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온라인 348

예정된 13.20 패치 내용 (한국어)

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챔피언 버프

갈리오 

갈리오

- W 쿨타임: 18-16 >>> 18-14 - W 패시브 보호막 시간: 12 >>> 12-8

징크스 

징크스

- 성장 체력: 100 >>> 105 - 이제 P 공속 25% 증가가 중첩될 수 있음 (신규) - R 쿨타임: 75-55 >>> 70-50 - R 최소 데미지: (30-60) + (추가 공격력의 15%) >>> (32.5-62.5) + (추가 공격력의 16.5%) - R 최대 데미지: (300-600) + (추가 공격력의 150%) >>> (325-625) + (추가 공격력의 165%)

밀리오 

밀리오

- 이제 P가 밀리오의 무조건 데미지로 취급됨 (킬을 먹진 않지만, 아군을 통해 화학공학부패기 활성화 가능) - E 재충전 시간: 18-14 >>> 17-13 - E 보호막량: (60-160) + (주문력의30%) >>> 60-180 + (주문력의30%) - R 힐량: (150-350) + (주문력의 40%) >>> (150-350) + (주문력의 50%)

모르가나 

모르가나

- W 초당 피해량: (12-52) + (주문력의 14%) >>> (12-52) + (주문력의 17%) - E 쿨타임: 24-16 >>> 26-16 - R 이동 속도 증가: (기절시킨 적을 향해 이동할 때) (5-55)% >>> (모든 방향에서) (10-60)% - R 기절 지속시간: 1.5 >>> 1.5/1.75/2 - R 개별 피해량: (150-300) + (주문력의 70%) >>> (175-325) + (주문력의 80%)

직스 

직스

- Q 충돌 반경(투사체 판정 크기): 150 ⇒ 180


챔피언 너프

아크샨 

아크샨

- Q 추가 이속: 40% >>> (20-40)%

벨베스 

벨베스

- P 스킬 사용 후 다음 2회 공격 속도 증가량: (25-50)% (레벨에 따라 선형 증가) >>> (20-40)% (스탯 진행 계수에 따라 증가) - E 받는 피해량 감소: 70% >>> (42-70)% - E 데미지가 치명타를 입힐 수 있음 (신규) - E 데미지: (8-16) + (공격력의 6%) >>> (6-10) + (공격력의 8%) - E 온힛 데미지: 6% >>> 8% - R 변신 상태에서 비전투 시 이동속도 증가: 25-75 >>> 10-80 - 공허 빨판상어 체력: (40-60)% (R 레벨에 따라) >>> (20-70)% (R 레벨에 따라)

카이사 

카이사

- 방어력: 28 >>> 25

퀸 

- 기본 체력: 603 >>> 565 - 이동 속도: 335 >>> 330 - 성장 공격력: 2.4 >>> 2.7

제드 

제드

- W 쿨타임: 20~14 >>> 20-17

크산테 

크산테

- 체력: 610(+108) ⇒ 570(+115) - 성장 방어력: 4.7 ⇒ 5.2 - Q 피해량: 50-150 ⇒ 30-150 (공격력 & 방/마저 계수는 그대로) - Q 3타 시전 도중 점멸 비활성화 (신규) - 이제 Shift 툴팁에서 시전 시 현재와 최대의 체력/방/마저를 보여주고 쿨타임도 보여줌 (신규) - W 최소 충전시간은 0.65초. 최대 충전시간은 그대로. 항상 최대 충전으로 간주 - W 마나 소모: 75-95 >>> 60-80 - W 기절 지속시간: (0.3-0.5)에서 (0.85-1.25)까지 (충전량에 따라) >>> 1.25 - W 피해 감소: (25 + (추가 방어력의 1%) + (추가 마저의 1%) + (추가 체력 100당 +1))% ⇒ (40-65)% (레벨에 따라) - W 데미지: (2-3)%에서 (7-8)%까지 (충전량에 따라) ⇒ (20-100) + (공격력의 50%) + (추가 방어력의 30%) + (추가 마저의 30%) + (최대 체력의 (6-10)%) - R 데미지: 벽 없을 때: (35-105) + (공격력의 20%) | 벽 있을 때: (150-350) + (공격력의 20%) >>> (70-150) + (주문력의 65%) (참고: 벽 있을 때와 없을 때 동일해짐) - R 넉백: 350 >>> 300 - R 공격력 증가: 5 + (추가 방어력의 32.5%) + (추가 마저의 32.5%) ⇒ (15/30/45) + (추가 방어력의 25%) + (추가 마저의 25%) - R 공속 증가: (25/35/45)% (신규) - R 피흡: (10 + (추가 체력 100당 +0.75))% (모든 피해 흡혈) >>> (10/15/20)% (생명력 흡수) - R 최대 체력: 55% >>> 65% - R 상태에서 P 추가 데미지: (35 + (추가 방어력의 20%) + (추가 마저의 20%))% >>> 35% - 이제 R 상태에 들어가면 Q 쿨타임과 스택을 초기화함 (신규) - R 상태에서 Q에 둔화 효과 적용 (신규) - R 상태에서 W 최소 충전시간은 0.5초 (신규). 최대 충전시간은 그대로. 항상 최대 충전으로 간주 - R 상태에서 W 피해 감소: (30 + (추가 방어력의 1.2%) + (추가 마저의 1.2%) + (추가 체력 100당 +1.2))% ⇒ (50-75)% (레벨에 따라) - R 상태에서 W 데미지: ((25-65)에서 (110-350)까지 (충전량에 따라)) + (공격력의 50%) + (대상 최대 체력의 (2-3)%에서 (7-8)%까지 (충전량에 따라)) ⇒ ((20-100) + (공격력의 50%) + (추가 방어력의 30%) + (추가 마저의 30%) + (최대 체력의 (6-10)%))% - R 상태에서 W 쿨타임: 24-16 >>> 18-12 (신규)


