사미라, 아칼리, 신 짜오에 이어
소나에 대한 작은 기술적 개편들과 버프가 이루어질 예정입니다.
프리시즌 아이템 변경점들이 소나에게 좋지 않았고,
동시에 소나는 주로 아군과 함께 있을 때 이득을 보는데,
현재의 마나 회복 매커니즘은 아군이 근처에 없을 때 손해를 주는 것에 더 맞추어져 있습니다.
지금 계획하고 있는 패치안을 요약하자면 다음과 같습니다.
- 마나 회복 매커니즘 삭제 및 Q, W, E 마나 소모량 감축
- 궁극기 고유 지속 효과(기본 스킬 재사용 대기시간 감소) 삭제
- 신규 고유 지속 효과 - 공명 : 소나의 기본 스킬이 아군을 돕거나 적에게 피해를 입히면,
해당 스킬에 대해 영구적으로 스킬 가속을 얻으며, 최대치에 도달하면 추가로 주문력을 얻습니다.
우리가 이에 따라 원하는 방향은 소나를 버프하고
라인 파밍에 의존하지 않는 방식으로 소나의 하이퍼스케일링 판타지(...)를 강화하는 것입니다.
https://twitter.com/MarkYetter/status/1375553809921925120
https://twitter.com/JeevunSidhu/status/1375545679104278534