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PBE 프리시즌 아이템 패치 정리

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원본 아이템 번역 출처는 아래 링크를 참고해주세요.

- 계수에 대한 부분은 나와있지 않아 왠만하면 생략했습니다. - 변경된 아이템은 굵게 표시해놨습니다.


시작&기본 아이템

  • 도란의 검: 스킬 피해 또한 회복할 수 있게 하지만 미니언을 칠 때 회복량은 준다는 점은 너프
  • 도란의 반지: 고정 마나 재생이 미니언 처치시 회복으로 전환되며 마나 없는 챔피언은 체력을 회복시키기에 기력챔들도 고려해질만한 아이템
  • 도란의 방패
  • 롱소드
  • 곡괭이
  • BF 대검
  • 수확의 낫
  • 증폭의 고서
  • 방출의 마법봉
  • 쓸데없이 큰 지팡이
  • 암흑의 인장: 스택 조건은 같지만 기본 스탯이 바뀜 (주문력 20, 체력 40, 주문력 3→5씩 증가)
  • Dorans' Forgeheart: 강타 5번 사용시 빨간 강타, 몬스터에게 피해를 입히면 5초에 걸쳐 ad/ap/체력 계수의 마법피해를 입힘
  • Doran's Hailseed: 강타 5번 사용시 파란 강타, 정글몹 데미지 옵션은 위와 같음
  • 강철 어깨 보호대: 서폿템들은 적은 골드로 신화급 아이템의 효과를 받기에 능력치 약간 너프, 골드 수급 버프
  • 고대 유물 방패
  • 영혼의 낫
  • 주문 도둑의 검
  • 천갑옷
  • 마법 무효화의 망토
  • 루비 수정
  • 원기 회복의 구슬
  • 초시계
  • 사파이어 수정
  • 여신의 눈물: 850원에서 400골드로 줄어들어 시작아이템으로 사용할 수 있게 됨, 미니언 추가 피해 옵션이 추가됨, 마나 10% 돌려받는 경탄 효과 삭제됨, 스택이 조정됨(마나 증가량 4→3, 마나 소모할 때마다→적에게 스킬 적중 시에만 충전됨, 챔피언 적중시 마나 증가량 두배, 최대 750→450 마나 증가, 12초당 최대 3번→8초당 최대 4번), 마나 250→150
  • 요정의 부적: 125G→250G, 마나 재생 25%→50%
  • 단검
  • 민첩성의 망토
  • 속도의 장화
  • 광전사의 군화
  • 헤르메스의 발걸음
  • 닌자의 신발
  • 마법사의 신발
  • 기동력의 장화
  • 신속의 장화
  • 명석함의 아이오니아 장화: 주문 가속 15(5만큼 약간 버프), 소환사 주문 가속 10



에픽 아이템

(재료템 구성에 대한 설명은 생략합니다)

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  • Wicked Hatchet: 1300G, 공격력 30, 공격속도 15%, 미니언&몬스터 20 추가 물리피해
  • Kama: 1200G, 공격력 30, 사용 효과(이전 티아맷 사용 효과, 미니언&몬스터 2배 피해)
  • 광휘의 검: 1050G→700G, 재료템 사파이어 수정이 빠짐
  • 티아맷: 티아맷 (액티브 제외) 패시브 효과만 있고, 멀수록 피해량이 최대 20%까지 감소함
  • 콜필드의 망치: 주문 가속 10
  • 톱날 단검
  • 최후의 속삭임
  • 탐식의 망치: 1250G→1100G(패시브가 변경됨에 따라 조합비 하락), 적 챔피언에게 물리 피해를 입힌 후 6초에 걸쳐 체력 회복(원거리 챔피언은 50% 적용)
  • 주문 포식자
  • 흡혈의 낫
  • 처형인의 대검: 3초→2초동안 고통스러운 상처


