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세주아니 팁 (장문)

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룬패치와 너프 이후 세주아니가 많이 약해짐 (세주아니 최근 1주일 다이아 기준 승률 : 49.8%)

그래도 쓰고 싶은 사람들을 위해 내 깨달음을 전파하고자 함. 팀운이 좋았던건지 잘해서인지 난 너프 후에도 승률 잘 나왔음.

 

아이템 팁

1. 정글템 마나재생버프 이후로 2코어에는 웬만하면 (강추)

2. 적이 딜러 위주의 조합이면 빠른 (추천)

3. 우리팀 미드 탑이 ap

4. 적에 평타 기반 챔프가 많으면 ,

5. 적에 카시 라이즈 같은 ap 지속딜러가 있을경우

6. 적에 럼블, 블라디 같은 광역딜러가 있을경우

7.  가지 않는다.(세주아니는 전투중에 회복 효율을 못 봄)

8. 세주는 딜템이 어울리는 챔프가 아님. w는 '체력계수' 물리뎀, 패시브는 '적 체력비례' 마딜임

 

스킬 팁

1. weq 순 마스터. w는 주력딜링, 정글링을 위해 선마, q는 쿨타임이 많이 짧아지지 않음. e는 마스터시 스턴시간이 2배가 됨

2. 세주는 q플(미니언을 통과할수 있기 때문에 그라가스 e플의 완벽한 상위호환), r플이 됨

3. 세주아니 q로 적의 돌진기와 솔방울탄으로 날아가는 챔프도 끊을수가 있음

4. w는 한번 쓰면 2타까지 방향이 고정됨. (갱킹시 적의 도주경로를 잘 예측해서 쓰거나 아끼다 적의 도주경로가 확정적일때 씀)

5. 가능하면 4타 e스턴을 먼저 건 이후 궁을 사용할 것. 패시브 두번 터뜨릴수 있음.

6. 4타 e스턴 이후 스킬을 맞춰도 패시브가 터짐. 먼거리에서 e스턴을 건 경우 바로 궁으로 연계하거나, q,w등으로 터뜨려도 됨

7. 궁은 원거리에서 써야 장판을 활용할수 있음.

8. 갠적으로 파랑강타를 씀 (갱킹시 적이 플래쉬가 있어도 어지간하면 잡게 해줌)
* 파랑강타로 붙어서 먼저 평타를 침. 4타를 안맞으려고 적이 도주기와 플래쉬를 써도 q,w로 따라가서 4타 스턴을 먹일수 있음.

 

기타

1. 여진은 첨부터 끝까지 메리트가 있는 룬, 기발은 초반엔 장점이 있으나 후반엔 효율을 거의 못보는 룬 (솔직히 써본적 없음)

   초반에 이득을 보고 싶으면 초반에 더 강한 육식정글을 하는게 터뜨릴 확률이 높을듯. 통계상으로도 기발보다 여진이 승률이 높음

2. 오른쪽 룬에 정밀 하위 공속증가 룬을 찍음. 여진 + 공속증가가 중요하고 나머지는 사족임.

3. 부적으로 시작하는 경우 2렙에 칼날부리 지나가면서 w쓰고 지나가면 포션 하나 먹는 효과를 볼 수 있음

4. 예전엔 육식정글러들한테 비빌만 했는데 지금은 안되니 초반엔 싸움을 피하고 시야만 먹고 적 정글을 찾는 위주 플레이

5. 갱킹능력이 매우 좋으므로 적 정글 위치를 알고 갱각이 보이면 적극적으로 갱킹

6. 세주아니는 패시브로 인해 강력한 다이브 능력이 있음. (여진을 쓰면 더욱 더)

7. 팀원에 근접캐릭이 많을수록 좋음. 근처의 근접팀원이 때리면 패시브가 쌓임. 갱킹도 근접캐릭 있는데가 스턴 넣기 편함

8. 패시브와 가고일 여진 3단 콤보로 10초 가까이 강력한 탱킹력을 발휘할 수 있음. 그 이후엔 물몸이니 뒤로 빠져야 함

9. q+r 연계로 강력한 이니시에이팅 능력이 있음. (장판궁을 제대로 활용하기 위해서는 옆구리에서 이니시 거는게 효율적)

10. 조합과 성장도에 따라 다르겠지만 일반적으로 세주아니는 팽팽한 한타에서 적 딜러 물어도 죽이기는 힘듬.

    딜러 잡으러 끝까지 쫓아가기보다는 우리 딜러가 적 앞라인 잡기를 기다리면서 적당한 선에서 적들 붙잡고 늘어지다가 뒤로

    빠지고 한타가 이기는 각이면 워모그로 체력 채우고 다시 ㄱㄱ 지는 각이면 그대로 ㅌㅌ

 

몇가지 내용이 더 있었는데 세주아니의 치명적인 약점이라 지웠음.

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