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원거리딜러 챔프별 사용도와 그에따른 서포터 픽에대한 소소한 팁!

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어떤 서포터와 어떤 원딜이여도 실력차이가 나고 정글개입에 따라 달라질 수는 있음

원래 롤이라는게임은 상대에 실력과 상황에따라 매 순간 다른 결과가 나올수는 있지만 동실력 동티어 기준으로

그 원딜에 조금 더 좋은 서포터가 붙어주는것이 조금 더 좋지 않을까 하는 생각임

사실상 원거리딜러는 라인전의 '승리'보다 중요한것은 '성장'에 메카니즘을 두는것이 조금 더 바람직 하다고 생각함

결국 '원딜은 한타다'라는 명제를 부정할 수 없다면 어떤 상황으로 원딜을 '한타'까지 이끌을 것인가가 서포터에게 가장 중요함

 

 

1. 트위치

장점 : 사실상 롤에서 가장 강력한 '한타' 능력을 가지고 있는 챔피언

어떤 챔피언도 궁극기를 가지고 있는 트위치보다 좋은 한타시너지를 낼 수 있는 챔피언은 없음

롤 모든 챔피언중에서 가장 강력한 광역딜을 가지고있는 챔피언

단점 : 지독히도 고통스러운 라인전과 Q가 빠진상태에서 사이드파밍조차 힘들정도로 나약함

궁에대한 의존도가 매우 높음

 

서포터 팁 : 쓰레기같은 라인전을 보완해주는것이 좋음

동일 실력이라면 '버핑형'이면서 '견제기'가 있는 서포터가 가장 좋음

상대 바텀 조합이 강하다고 생각하면 ' 파밍' 에 지장이 생기지 않도록 조심하는것이 좋고

꾸준한 시야장악을 통해 다이브를 방지하며 정글콜을 많이부를 수록 좋음

어차피 트위치 유저들 특성상 '결국은 내가 이긴다' 라는 마인드를 가지고있을 것이니

어떤 서포터가 붙는다고해도 상대 바텀이 강하면 정말 힘들지만 결국 '후반'을 가면 좋음

 

Q) 그렇게 약하면 그냥 잔나,소라카로 후반시너지를 더 극대화 시키는것이 좋지 않을까요?

= 12분에 타워철거당하는 기괴한 현상이 발생함

Q) 그렇게 약하면 차라리 쓰레쉬, 노틸러스 류의 그랩형 서포터로 초반 라인전을 보완해주는것이 좋지않을까요?

=결국 원딜챔프에 따라서 상대바텀이 더 '강한' 조합을 들고올경우 트위치입장에선 딜교 자체가 부담스러움

쓰레쉬가 쓰로인으로 한번 죽게되는 상황이 만들어질 경우, 할수있는게 아무것도 없어지는 고통스러운 상황을 연출함

애당초 하드캐리형 원딜을 데리고 초반라인전을 이기려고 하는것은 조금 욕심일수도 있음

차라리 라인전을 조금 보완해주며 트위치가 한타페이즈로 '무난'하게 넘어가게 해주는 것이 좋음

 

 

 

 

 

2.코그모

장점: 하이브리드 형 챔피언으로써 어떤 방템을 둘러대도 앞라인이 녹아내리는 딜링챔프에 사거리조차 월등함

사실상 원거리딜러중 '2등'이 아닐까 하는 한타효율을 가지고있음

단점: 이 모든 장점은 코그모의 W가 있냐 없냐로 갈림 W가 쿨인 코그모는 이즈리얼보다 꼬랐다는걸 명심

사실상 롤에서 애니비아 다음으로 뚜벅대는 느낌이 강한 챔피언

서포터팁: 코그모는 어떤 서포터가 붙어도 나쁘지 않은 원거리 딜러이긴 하지만

W가 켜진 상태에서 맞딜을 넣을수있는 원딜이 없다는 특성을 볼때, W가 켜진 상태에서 가장 높은 시너지를 주는것이 최고

어차피 물리면 죽는 슈퍼뚜벅이 특성상 죽기전까지라도 딜을 조금 더 할 수 있는  '슈퍼버핑'형 서포터가 붙어주는것이 좋다.