AS, Critical

  • Kodachi: 1100G, 공격력 15, 공격속도 15%, 적 공격 시 2초동안 이동 속도 20 증가 (원거리 챔피언은 10 증가)
  • On-Hit Knife: 1000G, 공격속도 35%, 내 치명타 확률 20%당 기본 공격이 30의 추가 마법피해를 입힙니다. 대신 더 이상 기본 공격에 치명타가 발동되지 않습니다.
  • 열정의 검: 1400G→1200G, 공격속도 12%→18%, 치명타 확률 25%→15%
  • 곡궁
  • 키르히아이스의 파편


AP

  • 사라진 양피지: 주문 가속 10
  • 추적자의 팔목 보호대: 1100G→900G, 주문력 20→30, 방어력 30→15(45), (변경) 유닛 처치시 방어력 1 증가 (최대 30 방어력) <이전 팔목 보호대와 비교> 주문력 20(35), 방어력 30(45) (버프라고 볼 수 있음)
  • Spellshroud: 1200G, 주문력 25, 마법 저항력 25, 매 60초마다 마법 저항력 3 증가 (최대 15), 적 챔피언에게 마법 피해를 입을 때마다 받은 피해의 5%만큼 대기시간 감소
  • 억겁의 카탈리스트: (템 완전히 바뀜) 1300G, 주문력 20, 체력 150, 피해 흡혈 10%
  • 망각의 구: 800G, 주문력 30, 적 챔피언에게 마법피해를 가하면 2초동안 고통스러운 상처를 남김 (드디어 AP템에 가벼운 치감템이 생김)
  • Void Crystal: 1250G, 주문력 25, 마법 관통력 15%
  • 악마의 마법서: 주문 가속 10
  • 에테르의 환영
  • 마법 공학 리볼버


탱커

  • 쇠사슬 갑옷
  • 덤불 조끼: 1000G→800G, 3초→2초동안 고통스러운 상처
  • 빙하의 장막: 주문 가속 10
  • 파수꾼의 갑옷: (변경) 받는 기본 공격 피해를 체력 1000 당 5만큼 감소시킵니다. 원래 피해의 40% 미만으로는 감소시킬 수 없습니다.
  • 음전자 망토: 720G→900G, 마법 저항력 40→50
  • 망령의 두건: 1200G→1250G, 패시브 추가(피해를 입으면 지속시간이 초기화됩니다)
  • 거인의 허리띠: 1000G→900G, 체력 380→350
  • 점화석: 주문 가속 10
  • 바미의 불씨: 900G→1000G, 체력 200→300, (예전 효과로 변경) 매초마다 주변 적에게 마법 피해를 입힘 (미니언&몬스터에게 피해량이 50% 증가)
  • 수정 팔 보호구
  • Eternal Drive: 800G, 체력 150, 이동 속도 7%
  • 군단의 방패: 1100G→1500G, (신규) 주문 가속 15


UTILITY

  • 수은 장식띠
  • 금지된 우상: 회복 및 보호막량 5%→10% (버프)
  • Mystic Glass: 주문 가속 15, 마나 재생 100%



