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[11.13] 밸런스 조정 내용 공개!

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시스템 너프

신성한 파괴자 (원거리 챔피언에게)

피해량 : 대상 최대 체력의 12% -> 대상 최대 체력의 12%/9%(근거리/원거리)

시스템 버프

루덴의 폭풍

가격 : 3400 골드 -> 3200 골드

리안드리의 고뇌

가격 : 3400 골드 -> 3200 골드

만년서리

가격 : 3400 골드 -> 3200 골드

월석 재생기

중첩당 보호막 및 회복량 : 6% -> 7%

유령 포로 룬

유령 포로 지속 시간 : 60초 -> 90초
보이는 시간 : 4초 -> 6초

신규 아이템

저주의 사슬

가격 : 2500 골드
체력 : 650
스킬 가속 : 20
사용 시 - 맹세: 60초에 걸쳐 피의 복수를 할 숙적을 선택합니다 (재사용 대기시간 90초)
피의 복수: 숙적으로부터 받는 피해량이 30%까지 감소합니다. (피의 복수 중첩당 1%)
복수: 최대 중첩 시 근처에 있는 숙적의 강인함이 20% 감소합니다.
전장 전체에 죽은 상태에서도 사용할 수 있습니다. 새로운 대상을 지정하면 중첩이 초기화됩니다. 챔피언과 전투 중일 때는 15초 동안 사용할 수 없습니다.

선체파괴자

가격 : 2800 골드
공격력 : 50
체력 : 300
기본 체력 재생 : 150%
승선 부대: 근처에 아군 챔피언이 없으면 방어력과 마법 저항력을 20~45 획득하고 포탑에 입히는 피해가 20% 증가합니다.
주변에 있는 대형 미니언은 방어력과 마법 저항력을 60~135 획득하고 포탑에 입히는 피해가 200% 증가합니다.

기동성 감소 조정

발걸음 분쇄기 (조정)

[삭제] 제압의 가르기로 더 이상 300의 거리를 돌진하지 않습니다.
[신규] 제압의 가르기를 이제 이동 중에 사용할 수 있습니다.
제압의 가르기 피해량 총 공격력 계수 : 0.75 -> 1.0
제압의 가르기 둔화 : 40%, 2초에 걸쳐 감소 -> 90%, 3초에 걸쳐 40%로 감소
제압의 가르기 재사용 대기시간 : 20초 -> 15초
비장한 걸음 이동 속도 : 30 -> 20
신화급 고유 지속 효과 : 이동 속도 3% -> 이동 속도 2%
체력 : 200 -> 400
공격력 : 45 -> 40

슈렐리아의 군가 (너프)

고무 이동 속도 : 60%로 시작해 30%로 점점 감소 -> 30%

우주의 추진력 (너프)

이동 속도 : 10~30(레벨에 따라) -> 20
주문력 : 75 -> 80

빛의 망토 (너프)

이동 속도 : 5/20/35% -> 5/20/25%

돌풍 (너프)

신화급 고유 지속 효과 : 이동 속도 3% -> 이동 속도 2%

자객의 발톱 (조정)

모래 일격 대상 지정 : 모든 적 유닛 -> 적 챔피언
모래 일격 재사용 대기시간 : 60초 -> 90초
물리 관통력 : 21 -> 18

삼위일체 (조정)

공격력 : 30 -> 35
적중시 이동 속도 : 25 -> 20

리치베인 (조정)

이동 속도 : 10% -> 8%
주문력 : 70 -> 75

칠흑의 양날도끼 (조정)

체력 : 400 -> 450
깎아내기 중첩당 이동 속도 : 5(최대 30) -> 3(최대 18)

망자의 갑옷 (조정)

충전 시간 : 8초 -> 4초
이동 속도 : 60 -> 40
피해량 : 중첩에 비례해 1~100의 물리 피해 -> 중첩에 비례해 1~40(+1.0 추가 공격력)물리 피해
죽음의 무도 (조정)
챔피언 처치 관여 시 회복량 : 10% -> 15%
[삭제] 챔피언 처치 관여 시 2초 동안 이동 속도 30% 증가