 

Q) 탐켄치나 브라움으로 지키는 것은 어떻까?

나쁘진 않다고 생각하지만 역시 코그모는 W가 켜졌을때의 효율을 '극대화'시키는것이 가장 좋다고 생각함

그래서 룰루 코그모는 바텀중 가장 시너지가 좋다고 할 수 있음

 

3. 베인

장점 : '충이생기는데는 다 이유가 있음'

람머스 풀템조차 4초면 죽여버리는 사실상 단일딜링기준으로는 롤에서 어떤챔프도 '절대비교할수없음'

어떤 앞라인도, 베인의 4초를 버텨낼 수 없는 화려함과 최강의 딜을 가지고있는 챔프

단점 : 장점이 저거 하나밖에 없다는 점

서포터팁 :  어떤 서포터가 붙어도 쓰레기긴 하다만 베인은 향로니, 버핑이니가 중요한 원딜러가 아님

그냥 라인전을 대신 해줄수 있는 서포터가 가장 베스트라고 할 수 있음

주관적인 생각으로 단점이 없다고느껴질만큼 좋다고 느끼는 카르마라던지, 부란도, 자이라 처럼

강한 딜링 서포터나, 본인이 쓰레쉬로 반반 그어줄 자신 있으면 쓰레쉬도 추천함

애당초 버프고뭐고 다 필요없는 딜링을 가지고있음, 무지막지한 딜러고, 타 챔프와 다르게

브루저들이 물기 약간 까다로운 궁을 가지고있는 원딜러라는 장점도 있긴 하지만 정말 

어쩜 이렇게 원딜로써의 장점이 하나도없을까싶기떄문에 기왕이면 딜링서포터가 붙어주는게 가장 좋은편임

타 원딜과 다르게, 라인전을 이기는 순간 가지고 가는 캐리력은 상상을 초월할만큼 크다고 할수있음

탑.미드 솔라이너와 맞다이도 이길수있음

 

Q) 베인에게 향로서포터가 붙어서 후반에 힘을 실는건 어떨까?

트위치가 타워 12분이였다면 베인은 진짜 정글개입없으면 9분정도로 생각하면 됨

타워에서 시에스받아먹는것도 힘들고 '라인전 내'에서 변수창출이 거의 불가능하다시피 초반단계의 베인은

아주 심각할정도로 무력함을 보여줄수 있고, 향로가 있던없던 베인의 딜링은 이미 롤에서 사기기때문에 

'성장'을 할수있도록 '파밍'정도는 할수있을정도의 '주도권'을 서포터가 조금 잡아주는편이 좋음

 

4. 진

 

장점: 사기적으로 강력한 라인전과 변수창출, 궁극기로 인한 카정, 백업에서 유리함

강력한 라인전을 기반으로 스노우볼 굴리는 것에 아주 탁월함을 가지고있음

단점 : 그래서, 존ㄴ ㅏ잘나고 잘커도 2인분 그이상안됌 애당초 캐리와는 거리가 멈

라인전 6:4를 통한 스노우볼로 게임을 이기는게 좋은거, 평타기반도, 스킬기반도 아닌 이 원딜은

항상 '캐리형'원딜러가 아닌 라인전 주도권을 잡아주는정도와 커튼콜, W를 통한 변수창출에 특화되있을 뿐임

 

서포터 팁 : 진을 할줄아는 유저면 진이 라인전에서 얼마만큼 할수있는지, 그리고 그 효율을 얼마나 극대화시켜야하는 지 알기에

이니시형 서포터가 아주 효율이 좋음, 애당초 버핑이니 뭐니 필요가없는데 이 원딜러는 라인전을 진 순간

그 게임을 이기려면 탑미드가 흥했어야함. 의외로 진이라는 챔프는 버스타기 좋지만, 라인전을 지게 되는 진은 별로쓸모가없기에

라인전에 특화된 서포터를 통해 라인전을 빨리 패버리는게 좋음 따라서, 강력한 이니시& 그랩형 서포터가 베스트

버핑형 서포터는 안붙어주는것이 좋음

 