전설급 아이템

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  • 무한의 대검: 치명타 확률 25%→20%, (변경) 치명타 확률 20%당 치명타 피해량 8% 증가 (첫코어로 뽑기엔 정말 애매해짐)
  • 정수 약탈자: 3300G→2900G, 공격력 70→40, 치명타 확률 25%→20%, 주문 가속 20, (주문검) 스킬을 사용한 후 다음 기본 공격이 물리피해를 추가로 입히고 최대 마나 3%를 회복합니다. (쿨타임 1.5초)
  • 폭풍 갈퀴: 3200G→2700G, 공격력 50→35, 공격 속도 15%→20%, 치명타 확률 25%→20%
  • 헤르메스의 시미터: 3400G→2900G, 공격력 50→30, (신규) 치명타 확률 20%, 마법 저항력 35→30
  • Navori Quickblade: 3400G, 공격력 60, 치명타 확률 20%, 주문 가속 30, 내 치명타 공격이 기본 스킬의 남은 쿨타임 감소시킵니다.
  • 피바라기: 3500G→3400G, 공격력 80→55, (신규) 치명타 확률 20%
  • 도미닉 경의 인사: 2800G→3200G, 공격력 45→30, (신규) 치명타 20%, 방어구 관통력 35%→30%, (신규) 자신보다 최대체력이 높은 챔피언 공격시 최대 20%의 추가 물리피해를 입힙니다. (최대체력이 2000 이상 높을 때 추가 피해가 최대치에 도달합니다)
  • 몰락한 왕의 검: 3300G→3100G, 공격 속도 25%→30%, 생명력 흡수 12%→15%, (근접만 기본 공격 적중 시 추가 물리 피해 너프) 12%→10%, (액티브에서 패시브로 변경) 챔피언 3회 공격 시 마법 피해를 입히고 2초동안 대상의 이동 속도를 25% 훔칩니다. (20초에 한번 발동)
  • 마나무네: 2400G→2800G, 마나 250→450, (신규) 주문 가속 15, 최대 마나의 2%→3%만큼 공격력이 증가합니다, 스택 효과는 기본 공격으로도 발동시킬 수 있다는 점 빼고는 여눈과 동일, 마나 15% 돌려받는 효과 삭제됨
  • 무라마나: 마나 1000→850, (신규) 주문 가속 15, 최대 마나의 2%→3%만큼 공격력이 증가합니다, (변경) 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬 적중 시 내 최대마나의 4%만큼 추가 물리피해를 입힘 (더이상 마나를 소모하지 않음, 다만 두배 데미지가 사라졌음), 마나 15% 돌려받는 효과 삭제됨
  • 수호 천사
  • 멜모셔스의 아귀: 3250G→3100G, 주문 가속 15(5 버프), 생명의 힘(주문 흡혈 10%, 생명력 흡수 10%, 공격력 20) 효과가 사라지며 생명선 쿨타임이 90초→60초로 줄어듬
  • 죽음의 무도: 3500G→3100G, 마법 저항력이 사라지며 방어력 30→40, 주문 가속 15(5 버프), 출혈 효과 30%→35%(근접 챔피언) / 10%→15%(원거리 챔피언), (체력 회복 효과 변경) 적 처치 시 걸쳐받던 피해를 즉시 무효화시키고 2초동안 이동 속도가 30% 증가하며 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.
  • 굶주린 히드라: 3500G→3300G, 공격력 80→65, 체력 재생 삭제, (신규) 주문 가속 20, 생명력 흡수 18%→물리 피해 흡혈 ?%(고정 피해도 적용), 기본 공격과 스킬 피해가 처음 적중한 적 주변에 물리피해를 입힙니다. (물리 피해 흡혈은 챔피언이 아닌 대상에게 33%만 적용됩니다. 멀수록 피해가 20%까지 감소함 (원거리도 사용 가능함)
  • 요우무의 유령검: 2900G→3000G, 공격력 55→60
  • 그림자 검: 2400G→2800G, 주문 가속 20(10 버프)
  • 핏빛 칼날: 3100G→3000G, 공격력 55→50
  • 밤의 끝자락: 공격력 55→50
  • Serpent's Fang: 2800G, 공격력 60, 물리 관통력 18, 보호막에 300%의 추가 피해를 입힙니다.
  • Serylda's Grudge: 3400G, 공격력 45, 방어구 관통력 30%, 주문 가속 20, 나의 스킬 피해가 대상을 1초동안 30% 둔화시킵니다.
  • The Collector: 3000G, 공격력 45, 치명타 확률 20%, 물리 관통력 18, 피해를 입혀 대상의 체력을 5% 이하로 만들 때 대상을 즉시 처치합니다. 챔피언 처치 시 25골드를 추가 획득합니다.


