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롤 7.24 패치노트(pbe 기준)

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이 변경점들은 PBE기준이며 본섭에 적용될때 다른 점이 생길 수 있습니다.

 

챔피언 밸런스


아우렐리온 솔

R 성운의 공명 쿨타임 (120/100/80) > (110/90/70)

카시오페아

밸런스 변경점 취소

이즈리얼(★★★)

Q 신비한 화살 공격력 계수 (125%) > (110%)

자르반 4세

패시브 피해량 (대상 현재 체력의 10%) > (대상 현재 체력의 8%)

Q 용의 일격 피해량 (80/125/170/215/260) > (80/120/160/200/240)

모든 밸런스 변경점 취소

카서스

R 진혼곡 주문력 계수 (60%) > (75%)

레오나

E 천공의 검 피해량 (60/100/140/180/220) > (40/80/120/160/200)

말자하

R 황천의 손아귀 피해량 (125/225/325) > (125/200/275) 주문력 계수 (110%) > (80%)

마오카이

Q 덤불주먹 피해량 (70/115/160/205/250) > (65/105/145/185/225)

신 짜오

기본체력 (600) > (570)

W 풍천참뢰 공격력 계수 (85%) > (75%)

요릭

기본 공격력 (65) > (62)

자이라(★)

5초당 마나 재생 8.5 > 11.5

성장 마나 재생 0.8 > 0.4

패시브 - 식물 생성 사거리 1300 > 900

식물 지속 시간 레벨에 따라 5~7.5초에서 8초로 증가

씨앗 지속 시간 45초 > 30초

식물 내구도: 식물 체력 4 > 8

식물에 대한 원거리 챔피언의 평타 피해 2 > 4

근거리 챔피언의 평타 피해 2 > 8

단일 대상 스킬 피해 4 > 8

광역 스킬 피해 2 > 4

주기적인 피해 2 > 1

대형 미니언/몬스터의 피해 1 > 2

식물 처치 시 획득 골드 5 > 3

W 맹렬한 성장 효과가 어시스트에 적용

자이라의 식물이 더이상 추가로 (10/20/30/40/50%의 최대 체력을 얻지 않음)

자이라가 적을 처치하면 맹렬한 성장의 재충전 시간이 20%만큼 감소, 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터 처치 시 100% 감소

E 휘감는 뿌리 피해량 (60/95/130/165/200) > (60/105/150/195/240)

R 올가미 덩굴 [신규 효과] 패시브가 이제 식물의 지속 시간이 초기화되고 50% 체력 획득

바드

체력 재생 (1.08) > (1.5)

갈리오(★)

패시브 - 주문력 계수 (70%) > (50%)

W 듀란드의 방패 : 첫 번째 사용 시 - 주문력 계수 4% > 5%

두 번째 사용 시 - [20/30/40/50/60(+0.2 주문력)]~[60/90/120/150/180(+0.6 주문력)]의 피해를 입힘 {도발 지속시간에 비례}

E 정의의 주먹 쿨타임 (14/13/12/11/10) > (12/11/10/9/8)

아이번

Q 덩굴뿌리 쿨타임 (14/13/12/11/10) > (11/10.5/10/9.5/9)

패시브

체력 소모량(192/205/218/230/241/251/260/267/273/278/281/283/282/280/275/269/260/248) >  (147/156/167/177/185/193/199/205/209/212/213/213/212/209/203/197/188/176)


 


카밀

패시브 - 보호막 지속 시간 1.5초 > 2초

Q 정확성 프로토콜 마나 소모없이 스킬 다시 쓸 수 있는 시간 3초 > 3.5초

코르키

밸런스 변경점 취소

모르가나(★)

5초당 마나 재생 8.5 > 11.5

성장 마나 재생 0.8 > 0.4

패시브 - 주문 흡혈 삭제

[신규] - 스킬이 챔피언, 대형 미니언 또는 대형몬스터에게 피해를 주면 입힌 피해의 15/20/25/30/35/40%를 체력으로 회복

각각 (1/4/7/10/13/16레벨)

W 고통의 대지 쿨타임이 패시브가 발동될때마다 5%만큼 감소

리븐

Q 부러진 날개 피해량 (10/30/50/70/90) > (15/35/55/75/95)

소나

Q 용맹의 찬가 마나소모량 (45/50/55/60/65) > (60/65/70/75/80) 오오라 추가 마법 피해량 (20/30/40/50/60) > (10/15/20/25/30)

타릭

기본 방어력 45 > 40

조이

E 헤롱헤롱쿨쿨방울

[효과 변경] 이제 재사용 대기시간 감소는 적 챔피언이 수면 상태에 빠졌을 때 적용

오른

W 불꽃 풀무질 적 최대 체력 피해량 (12/14/16/18/20%) > (10/12/14/16/18%)

다리우스

기본 지속 효과

출혈 피해 (10~27) > (10~30)

녹서스의 힘으로 얻는 추가 공격력 (30~200) > (30~230)

 

 

 

아이템

덤불 조끼 [고유 지속 효과 - 가시] - 적에게 되돌려주는 피해 (15의 마법 피해) > (3+내 추가 방어력의 10%로 변경)

태양불꽃 망토 [고유 지속 효과 - 불사르기] 피해량 (20) > (25), 미니언과 몬스터에 대한 추가 피해 (200%) > (50%)

대장간 불꽃 망토(오른의 걸작 아이템) 불사르기 피해량 (11) > (25) 미니언과 몬스터에게 입히는 추가 피해 (200%) > (50%)


 


거울 갑옷 - 마법저항력 5 > 6으로 증가

시야 수집 - 툴팁이 이제 어시스트는 감시 중첩 1회를 준다고 언급

기민한 발놀림 - 치유량 5~50 > 3~60, 공격력 계수 0.1 > 0.3, 주문력 계수 0.3 > 0.4, 치명타가 발동할 때 내 치명타 피해의 40%만큼 체력 회복 효과가 증가

과다치유 - 스스로 회복한 초과분이 보호막으로 전환되는 비율 30% > 40%

기민함 - 이동속도 4% > 3%

도벽(★) - 전리품 목록 수정, 25의 추가 사거리 삭제

집중 공격 - 세 번째 공격은 추가 피해+약점 노출 발동 전에 더이상 증폭된 피해(12%)를 입히지 않음

치명적 속도 - 쿨타임 10 > 6

승전보 - 회복량이 잃은체력의 15% > 12%로 감소

침착 - 소모한 마나를 모두 돌려받는 시간 5초 > 7초

최후의 일격 - 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량 10% > 9%로 감소

소생 - 내가 받는 회복/보호막도 효과 적용

 


신규 스킨

산타 드레이븐, 당돌한 엘프 징크스, 눈꽃사슴 뽀삐, 마법공학 코그모

일러스트는 아랫분들 글 보세요

 

 


게임 모드

눈싸움 랜덤 우르프

자세한 정보 - http://blog.naver.com/yui050505/221145650884


 


출처 : http://blog.naver.com/haad9999  http://blog.naver.com/yui050505

 

 

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