 

5. 루시안

 

장점: 라인전 단계에서 가장 강력한 DPS를 보유하고있는 원거리딜러

라인전, 맞다이, 푸시력 모든 부분에서 성능이 아주 좋음

단점 : 그래서 쓰레기같은 한타력

 

서포터팁: 터트리고 2차까지 뚫는데 전혀 지장없는 원거리딜러라는 장점

갱콜을 해도 역으로 정글까지 따낼정도로 초중반에 아주우수한 성능을 보여줌

사실상 빌지워터가 뜨는순간 어떤 원딜도 루시안의 초반단계를 막기가 쉽지않다고 생각함

또한 루시안은 어떤 서포터가 붙어도 효율이 다 뛰어날정도로 좋은편이지만

어떤 서포터가 붙어도 후반에 점점 힘이 빠지는건 막을수 없다는건 사실이지만

'주관'적인 견해로는 서포터 역시 라인전단계에서 확실하게 이득을 봐주는편이 좋다고 생각 함

상황에따른 디나이, 푸싱 모든부분에서 성능은 좋지만 루시안 특성상

라인전을 지게되면 사이드가서 파밍만 하는 팀의 '해'가되는 원딜로 변질될 가능성이 있기에

기왕이면 그랩류, 딜링,이니시형류 서포터를 뽑아서 확실하게 이겨주는 것이 아주 좋음

룰루시안, 루니, 루라움등 어떤 서포터와도 시너지가 아주좋은챔프.

강력한 라인전을 기반으로 바텀 2차를 뚫어내기 아주 좋음

 

Q) 후반에 힘이 빠진다는데 향로형 서포터나 버핑형 서포터로 후반 힘을 실어주는건 어떤가?

소규모교전에 특화되있는 루시안임. 타 원딜처럼 코어가 나온다고 미친듯한 딜이 나오는 챔프도 아니며

사거리가 긴 챔프도 아니기때문에 한타페이즈에서 '조건적'딜링을 하는 원딜러기때문에 라인전을 이기는 것을 바탕으로

싸이드 2차를 뚫으며 정글이 붙어주는 식으로 하는것이 좋다고 생각함

 

6. 애쉬

 

장점: 이니시를 가지고있는 원딜러, 단점이 없는 모든 부분에서 성능이 나쁜것이 없는 원거리딜러

단점 : 반면에, 뚜렷하게 압도적으로 무언가 가지고있는 성능은 없음

어떤 상황에서도 어떤 한타페이즈에서도 슈퍼플레이나 하드캐리형 원딜러로 평가받긴 어려움

 

서포터팁: 애쉬는 라인전단계도 좋고, 한타페이즈로 들어가도 나쁘지않다고 평가받음

라인전단계에서 항상 '파밍력'정도는 가지고있는 원딜러기때문에 뚜벅이라는 슈퍼단점을 보완해줄 서포터가 좋음

따라서 버핑이 붙어서 중후반 캐리력을 봐도 무방하고, 이니시,그랩류서포터가 붙어서 초중반 라인전단계를 압박해도 좋지만

뚜벅뚜벅대는 애라는 단점을 보완해주기위해 버핑이나 그랩,이니시 혹은 유틸쪽 서포터가 붙어주는것이 좋음

 

Q) 딜링형 서포터로 라인전을 폭발시키는것은 어떤가

애쉬에겐 딜구도를 주는것이 중요함 딜링이 부족하지않기때문에 딜을 넣을수있는 여건이나

애쉬에게 버핑을 통해 딜의 효율을 극대화해주는것이 더 좋음

 

 

7. 이즈리얼(노란머리고아)

장점: 이 없음 ( 아 유일하게 선2렙찍었을때 킬각잡을수있는거 하나있음)

단점: oo저거빼고 장점이 한개도없음

 

서포터 팁 : 닷지.