AS, Critical

  • 유령무희: 2600G→2900G, 공격 속도 30%→40%, 치명타 확률 25%→20%, (망령의 왈츠 발동 조건 변경) 적 챔피언을 기본 공격하면→기본 공격시, (신규) 공격을 5회할 때마다 2초동안 공격속도가 40% 증가합니다.
  • 고속 연사포: 2600G→2700G, 공격 속도 30%→35%, 치명타 확률 25%→20%
  • 루난의 허리케인: 2600G→3400G, (신규) 공격력 25, 치명타 확률 25%→20%, 이동 속도 9%→7%, 패시브 공격력 40%→40~70% 피해를 입힘 (레벨 비례)
  • 구인수의 격노검: (아이템이 완전히 바뀜) 3000G, 50%, 치명타 확률 20%, On-Hit Knife 효과가 강화되어 30→40의 추가 마법피해를 입힙니다. (치명타 확률 20%당 기본 공격에 40의 추가 마법피해를 입힘, 대신 더 이상 기본 공격에 치명타가 발동되지 않음) 매 3번째 공격마다 적중 시 효과가 2번 적용됩니다. (이제 구인수의 격노 효과 없이 바로 발동 가능)
  • Mortal Reminder: 2700G, 공격력 20, 공격 속도 25%, 치명타 확률 20%, 이동 속도 7%, 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킴, 동일한 적을 3번 연속 공격하면 치요 감소 효과가 60%로 증가함
  • 마법사의 최후: (아이템 바뀜) 3100G, 공격력 40, 공격 속도 40%, 마법 저항력 40, 기본 공격 시 추가 마법피해를 입히고 2초동안 이동 속도가 20 증가합니다. (Kodachi의 효과가 강화됨: 원거리 패널티 삭제, 추가 마법피해)


AP

  • 라바돈의 죽음 모자: 3600G→3800G, 주문력이 30%+?%(주문력 비례)만큼 증가합니다.
  • 모렐로노미콘: 3000G→2500G, 체력 300→250, 적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 3→2초간 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다. 대상의 체력이 50% 이하인 경우 치유 감소 효과가 60%로 증가합니다.
  • Chemtech Fumigator: 2300G, 주문력 45, 주문 가속 15, 마나 재생 100%, 적 챔피언에게 마법 피해를 입히면 2초간 고통스러운 상처를 남겨 치유효과를 40% 감소시킵니다. 적을 이동불가로 만들면 대신 치유 효과를 60% 감소시킵니다.
  • 대천사의 지팡이: 3200G→3000G, 주문력 50→60, 마나 650→400, 최대 마나의 1%→추가 마나의 3%만큼 주문력이 증가합니다. 여신의 눈물과 스택 효과 동일, 마나 25% 돌려받는 효과 삭제됨
  • 대천사의 포옹: 주문력 50→60, 마나 1400→850, 최대 마나의 3%→추가마나의 5%만큼 주문력이 증가합니다. 최대마나의 5%+(주문력 100당 2.5%)만큼 마나가 추가로 증가합니다. 마나 25% 돌려받는 효과 삭제됨
  • 리치베인: 3200G→3000G, 이동 속도 10%→7%, 쿨감&마나 삭제, 주문검 쿨타임 1.5초→2.5초로 너프
  • 라일라이의 수정홀: 2600G→3000G, 체력 300→350, 1초동안 적의 이동 속도가 20→30% 감소시킵니다.
  • 내셔의 이빨: 주문력 80→100, 쿨감 삭제, 기본 공격 적중시 15+0.15ap→15+0.25ap의 추가 마법 피해를 입힙니다.
  • 공허의 지팡이: 2650G→2500G, 주문력 70→65
  • 존야의 모래시계: 2900G→2500G, 주문력 75→65, 주문 가속 10
  • 밴시의 장막: 3000G→2500G, 주문력 75→65, 마법 저항력 60→45, 주문 가속 10, 40초→30초동안 공격받지 않으면 주문 보호막이 재생성됩니다.
  • Horizon Focus: 3000G, 주문력 100, 750 사거리 밖의 논타겟 스킬 혹은 이동불가 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 6초동안 나에게 받는 피해를 10% 증가시키는 Focus Fire 표식을 남깁니다. (해당 효과를 발동시킨 스킬에도 피해량 증가가 적용됨, 최초 시전 위치를 기준으로 발동 여부를 판별함)
  • Cosmic Drive: 3000G, 주문력 60, 체력 200, 주문 가속 30, 적에게 스킬 피해를 입히면 4초동안 이동 속도가 10+(주문가속 20%)만큼 증가합니다.
  • Demonic Embrace: 3000G, 주문력 90, 체력 350, 적 챔피언에게 스킬 피해를 입히면 4초동안 매초마다 대상 최대체력의 2%만큼 마법피해를 입힙니다. 그동안 방어력과 마법저항력이 20 증가하며 추가로 해당 피해를 입는 적 챔피언 하나당 방어력과 마법저항력이 5씩 증가합니다.
  • 메자이의 영혼 약탈자: 마나 삭제, (신규) 체력 100


