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정글렝가- q의 롤백, 너프인가 버프인가?

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일단 나는 정글 렝가를 할만큼함.
저거 다 솔로랭크 전적임.
원래 미드연습용으로 쓰던 부계정이라 전체 승률은 극혐이지만 렝가 모1에 승률은 높은편임.

어느정도 정글 렝가를 알고있다고 생각함.

이제 렝가 이해도에 대한 인증은 됬고
어느 측면에서 버프인지 너프인지 설명해드림.

렝가 q의 스킬 매커니즘만 롤백된다는걸 전제로 하고 말을 하자면,
일단 정글링이 답도 없이 느려지고(칼날부리,돌거북),
광역딜이 매우 부족해짐. 느려진 정글링을 커버하기 위한 티아멧은 필수템이 될 가능성이 높아지고,그 덕에 초반에 방관코어템을 완성하는 속도가 늦어질 거임.
유일하게 정글링에서 희망이 있는 부분은
예전 렝가의 야성5스택 (지금은 4스택으로 바뀜) q는 사용하고나서 공격속도 상승이라는 옵션이 붙어있었음.그것도 다음 롤백 때 추가되어 패치된다면, 추가 공속이 얼마냐에 따라서 정글링 속도에 희망이 붙을 가능성이 높음.
물론 칼날부리랑 돌거북 사냥속도가 지금만은 못하겠지만.

암살측면에선 어떤가?
일단 이쪽 부분은 매우 좋아진다고 말할 수 있음.
지금 렝가는 q에 딜레이가 있다고 말하면되. 왜냐하면 q스킬이 전방으로 두번 긁는 광역스킬이기 때문에, 두번 긁는걸 제대로 맞추지 못한다면 암살실패 확률이 높기 때문인더러 점멸 등으로 한틱을 피하기 매우 쉬운 스킬임.
근데 q가 롤백이 되서 다시 평타판정으로 바뀐다면
도약 e-w-q-강화q, 즉 풀콤보 시전시간이 확실히 줄어들것임.빠른 시간에 상대를 암살할 수가 있다는거임.

기동성 측면에선 어떤가?
'Q가 바뀌는데 기동성 얘기가 왜 나오는거?'라고 묻는다면 이렇게 답해드릴 수 있음.
지금 렝가는 강화스킬을 쓰면 몇초간 이동속도가 증가되는 효과가 있음.
근데 이제 예전엔 q가 대상에게 q를 확실히 꽂아야지만 스택이 쌓였었기 때문에 롤백된다면 지금처럼 3스택에서 허공에 q한번 긁고 강화스킬을 쓰는 플레이가 불가능 하다는거임. 3스택에서 q쓰고 강화 w나 e로 도주와 추노에서 이득을 볼 수 있기 때문에 이 점 또한 심각한 너프임.

한타 또한 전진 광역 폭딜 기술인 Q가 사라진다면 너프일 가능성이 높음.

이제 전체적으로 봐서 정리하자면,
렝가 q롤백은 정글링 측면에선 너프, 암살 쪽에선 버프, 스킬활용 쪽에선 너프라고 볼 수 있으며,
기존 리메이크된 현재의 정글렝가에게 주는 타격을 최소화하려면 예전처럼 궁을 패치한다던가 ( 범위 안에 있는 모든 적들을 보여줬음 ) , 강화 q에 공격속도 증가 효과를 부여해야한다고 생각함.

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