어떤 원딜보다도 안좋은 성장기대치

어떤 원딜과 만나도 약한 라인전

 

 

Q) 이즈도 잘크면 좋거든?

다른거 잘크면 더좋음

Q) 물몸상대하기 좋거든?

애당초 이즈리얼이 맨 앞 포지션에서 Q날리면서 노는겜이면 다른챔프해도이겼음

제발 정글로 꺼져주던지 아니면 소환사협곡에서꺼져주던지 둘중해주고 바텀으론 안왔으면 좋겠음

 

8.칼리스타

장점: 강력한 라인전, 2:2다이브도가능한 능동적인 궁극기, E스킬로인한 스마이트 2개

한타가 길어질수록, 힘이 점점 커지는 원딜

 

단점 : 말리게되면 탈주해도 될정도로 미미한 존재감, 씨씨에 대한 영향을 너무 크게받음

 

서포터 팁: 결국 칼리스타같은 원거리딜러는 라인전이 굉장히 중요해짐

주도권을 잡고있는 칼리스타와 주도권을 뺏긴 칼리스타의 존재감은 엄청날정도로 존재감이 다름

게다가 이챔프.. Q로인한 순간적인 진입기가 있기때문에 선빵필승이라고 할 정도로 라인전에서

먼저 때리게 되는 쪽이 유리하다보니 알리스타, 레오나같은 강력한 이니시기반챔프와 아주 좋은 시너지를냄

알칼리, 칼레쉬라고 불리는 바텀조합인 칼리스타에겐 이니시기반 타곤산류 서포터가 붙어줘서

강력한 라인주도권을 토대로 게임을 풀어내면 무난하게 칼리스타가 캐리할 뿐만아니라

상대가 집안가고 객기부리면 맘편히 다이브쳐도 궁으로 뺴주는 유동적인 궁극기가 있기때문에

무조건 이니시형 서포터를 해주는것이 시너지가 몹시 좋다고 생각함

 

Q) 버핑형, 향로서포터류도 지속딜에 아주 좋은데 왜 이니시기반 서포터가 좋은지?

최고의 상황은 칼리스타가 폴짝폴짝거리며 다 줘패는것이고 최악의상황은 뛰지도못하고 타워안에서 주륵주륵 받아먹는건데

칼리스타같은경우엔 라인전을 말리면 정말 할게없어지는 원딜이라서 중후반도 중요하지만 단단한 주도권을 통해서

중후반을 넘어가는 그림이 가장 베스트

Q) 딜서포터도 좋지않을까?

칼리스타 W엔 서포터가 떄리면ㅊ ㅜ가적인 딜링이 가능하기떄문에 초반단계에서 서포터가 딜교만 걸어줘도

지속적으로 딜을 넣어줄수있기때문에 딜링 '구도'를 만들어주는것이 아주중요함

 

9. 징크스

 

장점 : 메타와는 상관없이 늘 트위치 코그모 다음으로 하이퍼캐리형 원딜러로 손꼽히는 챔프로써

패시브가 터진 징크스의 한타 파괴력 지속딜, 광역딜 모두다 엄청난데 징크스가 가장 강한타이밍은

3코어 레드를 달고있는 타이밍이 가장 엄청난 편, 덫으로 인한 진입챔프 역관광 뿐만아니라 궁극기로 킬딸도 좋음

 

단점 : 트위치 코그모보다 저평가받는 챔프인주제에 트위치 코그모보다 라인전 자체가 성능이 나쁨

이 징크스에게 주어진 라인전 장점이라곤 유일하게 푸시력 하나가 있다는것 정도말고는 라인전 단계가 고통스러울수준

비교적 긴 사거리를 가지고있는 로켓폼이 있지만 마나소모량이 아주 모찌모찌 하기때문에 남발하기도 애매한 수준

 

