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[10.22] 밸런스 조정 내용 공개!

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이미지

너프

카서스

Q 피해량 : 50~130 -> 45~125

탑 룰루

Q 피해량 : 80~260 -> 80~220

사미라

기본 공격력 : 59 -> 57 기본 방어력 : 28 -> 26

제드

E 피해량 : 70~170 -> 70~150

버프

자야

성장 공격 속도 : 3.3% -> 3.9%

르블랑

E 마나 소모량 : 70 -> 50 기본 피해량 : 40~120 -> 50~130 속박 피해량 : 70~230 -> 80~240

세주아니

R 짧게 썼을 때 피해량 : 100~150 -> 125~175 길게 썼을 때 피해량 (및 폭발 피해량) : 150~350 -> 200~400

나서스

R 방어력 및 마법 저항력 : 15~55 -> 40~70 더 이상 초당 1~3의 방어력 및 마법 저항력을 얻지 않습니다.

브랜드

폭발 피해량 : 대상 최대 체력의 12~16(+0.015 주문력)% -> 대상 최대 체력의 10~14(+0.02 주문력)%[신규] 이제 항상 주변 적에게 발화가 옮겨붙습니다. 발화가 옮겨붙는 범위 : 375 -> 300 대상이 불타는 상대라면 발화가 옮겨붙는 범위가 2배(600)로 증가합니다.[신규] 이제 브랜드에게 튕길 수 있습니다.

챔피언 조정

애니

E 피해량 감소 -> 3초 동안 40~240(+0.4 주문력)의 보호막 마나 소모량 : 20 -> 40 이제 자신 또는 800 사거리 이내의 아군에게 시전 가능

애쉬

W 화살 갯수 : 9개 -> 7~11개 (스킬 레벨에 따라)

징크스

E 이제 피해를 1.5초에 걸쳐 입히지 않고 모든 피해를 즉시 입힙니다.

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