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[11.14] 밸런스 조정 내용 공개!

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시스템 버프

망자의 갑옷

방어력 : 40 -> 45

챔피언 너프

아칼리

E 시전 중에 Q 시전 불가능
R 최소 피해량 : 75~215 -> 60~200
R 최대 피해량 : 225~645 -> 180~600

카르마

기본 공격력 : 54 -> 51

말자하

기본 체력 : 537 -> 510
Q 주문력 계수 : 0.65 -> 0.55

녹턴

P 미니언 대상 회복 효율 50%로 적용

샤코

기본 체력 : 587 -> 560
이동 속도 : 350 -> 345

신 짜오

W 재사용 대기시간 : 12~6초 -> 12~8

직스

기본 마나 : 480 -> 420

챔피언 버프

다리우스

P 추가 공격력 : 20~205 -> 30~230
E 재사용 대기시간 : 26~18초 -> 24~14초

가렌

Q 이동 속도 : 30% -> 35~45%

그레이브즈

기본 공격력 : 66 -> 68

일라오이

이동 속도 : 340 -> 350

아이번

E 보호막량 : 80~200 -> 80~220

렉사이

돌출 상태 Q 적중시 피해량 : 20~40 -> 21~45
매복 상태 Q 피해량 : 60~180 -> 60~200

세라핀

Q 피해량 : 55~115(+0.4~0.6 주문력) -> 60~120(+0.45~0.65 주문력)

타릭

Q 마나 소모량 : 70~90 -> 65~85
E 마나 소모량 : 60 -> 40

챔피언 조정

문도 박사

기본 공격 속도 : 0.67 -> 0.72
(공격 속도 계수는 여전히 0.67)
P 체력 재생 : 2% -> 1~2%(레벨에 따라)
P 재사용 대기시간 : 45~15초 -> 60~15초
Q 몬스터 대상 피해량 제한 : 300~500 -> 350~500
Q 몬스터 대상 체력 소모량 돌려받기 : 100%
E 몬스터 대상 추가 피해량 : 140% -> 200%
E가 항상 소형 몬스터들을 즉시 밀어냅니다.

이렐리아

https://talk.op.gg/s/lol/user-news/4188513 밸런스 조정 문단 참조.

릴리아

기본 체력 재생 : 9 -> 7.5
기본 방어력 : 20 -> 22
P [신규] 릴리아가 지속시간 동안 대형몬스터 상대로 18~120의 체력을, 챔피언 상대로는 12~189의 체력을 회복합니다.
몬스터는 하나의 대상으로부터만 회복할 수 있습니다.
P 피해량 : 최대 체력의 5% -> 최대 체력의 6(+주문력 100당 1.5)%
Q 마나 소모량 : 45 -> 65
Q 재사용 대기시간 : 4초 -> 6/5.5/5/4.5/4초
최대 중첩 : 5 -> 4
중첩당 이동 속도 : 7/8/9/10/11(+주문력 100당 1)% -> 3/4/5/6/7(+주문력 100당 3)%
이동 속도 지속 시간 : 5초 -> 5.5초
중첩 감소 시간 : 1초 -> 1.5초
기본 마법 및 고정 피해량 : 30/45/60/75/90 -> 35/50/65/80/95
W 피해량 : 70/85/100/115/130(+0.3 주문력) -> 70/90/110/130/150(+0.35 주문력)
E 재사용 대기시간 : 12초 -> 18초
E 둔화율 : 25/30/35/40/45% -> 40%
E 피해량 : 70/90/110/130/150 -> 70/95/120/145/170
R 피해량 주문력 계수 : 0.3 -> 0.4
수면 초기 둔화율 : 25% -> 10%
0.25초마다 둔화율 증가 : 5% -> 0%
졸음 지속 시간 : 2/2.5/3초 -> 1.5/2/2.5초

탐 켄치

P 피해량 : 최대 체력의 2.5% -> 12~60 + 최대 체력의 2.5%
Q가 이제 P - 절대 미각의 피해량을 적용합니다.
Q 회복량 : 잃은 체력의 6/7/8/9/10% -> 15/20/25/30/35 + 잃은 체력의 4/4.5/5/5.5/6%
W 적중시 돌려받는 재사용 대기시간이 스킬 가속의 영항을 받지 않는 버그를 수정했습니다.
W 적중시 돌려받는 재사용 대기시간 및 마나 소모량 : -> 30% -> 40%
R 보호막량 : 300/450/600(+1.0 주문력) -> 400/500/600(+1.0 주문력)
R 아군에게 사용시 자신에게 둔화 : 40/25/10% -> 30/20/10%

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