서포터 팁 : 이 원딜러가 라인전이 무력하구나 느끼는 상대는 트리스타나, 케이틀린, 진류와 같이

징크스보다 '더 긴 사거리'를 가지고있는 챔프가 짤짤이를 넣으며 일방적인 딜교를 할때가 가장 고통스러움

보통의 징크스유저라면 라인전 이기는건 얻어걸리는 상황이라고 생각하고 보통 무조건 한타페이즈를 봄

한타페이즈에서 징크스는 트위치 코그모와 달리 어떤 조건적일때의 최강을 자랑하는것이 아닌 꾸준하게 지속적으로 좋으며

패시브가 터졌을때는 엄청난 캐리력을 자랑하기때문에 라인전을 넘기려고 하는 페이스가 많음

상대 바텀조합이 세다싶으면 딜서포터나 버핑형 견제기가 있는 카르마나 소나류 챔프를 꺼내서 징크스가 

딜구도까지는 아니더라도 어느정도 파밍을 할 수 있도록 도와주는적이 바람직하고

상대 바텀듀오가 무난한 라인전을 가지고있는 조합이면 과감하게 쓰레쉬를 꺼내들어도 좋음

의외로 징크스는 1레벨의 패왕이기때문에 2렙딜교에서 이득을 볼 가능성이 아주 큼

 

10. 케이틀린

장점: 사거리를통한 강한 견제 및 덫으로인한 강력한 라인전과 스노우볼에 특화된 원딜

생각보다 지속딜 역시 좋은편으로 고속연사포가 뜨면 미드라이너를 보고도 가서 툭툭 치고 도망칠수치는것조차 가능한 원딜

 

단점 : 한때는 대 케이틀린 시대가 있었음 공속, 루난에 헤드샷, 등 중후반 왕귀역시 어마어마했던 챔프였으나

관짝가버린 챔프라서 지금은 그냥 우월한 사정거리..만 가지고있는 챔프

 

서포터 팁: 초반에 라인전 6.5:3.5 정도로 이겨줘야 겜을 이기기 쉽다는 걸 알고있으면 됌

왠만하면 라인전 딜교자체가 성립이 안되는 사정거리를 가지고있어서 케이틀린이 물리지 않도록 시야장악을 꼼꼼히해줘야함

정글 콜이 와도 살아나가던지, 이미 상대바텀이 호응이 안될정도로 찢겨져나간 상태일수있기떄문에

오히려 케이틀린을 지키거나 킬 결정력이 상대적으로 적은 케이틀린을 위해 딜링 서포터가 붙어주는게 좋음

애당초 주도권은 진보다도 상위권에 있는 첫귀환 전 라인전 가장 좋은 원딜러기에 집에 보내지 않고 지속적으로 고통주는것이 중요함

따라서 푸싱을 계속 하는 원딜이다보니 이니시형 서포터는 별로 할게없음, 블리츠정도나 그랩으로 변수창출 가능하지만

그럴바엔 탐켄치, 브라움류 서포터가 조금더 좋아보이는 편이지만 사실상 라인전이 아주 강하기때문에 어떤 서포터가 붙어도 다 용도는있음

푸싱과 타워에 숨겨논 덫으로 인해 고통을주며 갱콜로 다이브를 노릴수도있음

후반한타력이 좋은편은 아니지만 긴 사정거리로 상대 딜러진을 때릴수있다는 장점으로 변수창출을 할 수있음

불리한 한타를 이기는 방법은 항상 뒷라인을 노리는 진형붕괴가 베스트

한번의 실수도 용납치않음, 케이틀린은 스노우볼 최상위권에 속하는 라인전 기반 원딜러라는걸 잊으면 안됨

 

11. 바루스

장점 : 강력한 라인전, 아주 강력한 지속딜, 나쁘지 않은 한타, 나쁘지않은 사정거리

단점 : 뚜벅이?

