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스킬 업데이트: 신 짜오

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이번 업데이트를 미리 언급한 것 외에 신 짜오의 이야기를 한 지 좀 오래됐군요. 사실, 신 짜오는 업데이트가 필요한 부분이 많은 챔피언이긴 합니다. 이전에 진행됐던 다른 스킬 업데이트처럼, 
저희는 신 짜오에게 더욱 명확한 정체성과 역동적인 게임플레이를 부여할 여지가 많다고 봤습니다. 
프리시즌이 다가오고 있는 지금이야말로 그의 스킬을 과감하게 변경하고 살펴볼 적기라고 생각합니다. 
아래에서 자세한 내용을 확인해주세요!
 

 

신 짜오는 누구인가?


먼저, 저희는 신 짜오의 스킬을 통해 그가 가진 게임플레이의 정체성을 분석하려 했으나, 얻을 수 있는 것이 별로 없었습니다. 신 짜오가 빠르고, 단호하고, 강력하고, 신비로워야 하는 것은 알고 있었지만, 
그 너머로는 아무것도 없었죠. 유일하게 눈에 띄는 것은 창 하나뿐이지만, 그의 스킬은 ‘창술가’라는 면모를 그다지 드러내지 않았습니다. 

신 짜오를 기동형 전사로 분류할 수도 있겠습니다. 하지만 다른 기동형 전사들이 공격형 전사 대비 
높은 피해량을 가하며 교전을 개시할 수 있거나, 암살자 대비 적진으로 파고들어 효과적으로 적 챔피언을 
암살할 수 있다면, 신 짜오는 보통 팀 단위 교전에서 큰 빛을 발하지 못하고 있습니다. 
그러므로, 저희는 우선 신 짜오가 팀 교전 중에 할 수 있는 무언가를 주는 것이 시급하다고 생각했습니다.

두 번째 단계는 신 짜오가 여러 판단을 내릴 수 있게 하는 것입니다. 현재 신 짜오는 한 챔피언에게 
모든 스킬을 퍼붓고 이기거나 지는데요. 승패는 오로지 현재의 능력치를 바탕으로 결정되죠.
 

싸움에 뛰어들다


저희는 어떤 면어서는 신 짜오를 기동형 전사로 보는 것에 동의했습니다. 하지만 그를 특별하게 
만들 수 있는 것은 무엇일까요? 

신 짜오가 데마시아를 섬기기 전까지, 그는 잔인한 녹서스의 결투장에 갇혀 수없이 많은 적을 상대해야 
했습니다. 피오라와 카직스와 같은 다른 결투자는 적을 고립시키길 좋아하지만, 신 짜오는 난전에서 
빛을 발합니다. 저희는 아무리 불리한 상황에서도 맞서 싸울 수 있는 신 짜오의 개념을 발전시켜 전투의 
혼란 속에서 변수를 만들어내는 날카로운 능력을 벼려내고 싶었습니다. 즉, 여러 적 중 한 명만 고립시키는 
초승달 휩쓸기 스킬을 재작업하여, 신 짜오에게 거리뿐만 아니라 안전까지도 제공하는 것이죠. 

저희는 신 짜오가 팀 교전 중 안전지대를 만들어낼 수 있는 궁극기를 만들고자 했습니다. 
적 팀이 빠르게 반응하여 도움의 손길을 내밀지 않는다면, 적 한 명은 매우 위험해지겠죠. 

R - 현월수호
신 짜오가 창으로 호를 그려 모든 적을 뒤로 밀어내지만, 마지막으로 공격받은 적은 밀려나지 않고 짧은 
시간 동안 기절하며 피해를 입습니다. 휩쓸기가 끝난 이후, 신 짜오의 주의력이 극도로 높아져 의식의 원 
밖에 있는 적이 가하는 모든 피해에 면역이 됩니다. 원 안에 있는 적은 신 짜오에게 피해를 입힐 수 있습니다. 
 

 

전략의 부재를 메우다


저희는 또한 신 짜오에게 새로운 게임플레이를 더하고 싶었습니다. 현재 갖고 있는 W – 전투의 함성 스킬은 보이지 않는 힘으로 무장하고 있었는데요. 치명타, 회복, 추가 공격 속도로 무려 세 가지 효과를 담고 있었죠. 신 짜오에게 많은 힘을 실어주었지만, 적에게 근접했을 때 오른쪽 클릭을 누르는 것 외에 할 일은 
별로 없었습니다. 저희는 공격 속도를 E 스킬로 옮기고, 추가 피해량과 회복을 기본 지속 효과로 옮겨 
신 짜오의 W 스킬을 재구성했습니다. 새로운 W 스킬은 높은 상호작용이 필요하며, 
성공할 경우 이득이 크지만, 실패할 가능성도 있는 스킬이 되었습니다. 

W – 풍전참뢰 
신 짜오가 창으로 적을 빠르게 2번 연속으로 공격합니다. 
       • 첫 번째 공격(가르기) – 앞에 있는 모든 적에게 창을 휘두릅니다. 
       • 두 번째 공격(찌르기) – 창을 앞으로 멀리 던지며, 맞은 적들은 1.5초간 둔화됩니다. 
 


마지막으로, 신 짜오는 일반적인 밸런스 조정을 거쳤습니다. 
이는 주로 신 짜오의 옛 W 스킬에 있던 효과를 다른 스킬로 옮기는 내용입니다. 

기본 지속 효과 
세 번째 공격마다 추가 피해를 입히며 신 짜오가 체력을 회복합니다. 
이제 방어력을 감소시키지 않습니다.

Q - 삼조격 
기본 피해량이 감소합니다. 이제 총 공격력이 아닌 추가 공격력 계수가 적용됩니다. 

E - 무쌍돌격 
기본 피해량이 감소합니다. 둔화 지속시간이 감소합니다. 
이제 5초간 신 짜오의 공격 속도가 추가로 증가합니다.

 

 


새로운 신 짜오는 여전히 이전과 같은 약점을 공유할 것입니다. 아직도 기동성이 좋은 챔피언의 
카이팅이나 군중 제어기에 상당히 약하죠. 하지만 적을 고립시켜 결투장을 만들어내는 독특한 능력은 
게임이 진행될수록, 그리고 소규모 교전이 팀 단위 교전이 될 수록 신 짜오를 더욱 빛내줄 것입니다. 

 

 

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