브루저

  • 칠흑의 양날 도끼: 3000G→3300G, 체력 400→300, 주문 가속 25(5 버프), 이동 속도가 증가하는 격분 효과 삭제, (신규) 6중첩이 된 대상에게 나의 공격 스킬과 기본 공격이 대상의 잃은체력 5%의 추가 물리피해를 입힙니다.
  • 스테락의 도전: (아이템 바뀜) 3100G, 공격력 50, 체력 400, 적 챔피언에게 피해를 주거나 받을 경우 6초에 걸쳐 체력을 회복합니다. 이 회복 효과는 서로 다른 적 챔피언 별로 적용되며 최대 5번 중첩됩니다. (생명선) 피해를 입고 체력이 30% 이하가 된 경우 8초동안 200+적용중인 회복 스택당 보호막을 얻습니다. 쿨타임 60초→90초
  • 거대한 히드라: (아이템 바뀜) 3300G, 공격력 30, 체력 500, 최대체력의 1%만큼 공격력이 증가합니다. (거드라 패시브) 내가 직접 공격한 대상에게 추가 물리피해를 주며 대상 후방 원뿔범위에 물리 피해를 입힙니다. (해당 피해는 구조물에도 적용됩니다 / 원거리도 사용 가능함)
  • Chempunk Chainsword: 2700G, 공격력 45, 체력 200, 주문 가속 15, 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유 효과를 40% 감소시킵니다. 대상의 체력이 50% 이하라면 치유 감소 효과가 60%로 증가합니다.