시스템 버프

역병의 보석 

역병의 보석

- 가격: 1250 >>> 1100 (공허의 지팡이 총 가격은 그대로)

요우무의 유령검 

요우무의 유령검

- 100 중첩 시 추가 물관: 3-12 (레벨에 따라) >>> 7-18 (레벨에 따라)


시스템 너프

드락사르의 황혼검 

드락사르의 황혼검

- 스킬 가속: 20 >>> 15 - 대상 잃은 체력 비례 최대 추가 데미지: 18% >>> 16%


시스템 조정

도미닉 경의 인사 

도미닉 경의 인사

- 버그 수정: 추가 피해가 쉴드에도 올바르게 적용됨 - 최대 추가 데미지: 25% >>> 22%


정글 조정

강타

- 챔피언 및 소환물 대상 데미지: 20-160 >>> 40 - 정글 동료 주변 몬스터에게: 50% 피해 >>> 100% 피해 - 커서가 다른 유효한 대상에 있지 않을 때 에픽 몬스터와 전투 시 350 범위의 대상 용서 (신규) - 데미지 유형: 스펠 >>> Proc (강타로 리안드리 발동 안 함)

정글 펫 업그레이드

- [바람돌이] 수풀에 들어갈 때 이동 속도 증가: 45% >>> 30% - [바람돌이] 대형 몬스터 처치 시 이동 속도 증가: 60% >>> 45% - [이끼쿵쿵이] 강인함 및 둔화 저항 제공 >>> 삭제 - [이끼쿵쿵이] 보호막: (60-281) (1-18레벨에서) >>> (180-300) (10-18레벨에서) (참고: 2-7% 보호막 증가) - [화염발톱] 불태우기 발동 조건: 모든 피해 >>> 평타나 스킬 또는 스펠 (강타 제외) - 근처에 아군 챔피언이 2명 이상 있으면 에픽 몬스터로부터 받는 피해가 30% 감소 >>> 삭제

정글 캠프 체력

- 일반 몬스터 체력 배수: (100-200)% (1-11레벨에서) >>> (100-235)% (1-18레벨에서) - 블루/레드 체력 배수: (100-200)% (1-11레벨에서) >>> (100-270)% (1-18레벨에서) - 큰 칼부 체력: 1100 × (100-200)% (1-11레벨에서) >>> 1200 × (100-235)% (1-18레벨에서) - 중형 & 소형 돌거북 경험치 배수: (100-135)% (1-9레벨에서) >>> (100-145)% (1-9레벨에서) - 정글 펫 DPS 비율: -10% 추가 공격력, -2% 주문력, +10% 추가 방어력, +10% 추가 마저 (신규)

바위 게 체력과 보상

- 체력 배수: (100-213)% >>> (100-360)% - 골드 및 경험치 보상 배수: (100-180)% (1-9레벨에서) >>> (100-230)% (1-18레벨에서)

정글러 회복

- 처치 시 체력 회복: (30-166)(레벨에 따라) × (잃은 체력 비례 최대 225%) >>> (잃은 체력의 12%) - 처치 시 마나 회복: (19-87)(레벨에 따라) × (잃은 마나 비례 최대 225%) >>> (잃은 체력의 20%) - 펫 공격에 따른 피흡: 피해량의 70% (그대로) - 펫 공격 피흡량의 상한선: 12-45 (1-12레벨에서)

안티 포칭

- 대형 몬스터 방/마저: 20 >>> 42 - 소형 몬스터 방/마저: 0 >>> 20 - 정글 아이템이 주는 非 에픽 몬스터 대상 추가 데미지: 20% >>> 42%

미니언 경험치 패널티

- 미니언 경험치 패널티: (60-25)% (0-14분에서) >>> (70-0)% (0-20분에서) - 이제 펫 업그레이드를 해도 패널티 제외대상이 아님 - 따라잡기 경험치 기준점: 레벨 당 1.1 감소 >>> 레벨 당 1.5 감소