 

서포터 팁 : 라인전을 반반가도 한타는 바루스가 나쁘다고 할 챔피언은 별로없음

모르는 분들을 위해 말을 적자면 바루스는 원딜중 지속딜링 기반 3위인 단일딜링을 가지고있으며

유사한 방법으로 광역딜또한 가능, 베인>>>>>>>>>>>>>>>코그모>바루스 이정도임 (>는 딜링 차이를뜻함)

사실상 사정거리가 코그모와 다를뿐이지 지속딜링과 앞라인 녹이는건 w가 터질때마다 눈물이 나올정도로 강력함

그럼에도 불구하고 바루스가 인기가 없는이유는 단지 재미가 없어서일뿐임

q견제, e슬로우 w 이후 스킬콤보에 궁극기또한 우월한 원딜러, 미친공속기반을 가진 바루스라는것을 알고나면

어떤 서포터를 해야할지 고민되지만 사실상 바루스는 어떤 서포터상성도 타지않을정도로 아주좋음

다만 상대바텀조합에 따라 약간의 서포터픽을 골라보자면 상대가 케이틀린, 진, 루시안등 라인전에 특화된 원딜러라면

한타페이즈를 보고 상대 바텀조합이 한타페이즈를 보는 원딜러라면 라인전을 보는 픽을 해주는것이 좋다는 정도

(한타페이즈 : 버핑형 서포터, 라인전 : 그랩,이니시, 딜링형 서포터)

 

12. 미스포츈

장점 : E-R = 펜타킬..

단점 : 아무나 할수있는 챔프가 아님

 

서포터 팁 : 이 챔프를 픽했다면 재빨리 옵지에 들어와서 전적을 본다

시즌 5,6까지 넘겨본 후 숙련도가 500판 미만이면 과감히 닷지를 한다

챔프특성상 일방적인 딜교도 되는 편임, 라인전도 패시브 활용하면 흡사 평타기반인척 할 수있는 스킬기반챔프

그런데... 이챔프는 유일하게 원딜챔프중에 장인챔프로 분류되는 챔프임

워낙 유동적인 템트리와, 상황에 맞는 스킬활용의 변수가 너무나도 많은 챔프일 뿐만아니라

궁박꼼인챔프라 궁이없으면 거의 서포터 바드보다도 쓸모없어지는 경우가 대부분이기 때문에

얼마만큼 궁극기 활용도가 높고, Q견제와 W패시브를 돌려주느냐가 엄청나게 중요한데

원딜러들의 멍청함 특성상 ㅇ ㅣ챔프를 다루기 쉽지않음 여러모로 머리와 숙련도를 아주 많이 요구하는

원딜 최고의 장인류 챔피언으로 흡사 원딜로는 드레이븐이 있을수있지만 아무래도 가장 높은 숙련도를 통한 챔피언

우리 원딜이 미스포츈을 골랐고, 숙련도가 높은 유저라면 '궁각'을 만들어줄수있는 이니시형 서포터를 해주는것이 좋음

결국 미스포츈은 라인전 흥망성쇠와는 관계없이 그냥, 궁을 잘쓰냐 못쓰냐의 차이가 아주 크기떄문에

최대한 궁각을 잡아줄 수 있는 서포터를 골르는걸 추천함

 

Q) 장인류 원딜하면 베인 아닌가요?

골드원딜쯤만되도 베인정도는 할줄 알지만 안하는것뿐.

이기는 판의 베인은 화려하지만 질때의 베인이 얼마나 구차한지는 다들 알듯

심지어 졌을때 가장 채팅러쉬를 많이받는 원딜로써 베인충소리 듣는게 제일 모욕임

베인은 진입장벽이 어려운 원딜이고 완성도 자체가 낮은 원딜임

미스포츈은 진입장벽이 낮아보이지만 완성도가 아주 높은 챔프라고 할 수있음

 

13. 시비르

장점​: 원딜러중 가장 버스타기 쉬운 원딜러, 존재감만으로도 승리의 시비르가 있을만큼

​이기기 가장 좋은 픽으로 분류되는 편, 광역딜링, 이니쉬, S급 스킬구성인 마나쉴드로 

​라인전이면 라인전 한타면 한타 어떤 부분에서도 빠지지않는 챔프

​단점 : 앞서 말했듯 베인의 딜링이 람머스를 녹이는데 4초라면 시비르는 17초가 넘는

​'구데기 단일딜링'을 가지고있음...