탱커

  • 워모그의 갑옷: 2850G→3000G, 주문 가속 10
  • 망자의 갑옷: 체력 425→475, 방어력 60→40, (신규) 이동 속도 7%
  • 란두인의 예언: (아이템 바뀜) 2700G, 체력 250, 방어력 80, 주문 가속 10, (액티브 효과) 자신의 주위에 파동을 내보내 4초동안 적중한 주변 적들의 공격력과 이동 속도를 10%, 치명타 피해량을 20% 감소시킵니다. (쿨타임 60초), (패시브 효과) 받는 기본 공격 피해를 감소시킵니다. 원래 피해의 40% 미만으로는 감소시킬 수 없습니다.
  • 가시 갑옷: (아이템 바뀜) 2700G, 체력 350, 방어력 60, 적에게 기본 공격을 받으면 마법 피해를 공격자에게 입히며 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유 효과를 40% 감소시킵니다. 이동 불가로 만든 챔피언에게도 2초동안 고통스러운 상처를 남겨 치유 효과를 60% 감소시킵니다.
  • 얼어붙은 심장: 방어력 110→80, 주문 가속 20, (신규) 받는 기본 공격 피해를 감소시킵니다. 원래 피해의 40% 미만으로는 감소시킬 수 없습니다.
  • 정령의 형상: 2800G→2900G, 마법 저항력 55→40, 주문 가속 10, 체력 재생 삭제, 받는 치유 효과가 30%→25% 증가하고 받는 보호막량이 15% 증가합니다.
  • 심연의 가면: (아이템 바뀜) 2700G, 마법 저항력 60, 적 챔피언을 이동 불가로 만들면 4초동안 대상의 방어력과 마법 저항력을 25% 감소시킵니다.
  • 대자연의 힘: 2900G, 체력 350, 마법 저항력 55, 이동 속도 7%, 스킬 피해를 받으면 5초동안 이동 속도가 6, 마법 저항력이 4 증가합니다. (최대 5중첩, 각기 다른 스킬로만 중첩을 쌓을 수 있습니다)
  • 가고일 돌갑옷: (아이템 바뀜) 3300G, 방어력 60, 마법 저항력 60, 주문 가속 15, (액티브 효과) 2.5초에 걸쳐 감소하는 보호막을 얻습니다. (쿨타임 90초) (패시브 효과) 서로 다른 적 챔피언에게 공격받으면 6초간 방어력과 마법 저항력이 각각 증가합니다. (최대 5스택) 증가 수치는 나의 추가 방어력과 마법 저항력에 비례합니다.
  • 구원: 2100G→2300G, 회복량과 보호막량 10%→20%, 구원 액티브의 보호막 및 체력 회복량 증가를 3배로 적용받는 효과 삭제, 주문 가속 15(5 버프), 체력 재생 삭제, 마나 재생 150%→100%,
  • 미카엘의 도가니: 2100G→2300G, (신규) 체력 200, 주문 가속 15(5 버프), 마나 재생에 따라 체력 재생이 증가하는 조화 효과 삭제, (액티브 효과) 지정한 아군의 모든 방해 효과를 해제하고 체력 100~200 회복시켜줍니다 (해로운 효과를 정화하면 이동 속도 2초간 40% 상승 효과 삭제)
  • 불타는 향로: 마나 재생 50%→100%, 이동 속도 삭제
  • 기사의 맹세: 2200G→2300G, 체력 250→400, (신규) 체력 재생 200%, 방어력 삭제, 주문 가속 10, (액티브 효과) 동료 지정 쿨타임 90초→60초, 연결된 아군의 체력이 50% 이하라면 해당 아군을 향해 갈 때 이동 속도가 35% 증가합니다. 원거리 패널티 삭제, 나의 체력이 30% 이하가 되면 피해 분배 효과가 중단됩니다.
  • 지크의 융합: (아이템 바뀜) 2400G, 체력 300, 방어력 30, 마나 250, 주문 가속 20, (액티브 효과) 아군 하나와 결속됩니다. (쿨타임 45초→60초) (패시브 효과) 내가 적 챔피언을 이동 불가로 만들면 4초동안 연결된 아군의 기본 공격과 스킬이 해당 적군에게 추가 마법피해(레벨, 체력, 주문력 비례)를 입힙니다. 이 추가 피해는 각각의 적군별로 기본 공격과 각 스킬에 한번씩만 적용됩니다. (쿨타임 없음)
  • Silverweave Legplates: 3000G, 공격력 35, 체력 200, 마법 저항력 35, (액티브 효과) 모든 군중제어 효과를 해제하고 3초동안 강인함 40%, 둔화 저항 40%를 얻습니다. (쿨타임 90초)
  • Staff of Flowing Water: 2300G, 회복량과 보호막량 10%, 주문력 60, 마나 재생 100%, 아군을 치유하거나 보호막을 씌워준 경우 3초동안 나와 해당 아군의 이동 속도가 15% 증가하고 주문력이 20~40 증가합니다.



