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진지하게 배우게된 티어올리는법 1편/브론즈5 mmr 2자릿수 3년 -> 골4(현재). 정성글/장문주의

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저는 원래 브5에서 3년째 묵어가길 고대하며 있던중




친구와 랭크게임 한판을 돌리게되며 시작했습니다.




일반게임과 다른수준이였습니다.




오히려 제가있던 Mmr 2자릿수.




10Lp씩 받아가며 꾸역꾸역




연패도하고 지냈던경험들이 쌓이고.




그것이 실력으로,실력이 티어로 발전해나갔다고 생각합니다.




아직 낮은티어고 갈길도멀지만,귀엽게봐주셨으면합니다.









저는 특이하게도 태생이 브5인지라




이챔피언 저챔피언 연습부터




모두다 랭크에서했습니다.




그리고 제 적성에 맞다싶은챔피언들도 금방질려 번갈아가며 게임했습니다.




안좋은습관이지만 저는 이방법도 추천드립니다.




첫판인 챔피언을 하라는소리가 아닙니다.




템트리를 왜 이렇게가야 좋은지부터 생각해보고 하자라는겁니다.




만약 그챔피언을 플레이하는데, 갱킹이 자주당하거나 상대라이너챔피언에게 밀린다면




피지컬면이나 챔피언상성에서 말린다는것이죠.









(이부분은 트페유저 또는 원거리 미드라이너로 라인클리어가안좋은 딜러형 근접라이너를 상대못하겠다는분들이 아니면 스킵하고넘어가셔도 됩니다.)









미드라이너 원거리 vs 근거리챔피언의 예를들어




피즈vs트위스티드페이트의 양상으로 보면,









피즈의경우는 로밍위주이지만 초중반 라인전이 강하게가져갈수있는.









허나 트위스티드페이트의 경우는




로밍 기반 유틸궁극기로 로밍다니며 타 라인을 볼링을 굴리고 개인은 패시브 추가골드로 빠른성장력을 내는 챔피언입니다.









여기서보면 트위스티드페이트는 원거리,피즈는 근거리챔피언입니다.




스킬구성부터 보면 피즈는 특별한 견제기가 없는반면에




트페는 스킬평타와 q로 우월한 사거리로 견제와 크립스코어를 독점할수있죠.




역으로 트페가 라인을 당긴다고 가장합시다.




그럼 피즈는 평타로 cs를챙겨야하기때문에 들어오게될것이고, 그럼 트페가 그때 견제를 넣는다면 피즈입장에서는 할수있는게 없어지게됩니다.




라인을 밀수있는 스킬도 그다지 없으니 그렇게 라인을당기다 미는라인에서 확 밀어버리고 집을가거나 로밍을가면




피즈는 할수있는것이 아무것도없게됩니다.




견제를받았기에 조심히 cs를먹거나 집을가야하는데,




위협을주게되면 집을가고,cs가 모두 타워에 꽂힙니다.




이런식의 이득반복이 된다면 트페가,




라인을밀다가 궁극기를맞은채로 솔킬따이고 밀리는라인이 반복된다면 피즈가 이기게됩니다.



















첫번째입니다.




이처럼 트페라는챔피언은 라인전을 풀었다는게 킬데스로 결정되는것이아닌 성장정도로 결정되는것이죠.









이외 다른챔피언들도 이해를하고 플레이하는것이 매우중요하다고 생각합니다.
























두번째.정글러라는 라이너를 설명드리겠습니다.




정글러는 라인에서 이득을취하는것이 아닌,견제능력이 부족하거나,오히려 정글몬스터를 처리하는속도와 갱킹력(Cc기나 확정적으로 넣을수있는 딜링기)




그리고 2대2싸움능력이 어느정도냐에따라 챔피언의 티어와 사용빈도가 나뉩니다









1티어정글러인 엘리스는 하드Cc와 딜링기, 도주기와 진입기,빠른 정글링속도 등으로 매우좋은 정글챔피언입니다.









이에반해 쓰이지않는 우디르,볼리베어 등의 경우는,




장점이 있으나, 그게 다른챔피언에 밀리니 쓰지않는것입니다.




각각 챔피언에게는 모두 메리트가있습니다.