​그리고 이챔프.... 정말 최악으로 재미없음 잠들기 딱좋은챔프

 

14. 퀸

장점: 노머고보다 좋다

단점: 근데 사실 막좋지도 않다 한타페이즈들어가면 노머고보다 안좋다

서포터 팁: 사실상 닷지가 좋음

이새긴 리메이크하고 탑에서 잠깐 반짝이더니 순식간에 사라졌다

가끔 나오는 원딜 퀸을 하는 친구가있다면 가차없이 욕설을 날리고 닷지유도를 하는게 좋다

 

 

 

 

​서포터 팁 : 이 원딜은 라인전이 세다고 할수는 없지만, 시즌 6 롤드컵에서 

​T1의 봇듀가 시비르 소라카로 시야장악과 클리어만으로 마타를 힘들게했던적이 있음

​2코어 기준 라인클리어 1초인 시비르는, 시야를 잡아주면서 시비르가 물리지않는식으로

​게임을 천천히 운영하는 모토에 맞는 서포터를 하는것이 중요함

​빠른 클리어를 통해 미드로밍에도 유용한 탐켄치도 좋은 픽이 될 수 있는데

​첫귀환 전에 조금 힘들긴 하지만 시비르는 애당초 라인전 솔킬각이라던지 이런 류의 플레이를 하는 챔프가아님

​하지만 순간 DPS는 의외로 굉장히 높으니 너무 무시할 필요는없음,

​역시 코어템이 하나하나 갖춰진 시비르는 광역딜링면에서는 아주 좋은 딜링을 보여주는 편이고

​한타 이니시와 빠른 클리어를 통해 합류, 그리고 운영적인 측면 모두 좋은편이니 숙련도가 있는 시비르와 함께하면

​라인전보다는 게임을 이기는 플레이를 하는 편이 좋음

​상성도 안타는 원거리딜러다보니 좋은픽이 될수는 있으나

​시비르 챔프만 노잼이 아니라 함께하는 서포터까지 노잼이되버리는 챔프다보니 비주류 픽에 속함

 

끝으로

결국 롤에서 원거리딜러의 역활은 다 다르지만, 개인적인 견해는

결국 원딜은 한타를 잘하는 원딜러가 피지컬이 좋다고 생각함

위치선정을 통한 프리딜각, 그리고 물렸을때의 대처, 본인의 플레시등 한타 구도에서 어떻게 게임을 할 것인가

그 구도를 원딜에게 맡겨주는것은 버핑형 서포터고

주도적으로 원딜에게 딜각을 잡아주겠다는것이 이니시형 혹은 그랩형 서포터

부족한 라인전을 보완해주기위해서 딜링형 서포터로 라인전을 폭파시키는 딜링 서포터도 있지만

결국, 바텀의 목표는 탑신병자와 다르게 한타페이즈로 넘어가서 활약하는 것에 의의를 두기때문에

챔프별로 라인전이 약한 원딜에겐 보다 좋은 라인전을 가져갈수있도록 좋은 서포터를 픽해서

우리 원딜새기가 좀더 한타페이즈에서 활약할 수 있는 구도를 만들어줄 수 있는 서포터가 되야함

결국 서포터는 원딜의 역량에 따라 할수있는것과 없는것이 크게 나눠지는 편이기 떄문에 

겜 시작하기전에 우리팀 원딜이 제발 좋은 픽을 하길 바라고, 제발 잘하는새기가 걸리길 빌자

 

ㅈ망팀운겜..

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