신화급 아이템: 중복해서 구매할 수 없는 최상위 아이템

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  • Galeforce(원딜 - 돌진기, 이속): 3400G, 공격력 55, 공격속도 20%, 치명타 확률 20%, (액티브 효과) 지정 방향으로 돌진한 후 도착지점 근처의 체력이 가장 낮은 적 셋을 향해 날아가는 미사일을 3발 발사합니다. (챔피언 우선 지정) 미사일은 마법피해를 입히며 대상의 체력이 낮을수록 피해량이 50%까지 증가합니다. (체력이 30% 이하인 대상에게 최대 피해를 입힙니다) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 이동속도 3%를 부여합니다.
  • Immortal Shieldbow(원딜 - 생존력[실드, 피흡, 방마저]): 3400G, 공격력 50, 공격속도 15%, 치명타 확률 20%, 생명력 흡수 12%, (생명선) 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우 3초동안 보호막을 얻으며 추가로 8초동안 생명력 흡수가 20% 증가합니다. (쿨타임 90초) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 방어력과 마법저항력을 +8 부여합니다.
  • Kraken Slayer(원딜 - 저항력 탱커 상대 특화[3번째 평타 고정피해], 공속): 3400G, 공격력 60, 공격속도 25%, 치명타 확률 20%, 매 3번째 공격마타 추가 고정피해(레벨, 공격력 비례)를 입힙니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 공격속도를 10% 부여합니다.
  • 드락사르의 황혼검(암살자 - 추가 피해, 투명화, 주문 가속): 2900G→3200G, 공격력 60→55, 물리 관통력 21→18, 주문 가속 25(15 버프), 밤의 추적자 패시브(쿨타임 15초) + 3초 안에 피해를 입힌 적 챔피언 처치 시 해당 효과의 쿨타임이 초기화되고 1.5초간 투명화 상태가 됩니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 주문 가속 5를 부여합니다.
  • Eclipse(암살자 - 최대체력 비례 피해, 보호막&이속, 퍼센트 방관): 3200G, 공격력 55, 물리 관통력 18, 피해 흡혈 10%, 적 챔피언에게 1.5초안에 각기 다른 공격 혹은 스킬 피해를 2회 입히면 대상 최대체력 16%의 추가 물리 피해를 입히고 2초동안 보호막을 얻으며 이동속도가 30% 증가합니다. (근접 챔피언은 쿨타임 6초, 원거리 챔피언은 쿨타임 12초) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 방어구 관통력 4%를 부여합니다.
  • Prowler's Claw(암살자 - 이동기[얇은 벽 통과 가능], 방관, 물리 관통력) : 3200G, 공격력 65, 물리 관통력 21, 주문 가속 10, (액티브 효과) 지정한 적을 향해 돌진하며 물리 피해를 입히고 3초동안 방어력을 30% 감소시킵니다. (쿨타임 60초) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 물리 관통력 5를 부여합니다.


브루저

  • 삼위일체(공속 중심 브루저): 3733G→3333G, 공격력 25→35, 공격속도 40%→35%, 체력 250→200, 주문 가속 10(10 너프), 마나&이동속도 사라짐, (격분) 기본 공격시 2→3초동안 이동 속도가 20→25 증가합니다. 대상이 챔피언일 경우 기본 공격력이 3초동안 ? 증가합니다. (AD 최대 5중첩) 원거리 패널티 삭제 / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 공격속도 15%를 부여합니다.
  • Divine Devourer(스킬 중심 브루저): 3300G, 공격력 40, 체력 400, 주문 가속 20, (주문검) 스킬을 사용한 후 다음 기본 공격이 대상 최대체력의 10%만큼 추가 물리피해를 입힙니다. (쿨타임 1.5초, 최소 피해량 ?) (패시브 효과) 챔피언에게 주문검으로 입힌 추가 피해량의 60%/40%(근접, 원거리 챔피언)만큼 체력을 회복합니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 방어구 관통력 5%를 부여합니다.
  • Stridebreaker(돌진기, 이속이 필요한 브루저): 3300G, 공격력 50, 공격속도 20%, 체력 300, 주문 가속 10, (액티브 효과) 짧은 거리를 내질러 주변 적들에게 물리피해를 주고 2초에 걸쳐 감소하는 60% 둔화를 입힙니다. (쿨타임 20초) (패시브 효과) 물리 피해를 입히면 2초간 이동속도가 20 증가합니다. 처치시 대신 60 증가합니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 이동속도 3%를 부여합니다.
  • Goredrinker(하이리스크형 브루저): 3300G, 공격력 45, 체력 400, 주문 가속 20, 체력 재생 150%, (액티브 효과) 주변 적들에게 물리 피해를 입히고 적중한 적 챔피언 하나당 ? + 잃은 체력의 12%를 회복합니다. (쿨타임 15초, 주문 가속으로 감소 가능) (패시브 효과) 잃은 체력 5%당 공격력이 1% 증가합니다. (최대 15%) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 주문 가속 5를 부여합니다.


