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억제된 굶주림 브라이어 스킬셋 공개

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패시브: 진홍빛 저주 브라이어의 기본 공격과 스킬이 적에게 중첩되는 출혈 피해를 입힙니다. 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복이 증가하지만, 기본 체력 재생이 불가능합니다. 출혈 효과는 중첩 횟수에 따라 물리 피해를 입히며, 감소 전 피해량의 일정 비율만큼 브라이어가 체력을 회복합니다. 브라이어는 스킬 사용시 체력을 소모합니다


Q: 짜릿한 돌격 브라이어가 적에게 도약해 잠시 기절시키고 물리 피해를 입히며 방어력을 감소시킵니다 W 사용중 미니언이나 몬스터에 Q스킬 사용시 챔피언을 그만 우선시합니다


W: 핏빛 광분/식욕 폭발 브라이어가 목표 지점으로 도약하고 '핏빛 광분' 상태에 돌입합니다 핏빛 광분 상태에서는 자기 자신을 도발하며 일정 시간동안 가장 가까운 적(챔피언 우선)을 공격합니다 핏빛 광분 상태에서는 공격 속도와 이동 속도가 증가하며 기본 공격이 대상 주변으로 광역 물리 피해를 입힙니다. 스킬 재사용시 다음 기본 공격을 강화합니다 대상의 잃은 체력에 비례하는 피해를 입히고 브라이어가 피해량의 큰 비율만큼 체력을 회복합니다


E : 오싹한 비명 충전 개시: W 스킬 효과를 중단시키고 비명을 충전합니다. 받는 피해량 감소 효과를 획득하고 체력을 회복합니다 발사 : 비명을 내질러 충전 시간에 비례해 적을 밀어내고 피해를 주고 적을 둔화시킵니다 최대 충전시 적을 벽에 부딪히면 추가피해를 입히고 기절시킵니다

궁극기 : 불가항력적 죽음 혈석을 적에게 차고 처음으로 적중한 적 챔피언을 먹잇감으로 표시하고 그 위치로 날아갑니다. 착지할때 매우 큰 광역 물리 피해를 입히고 주변 적을 달아나게 합니다 그 후 초광분 상태에 돌입해 상대나 자신이 사망할 때까지 먹잇감을 추적합니다 초광분 상태에서는 방마저, 이속이 증가합니다


*먹잇감이 존야 사용시 풀릴때까지 다른 적을 목표로 하지만 존야 해제시 다시 그 적을 공격함 *E스킬로 초광분 상태 해제 가능

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