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패치이후 일겜, 봇전 초당 경험치 수급량 비교. (수정)

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<일겜>

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시간 - 수급경험치 - 초당경험치 (수급경험치/시간)

17:44 - 149 - 0.140

18:19 - 152 - 0.138

19:03 - 130 - 0.113 / 패배

20:38 - 172 - 0.138

21:00 - 143 - 0.113 / 패배

21:51 - 181 - 0.138

22:16 - 151 - 0.113 / 패배

24:34 - 166 - 0.112 / 패배

25:29 - 172 - 0.112 / 패배

27:10 - 223 - 0.136

30:06 - 246 - 0.136

32:09 - 263 - 0.136

34:18 - 280 - 0.136

36:18 - 295 / 0.135

37:15 - 302 / 0.135

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<일겜결론>

  * 게임 플레이시간이 길어질수록 서서히 초당수급 경험치가 매우조금씩 감소. 즉 무의미한 차이. ( 0.135 ~ 0.140 )

     → 간단히 생각해서 149경험치(17분44)의 두배를 302(37분15)라고 할 때, 시간상, '35분28'와 '37분15'이니 2분손해 : 무의미

  * 패배시 경험치 수급이 줄어듦. ( 0.112~0.113 )

             

  * 게임 내에서의 전적은 경험치수급에 반영은 거의없음.

 

<봇전>

<쌍부사용> 횟수제+기간제

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시간 - 수급경험치 - 초당경험치 (수급경험치/시간)

14:01 - 412 - 0.489

14:42 - 421 - 0.477

15:57 - 438 - 0.457

16:53 - 449 - 0.443

20:25 - 495 - 0.404

24:06 - 544 - 0.376

30:40 - 630 - 0.342

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<봇전 결론>

*일겜과는 다르게, 13~14분을 기준으로 시간이 흐를수록 감소하는 초당 경험치 수급량이 크다. ( 13~14분 사이가 초당 경험치는 최고점)

  즉, 시간이 흘러도 경험치 수급량이 비슷한 일겜과는 다르게 봇전은 일정 시간이 넘어가면 경험치 수급량이 크게 까인다.

 

이는 일겜처럼 경험치 수급량이 일정하다면, 고의적으로 봇전에서 시간을 오랫동안 끌어서,

    ( EX) 2시간동안 켜놓으면 그만큼 누적된 경험치를 받는 등) )

    경험치 수급을 매우 적은 판을 통해서 얻으려는 것을 미연에 방지하려는 라이엇의 의도로 보임.

 

//////////일겜-봇전 비교///////////

 * 20분 내로 끝낸다면, 일겜이나 봇전이나 경험치 수급은 매우 근소한 차이. (승리기준)

 * 하지만 시간을 오래 끌수록, 일겜은 경험치 수급률이 비슷하게 유지되나 봇전은 급격히 수급률이 낮아짐.

/////////쌍부사용 팁 ///////////

 * 일겜을 무조건 이긴다면, 일겜이든 봇전이든 아무거나 상관없이 돌려도 됨.
   (20분 전까지 경험치 자체는 일겜과 봇전과 비슷)

 * 봇전을 돌릴때는 시간을 맞춰서 끝내는 것이 좋음. ( 13~14분 사이 )

 * 시간이 남아돌고, rp가부족하여 횟수제를 많이 못사는 경우는 '시간이 오래걸리지만 그만큼의 경험치를 주는' 일겜 추천.

   (횟수제 절약.)

 * 얼마가 들든 상관 없이 최대한 빠르게 경험치를 수급하고싶으면,  '13~14분 사이의 봇전' 클리어 반복.

 

 

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