (챔피언 레벨)) + (공격력의 (32~40)%) >>> (4~20 (스킬 레벨)) + (0~8.2 (챔피언 레벨)) + (공격력의 (36~40)%)
그라가스
- 체력: 670(+109) >>> 670(+115)
- 방어력: 38(+4.8) >>> 38(+5)
- R 쿨타임: 120~80 >>> 100~70
그웬
- 기본 공격 시 적 최대 체력에 비례한 추가 피해: (1 + (주문력 100당 +0.65))% >>> (1 + (주문력 100당 +0.72))%
흐웨이
- E 쿨타임: 15~11 >>> 12~10
- EQ 공포 지속시간: 1 >>> 1~1.5
일라오이
- 체력: 656(+109) >>> 656(+115)
- 마나: 300(+50) >>> 350(+60)
- P 적중한 촉수당 회복량: 잃은 체력의 4.5% >>> 잃은 체력의 5%
카르마
- 체력: 604(+109) >>> 630(+109)
- Q 피해량: (70~270) + (주문력의 50%) >>> (70~270) + (주문력의 70%)
- E 보호막량: (80~240) + (주문력의 45%) >>> (80~260) + (주문력의 60%)
카서스
- Q 피해량: (43~115) + (주문력의 35%) >>> (45~125) + (주문력의 35%)
- W 마관: 15% >>> 25%
쉔
- 공격력: 60(+3) >>> 64(+3)
베이가
- 체력: 550(+108) >>> 580(+108)
2. 챔피언 너프
블리츠크랭크
- 방어력: 40(+4.7) >>> 37(+4.7)
- E 피해량: (공격력의 200%) + (주문력의 25%) >>> (공격력의 180%) + (주문력의 25%)
피즈
- Q 피해량: (10~70) + (주문력의 50%) >>> (10~70) + (주문력의 45%)
- W 3초간 총 도트딜: (20~60) + (주문력의 40%) >>> (20~60) + (주문력의 30%)
잭스
- E 피해량: ((55~175) + (주문력의 70%) + (대상 최대 체력의 4%)) × (1 + min(회피한 기본 공격 수 × 0.2, 1) >>> ((40~160) + (주문력의 70%) + (대상 최대 체력의 3.5%)) × (1 + min(회피한 기본 공격 수 × 0.2, 1)
럼블
- Q 총 피해량: (135~195) + (주문력의 110%) + (대상 최대 체력의 (6~10)%) >>> (125~185) + (주문력의 110%) + (대상 최대 체력의 (6~10)%)
- E 마관: (12~20)% >>> (10~18)%
티모
- E 평타 시 추가 피해량 (도트딜 제외): (14~58) + (주문력의 30%) >>> (14~58) + (주문력의 25%)
- R 개당 쿨타임: 30~20 >>> 35~25
- (칼바람에서만) R 최대 저장 수: 3~5 >>> 2~4
3. 챔피언 조정
브라이어
- P 잃은 체력 비례 회복 증가량: (잃은 체력 1%당 +0.5)% >>> (잃은 체력 1%당 +(0.4 + (추가 체력 100당 +0.25)))%
- P 출혈 틱: 1초당 >>> 0.5초당
- Q 피해량: (60~180) + (추가 공격력의 80%) >>> (60~180) + (추가 공격력의 80%) + (주문력의 60%)
- Q 피해 유형: 물리 >>> 마법
- Q 적중 시: 방어력 감소 >>> 방어력 및 마법 저항력 감소
- 이제 Q에 적중 시 효과와 생명력 흡수가 적용됨
- W(재사용) 회복: 가한 피해량의 (36~60)% >>> (가한 피해량의 (25~45)%) + (브라이어 최대 체력의 5%)
- W(재사용)이 더 이상 치명타 피해를 입히지 않음
니달리
- 추천 아이템 조정
4. 아이템 버프
지평선의 초점
- [초강력 사격] 거리 기준: 700 거리 >>> 600 거리
- 사용 시 - [집중] 위치 드러내기 반경: 1200 거리 >>> 1400 거리
강철 인장
- 총 가격 550G >>> 450G
발걸음 분쇄기
- 총 가격: 3100G >>> 3000G
5. 아이템 너프
피의 노래
- 추가 피해량: 12%|8% >>> 10%|6%
얼어붙은 심장
- 총 가격: 2300G >>> 2400G
균열 생성기
- 총 가격: 3000G >>> 3100G
폭풍 쇄도
- 주문력: 100 >>> 90
6. 아이템 조정
서포터 아이템
- 이제 골드 페널티를 받을 때 자신뿐만 아니라 서포터 아이템을 사용하는 팀원 모두가 페널티를 받습니다.
실험적 마공학판
- 조합식: 땅굴 채굴기 + 절정의 화살 + 600G >>> 땅굴 채굴기 + 온도끼 + 700G
- 공격 속도: 20% >>> 25%
- 사용 시 - [폭주] 공속 증가량: 35% >>> 30%
유령 무희
- 조합식: 온도끼 + 민첩성의 망토 + 1000G >>> 온도끼 + 꽁지깃 + 700G
미카엘의 축복
- 사용 시 - [정화]: 이제 더 이상 미니언에 사용할 수 없습니다
7. 룬 변경사항
룬 파편
기존
- [적응형 능력치 +9] [공격 속도 +10%] [스킬 가속 +8]
- [적응형 능력치 +9] [방어력 +6] [마법 저항력 +8]
- [체력 +15~140] [방어력 +6] [마법 저항력 +8]
14.2 변경
- [적응형 능력치 +9] [공격 속도 +10%] [스킬 가속 +8]
- [적응형 능력치 +9] [이동 속도 +2%] [체력 +10~150]
- [체력 +60] [강인함 및 둔화 저항 +10%] [체력 +10~150]
불굴의 의지
- 기존 효과 제거
- 신규 효과: CC기에 걸리면 2초동안 2~10(레벨에 비례)의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다
8. 우르프 밸런스 변경사항
- 이즈리얼 Q 적중 시 쿨타임 반환: 0.5 >>> 0.33
- 그라가스 E 쿨타임 반환: 0.25초로 설정됨
- 탐 켄치 Q 쿨타임: 14~10초로 설정됨
- 질리언 Q 쿨타임: 18~14.4초로 설정됨
- 질리언 W 쿨타임: 25.2~10.8초로 설정됨
- 감전 쿨타임: 8 >>> 10
- 선제공격 쿨타임은 더 이상 18초를 초과하지 않음
- 난입 쿨타임: 10 (모든 레벨에서 똑같이 적용)