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핵심 룬 강력추천, 어둠의수확의 모든 것

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어둠의수확을 활용가능한 챔프라면 감전보다 어둠의 수확이 더 좋습니다. 예:카직스

어둠의 수확이 왜 좋은가?

1. 감전에 크게 밀리지않는 초반 피해량, 감전보다 센 후반 피해량.

현존 룬중에서 제일 높은 후반 누적 피해량 

 

감전은 50~220+0.5추가ad+0.3ap 적응형피해

어둠의 수확은 20~80+0.25추가ad+0.3ap+획득한 영혼수 적응형 피해 

짤에서 3킬획득인 영혼 18개를 빼면 6레벨 기준 약115물리피해vs 81물리피해 

ap챔프는 계수가 같아서 영혼 150개 모으면 무조건 어둠의 수확이 더 세고

ad챔프 특히 암살자의 경우 150개 채워도 한동안은 감전이 약간 더 세기는하지만 시간은 어둠의 수확의 편이다.

2. 감전의 긴 쿨타임? 어둠의수확은 그런거 없다.

감전은 한타중에 한번 터지고 끝인데 어둠의 수확은 쿨타임없이 영혼만 충전되면 계속 쓸수있다.

어둠의 수확덕에 트리플킬 가져가는 그림 

다이브칠때 대포미니언a에서 얻은 어둠의수확 획득, 미스포츈잡아서 어둠의수확발동, 알리스타잡아서 발동 총 세번 발동했네요.

베인이 안죽었다면 대포미니언b가 죽으면서 나온 영혼으로 또 발동시키는게 가능했습니다. 

라인전 어둠의 수확 활용법

대포미니언 a가 죽는다→어둠의수확 충전, 적 챔피언 타격→대포미니언b가 죽는다→어둠의 수확 충전, 적 챔피언 타격.

이렇게 박으면 감전보다 세다.  광역스킬을 가지고있으면 정글러도 상황보고 갱킹에 활용할수있다.(입롤상 최대 세번 터뜨릴수있음)

3)어둠의 수확 정리 

1.어둠의 수확을 쓸수있는 챔프라면 감전보다 어둠의 수확을 사용하는 것이 좋다.

2.단점인 20초내 타격은 라인전에서 큰 문제가 없고 정글러의 갱만 조금 불안하다.

3.정글러의 경우 정글몹을 먹고 바로 갱을 가거나, 대포미니언 타이밍에 가면 단점을 보완하면서 감전보다 센 룬 딜을 기대할수있다.

4.챔프 고려해서 트포,드락사르,리치베인,망자의갑옷,거드라중 하나는 꼭 가자 어둠의수확과 시너지가 좋다.

5.시야가 안보이는 벽너머에서도 영혼이 떨어진다. 만약 떨어졌다면 적이 정글몹을 사냥한 것이다.

어둠의수확을 사용하지않으면 영혼이 아예 보이지 않으므로 상대는 내 위치를 모르지만 나는 안다.

6.어둠의 수확은 역할군을 고려하지않고 모든 챔피언이 사용가능하다, 다만 챔프에따라 활용도가 조금 낮을 수 있다.

7.어둠의 수확은 쿨타임이 없다. 만약 적을 쓰러트렸다면 다시 어둠의수확을 충전한다. 난전에서 감전이 한번 터지고말때 어둠의 수확은 여러번 터진다.

8.영혼은 적 아군을 가리지않고 드랍된다. 주변에서 아군이 죽어도 어둠의수확이 충전된다는 소리임.

9.어둠의수확은 타워/억제기/넥서스 모두 추가 데미지를 준다. 스플릿 챔프는 이를 활용해 더 빠른 철거를 할 수 있다.

10. 두명이상이 어둠의 수확을 사용하더라도 영혼은 정해진 수만 떨어지고, 개별 획득이다.

 

4) 추천 챔피언

코어템으로 드락사르의 황혼검을 가는 챔피언 ex:케인,렝가

코어템으로 삼위일체,리치베인을 가는챔피언 ex:피즈

처치 관여시 쿨타임 감소효과를 가지고있는 챔피언 ex:마스터 이. e진화 카직스,아칼리

적중시 발동효과 스킬을 가진 챔피언 ex:이블린,피오라,미스포츈 

콤보중에 빠르게 평타를 섞을 수 있는 챔피언 ex:신짜오

원거리면서 기본공격이 주력인데 정밀룬이 잘 안맞는 챔피언 :퀸,티모

스플릿 푸쉬에 특화된 챔피언

정글링에 특화된 챔피언 (배부른 포식자) 

대부분 한 조건 맞으면 다른 조건도 충족시키는 챔프들입니다.

5) 비추천

라인전에서 발동이 너무 어려운 챔프 ex)미드 카사딘, 제드  

초반을 터뜨려야하는데 감전없이는 초반이 약한 챔프

 

 

 

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