그 메리트가 더욱 명확한 챔피언들이 더 우수한 성적을내며 쓰이는것이라고 생각합니다.




메타에 적응하고 따라갑시다.









정글러는 기본이 정글몹으로 성장하는것이기에 갱킹을 원하기전에 우리정글러의 동선,상대정글러의 위치, 라인상황들을 중요하게 봐주기로합시다.














그러나 정글만 돌라는 소리는 아닙니다 :)



















세번째로 이득을 취하는법입니다.




타워를깨고, 오브젝트를먹고, 챔피언과 cs를챙기는건 당연한방법입니다.




이걸 최대한의 이득으로 끌어내는법입니다.









예로들어 바텀에서 교전끝에 대승을거둬서 용을 챙긴후 정글러는 집을가고, 라이너들은 각자cs를 챙기기 바쁩니다.




여기서 부족한점은 상대정글러가 죽어있다면 상대 정글몹을 빼먹어서 성장을막고.




라이너들은 라인을밀어 우리미니언이 상대타워또는 미니언에 죽어나가 골드와 경험치를 받는것을 최소화시키는것입니다.




이렇게 우리는이득,상대는 이득을못보도록 할수있는것입니다.




타워는 깰수있다하면 오브젝트가 살아있어도 깨고먹도록합시다.




이유는 타워를깼다 = 라인이 푸쉬되어있다




그러므로 상대방은 라인을 다시 정리하고 합류하는게 대부분입니다.




그러므로 벌어진 성장차이를통해 오브젝트까지 챙기면 일사천리이고 오히려이득입니다.









바론,장로드래곤앞에서 대치중인데 우리가 상대팀억제기를 깨놓은상태라면 최대한 시간을끌도록합시다.



















네번째,라인전이 다가아니다. 버티기를 습관화해라.









여기까지 오며 느낀점이,라인전을 모두이기건 압도적으로이기건 무리,또는 이득을 낭비하거나 몰려있음 등으로 역전되거나 당하는경우가 많습니다.




한곳에 뭉쳐있다 죽는게아닌,각자라인을 다시가서 파밍후 뭉치도록합시다.









저같은경우 원거리딜러나 브루저,누커가 사람인경우 버티기로들어갑니다.









cs분배는 되도록




탱커<=암살자<이니쉬에이터<<<<< 원거리딜러




순으로 합시다.



















다섯번째




말투를 곱게사용하거나,말을 긍정적으로 해주자.




이득인점을 하나라도 더 찝어 얘기해주며 잘한점과 아쉬운점을 동시에말하면,




곱게받아들이는게 대부분이다.




말투는 중요하다.



















여섯번째




각팀의 조합에따라 유동적인 픽과 템트리,스펠을 사용하자.









상대조합이 문도 소라카 블라디 등등 회복기능챔피언이 있다(1~2명부터 모두)




스펠 ㅡ 점화




Ad - 처형인의대검(800Gold), 필멸자의운명(2600Gold)




1명이면 800골드짜리 처형인의대검 하나로 충분하다.









2명이상이거나 블라디미르,소라카,문도인경우는 ap가 모렐로노미콘을 가주도록하자




ap - 모렐로노미콘(2900Gold)














상대챔피언들이 순간딜링기가 많다









솔라리의 팬던트,스펠 ㅡ 방어막 등이 있다.














상대 ap반복 지속 딜링기가많다 - 적응형투구









내가 회복스킬이있고,상대 ap챔피언이 있다 - 정령의형상














상대가 하드CC,Cc기가많다.




스펠 - 정화(제압기인 말자하의 궁극기.우르곳의 궁극기 등은 풀리지않습니다.)




수은장식띠(1300Gold),헤르메스의 시미터(3600Gold)




미카엘의 도가니(????Gold) 이것들은 제압기도 풀립니다.




밤의끝자락(3100Gold),강철의영약(강인함,500Gold)




신속의신발(둔화감소,900Gold)




헤르메스의신발(1200Gold,Cc지속시간 감소)




등이 있다.














1편 마치겠습니다.




너무 팔이아프네요(폰)




다들 브론즈,실버구간대는 충분히 뚫을수있는 잠재력이있는분들입니다.파이팅! 2편에서만나고, 댓글로 더 궁금하신거 달아주시면 답변해드리겠습니다.

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