시작 아이템

- 이제 도란 아이템은 고유 아이템임 (다른 도란 아이템이더라도 2개 구매 불가) - [도란의 검] 체력: 80 >>> 100 - [도란의 검] 공격력: 8 >>> 10 - [도란의 방패] 체력: 80 >>> 110 - [도란의 방패] 체력 재생: 0-40 >>> 0-45 - [도란의 반지] 체력: 70 >>> 90 - [도란의 반지] 주문력: 15 >>> 18 - [암흑의 인장] 체력: 40 >>> 50 - [주문도둑의 검] 체력: 10 >>> 25 - [주문도둑의 검] AP: 8 >>> 10 - [수확의 낫] 체력: 10 >>> 25 - [수확의 낫] 공격력: 5 >>> 6 - [강철 어깨 보호대] 체력: 30 >>> 50 - [강철 어깨 보호대] 공격력: 3 >>> 4 - [고대유물 방패] 체력: 30 >>> 50 - [고대유물 방패] 주문력: 5 >>> 7

물 위를 걷는 자

- [물 위를 걷는 자] 강에 있을 때 이동 속도 증가: 25 >>> 10 - [물 위를 걷는 자] 강에 있을 때 적응형 능력치 획득: 5-30 >>> 13-30


안티 스노우볼 조정

단일 드래곤 보상

- [바람의 드래곤] 둔화 저항과 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 증가: 7% >>> 4% - [마법공학 드래곤] 스킬 가속 및 공격 속도: 7.5(%) >>> 5.0(%) - [화염의 드래곤] 공격력 및 주문력 증가량: 5% >>> 3% - [대지의 드래곤] 방/마저 증가량: 8% >>> 5% - [바다의 드래곤] 5초당 잃은 체력 비례 회복: 2.5% >>> 2%

드래곤 영혼 (4용)

- [바람의 드래곤] 이동 속도 증가: 15% >>> 20% (참고: 궁극기 이속증가는 변경사항 없음) - [마법공학 드래곤] 둔화량: (근:40 | 원:30)% >>> (근:45 | 원:35)% - [화염의 드래곤] 기본 피해: 80 >>> 100 (참고: 추가AD, AP, 추가체력 계수는 변경사항 없음) - [대지의 드래곤] 5초 동안 피해 입지 않을 때 보호막량: 180 >>> 220 - [바다의 드래곤] 4초에 걸쳐 회복: 체력: 130 >>> 150, 마나: 80 >>> 100

협곡의 전령

- 여러명에게 분배되는 골드: 200 >>> 100 (처치 시 100골드 주는건 그대로)

부활 시간

- 2-3레벨에서: 부활 시간 2초 감소 - 4-6레벨에서: 부활 시간 4초 감소 - 7레벨에서: 부활 시간 5초 감소 - 8레벨에서: 부활 시간 6.5초 감소 - 9레벨에서: 부활 시간 4초 감소

포탑 방패

- 포탑 방패 골드: 175 >>> 125

- [감전] 데미지: (30-180) + (추가AD의 40%) + (AP의 25%) >>> (30-220) + (추가AD의 10%) + (AP의 5%) - [어둠의 수확] 데미지: (20-60) + (추가AD의 25%) + (AP의 15%) >>> (20-80) + (추가AD의 10%) + (AP의 5%) - [신비로운 유성] 데미지: (30-100) + (추가AD의 35%) + (AP의 20%) >>> (30-130) + (추가AD의 10%) + (AP의 5%) - [콩콩이 소환] 데미지: (10-40) + (추가AD의 15%) + (AP의 10%) >>> (10-50) + (추가AD의 10%) + (AP의 5%) - [콩콩이 소환] 보호막: (30-75) + (추가AD의 35%) + (AP의 22.5%) >>> (30-100) + (추가AD의 10%) + (AP의 5%) - [기민한 발놀림] 회복량: (10-100) + (추가AD의 30%) + (AP의 20%) >>> (10-125) + (추가AD의 10%) + (AP의 5%) - [집중 공격] 약점 노출시 추가 피해량: (8-12)% (레벨에 따라) >>> 8% - [선제 공격] 발동 시 추가 피해량: 9% >>> 8% - [피의 맛] 회복량: (16-30) + (추가AD의 15%) + (AP의 8%) >>> (16-40) + (추가AD의 10%) + (AP의 5%) - [정복자] 스택 당 적응형 능력치: 2-4.5 >>> 1.8-4 - [치명적 속도] 스택 당 공속 증가: 근:(10-15)% | 원:(4-9)% >>> 근:(9-13.5)% | 원:(3.6-8)%

내셔 남작

- 바론 체력: 12600 + (분당 +180) >>> 15000 + (분당 +180)

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