챔피언 너프

럼블

W 재사용 대기시간 : 6초 -> 7~6초
W 이동 속도 : 15~35% -> 10~30%

리 신

E 피해량 : 100~260 -> 100~220

리븐

E 보호막량 : 95~215 -> 80~200

챔피언 버프

문도 박사 (정글)

다음 패치로 연기됨

자야

Q 깃털당 피해량 : 45~125 -> 50~150

아펠리오스

P 공격력 : 4~24 -> 5~30
P 물리 관통력 : 3.5~21 -> 4.5~27

올라프

성장 체력 : 93 -> 100

챔피언 조정

탐 켄치 리워크
P - 절대 미각

공격 시 최대 체력의 2.5%의 추가 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언 공격 시 5초 동안 절대 미각 중첩이 쌓이며 최대 3번 중첩됩니다.
중첩이 3번 쌓이면 해당 챔피언에 대한 혀 채찍과 집어삼키기 스킬이 강화됩니다.

Q - 혀 채찍

재사용 대기시간 : 7/6.5/6/5.5/5초
마나 소모량 : 50/46/42/38/34
처음 적중한 적에게 80/130/180/230/280(+0.7 주문력)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화 시킵니다.
챔피언에게 적중 시 탐 켄치가 잃은 체력의 6/7/8/9/10%를 회복하고 절대 미각 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 절대 미각 중첩이 이미 3회 쌓였다면 중첩이 소모되며 챔피언이 1.5초 동안 기절합니다.
혀가 공중에 떠 있는 동안 집어삼키기를 시전하면 절대 미각 중첩이 3회 쌓인 적 챔피언에게 적중 시 멀리에서 해당 챔피언을 삼킵니다.

W - 심연 잠수

재사용 대기시간 : 21/20/19/18/17초
마나 소모량 : 60/75/90/105/120
사거리 : 1000/1050/1100/1150/1200
아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 100/135/170/205/240(+1.0 주문력)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언을 한 명 이상 적중시키면 재사용 대기시간과 소모한 마나를 30% 돌려받습니다.
집어삼킨 아군을 태우고 함께 이동할 수 있습니다. (아군 유닛은 언제든 일찍 나올 수 있습니다.)
적은 정신 집중 시작 후 0.75초까지 탐 켄치의 도착 지점을 확인할 수 없습니다.

E - 두꺼운 피부

기본 지속 효과: 탐 켄치가 잃은 피해량의 45%가 두꺼운 피부에 비축됩니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 두꺼운 피부를 빠르게 소모하여 비축량의 30~100%(레벨에 따라)만큼 탐 켄치의 체력을 회복합니다.
사용 시: 비축한 두꺼운 피부를 모두 2.5초 동안 유지되는 보호막으로 전환합니다.

R - 집어삼키기

재사용 대기시간 : 120/100/80초
마나 소모량 : 100
탐 켄치가 몇 초 동안 챔피언을 집어삼킵니다. 스킬을 다시 사용하면 내뱉습니다.
적 챔피언: 절대 미각 3회 중첩이 필요합니다. 최대 3초까지 집어삼켜지며 100/250/400+최대 체력의 15(+주문력 100당 5)%의 마법 피해를 입습니다. 탐 켄치는 이 효과가 적용되는 동안 40% 둔화되며 고정됩니다.
아군 챔피언: 최대 3초까지 집어삼켜지며 내뱉어진 후 최대 2.5초까지 300/450/600(+1.0 주문력)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 아군이 원하면 더 일찍 나올 수 도 있습니다. 탐 켄치는 이 효과가 적용되는 동안 40% 둔화되며 고정되지만 심연 잠수 스킬을 사용할 수 있습니다.

비에고 (미드 -> 정글)

Q 미니언 대상 회복량 : 100% -> 50%
E 이동 속도 : 20~30% -> 25~35%
E 투사체 속도 : 1000 -> 1200
E 투사체 길이 : 700 -> 775

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