AP

  • 루덴의 폭풍우(극한의 마법 피해): (아이템 바뀜) 3400G, 주문력 80, 마법 관통력 10, 마나 600, 주문 가속 10, (패시브 효과) 적에게 스킬 피해를 입히면 근처 3명의 적에게 추가 마법 피해를 입히고 3초동안 이동속도가 30% 증가합니다. (쿨타임 8초) / 내 전설급 아이템들에 마법 관통력 5를 부여합니다.
  • 리안드리의 격통(탱커 상대 특화): (아이템 바뀜) 3400G, 주문력 80, 마나 600, 주문 가속 25, (패시브 효과) 나의 스킬이 대상을 불태워 4초에 걸쳐 ?(주문력 비례) + 대상 최대체력의 4% 마법피해를 입히고 매초마다 마법 저항력을 5%씩 감소시킵니다. (최대 25%) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 주문 가속 5를 부여합니다.
  • Everfrost(CC가 필요한 메이지): 3400G, 주문력 80, 체력 200, 마나 600, 주문 가속 10, (액티브 효과) 원뿔 범위에 마법 피해를 입히고 1.5초동안 65% 둔화를 입힙니다. 원뿔의 중심에 있는 적들은 대신 속박에 걸립니다. (쿨타임 45초) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 주문력 15를 부여합니다.
  • 마법공학 벨트(AP 브루저): (아이템 바뀜) 3200G, 주문력 80, 체력 250, 주문 가속 15, (액티브 효과) 지정 범위로 돌진하며 250~350의 마법피해를 입히는 화염 탄환을 방출합니다. 그후 2초동안 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동속도가 75% 증가합니다. (쿨타임 40초) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 마법 관통력 5를 부여합니다.
  • Axamuk's Folly(DPS 중심 메이지): (아이템 바뀜) 3200G, 주문력 80, 체력 150, 주문 가속 15, 피해 흡혈 10%, (패시브 효과) 적 챔피언과 전투 시 매초마다 피해량이 3% 증가합니다. (최대 15%) 추가 피해량이 15%에 도달하면 이 효과로 인한 추가 피해가 고정 피해로 변환됩니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 마법 관통력 5%를 부여합니다.
  • Night Harvester(카이팅 중심 메이지): 3200G, 주문력 80, 체력 250, 주문 가속 15, 적 챔피언에게 피해를 입히면 150~250의 추가 마법피해를 입히고 1.5초간 이동속도가 25% 증가합니다. (각 챔피언별로 쿨타임 60초) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 주문 가속 5를 부여합니다.


탱커

  • 태양불꽃 방패(계속 붙는게 가능한 탱커): (아이템 바뀜) 3200G, 체력 450, 주문 가속 15, 방어력 30, 마법 저항력 30, (불사르기) 매초마다 주변 적에게 마법피해를 입힙니다. (미니언&몬스터에게 피해량 50% 증가) 적 챔피언 혹은 에픽 몬스터에게 이 효과로 피해을 입힐 때마다 5초동안 다음 불사르기 피해량이 12% 증가하는 스택을 얻습니다. (최대 6스택) (발광) 최대 스택을 쌓은 후 기본 공격 시 대상과 내 주위 모든 적들을 불태웁니다. 화염에 휘감긴 대상들은 3초동안 매초마다 불사르기와 동일한 피해를 추가로 입습니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 주문 가속 5를 부여합니다.
  • Berserker suit(돌진형 탱커): (아이템 바뀜) 3200G, 체력 350, 주문 가속 15, 방어력 25, 마법 저항력 50, (액티브 효과) 4초동안 적 혹은 적 타워를 향해 이동할 때 이동속도가 75% 증가합니다. 적 챔피언과 근접하거나 4초가 지나면 충격파를 내보내 닿은 모든 적의 이동속도를 2초동안 40% 감소시킵니다. (쿨타임 90초), 불사르기 효과 / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 강인함과 둔화 저항 5%를 부여합니다.
  • 서리불꽃 건틀릿(CC가 필요한 탱커): 3200G, 체력 350, 주문 가속 15, 방어력 50, 마법 저항력 25, 불사르기 효과, (서리불꽃) 내 기본 공격이 적들을 둔화시키는 역장을 1.5초간 생성합니다. (4초 쿨타임, 얼어붙은 건틀릿과 비슷한 효과) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 체력 100과 챔피언 크기 증가 7.5%를 부여합니다.


SUPPORT

  • 강철의 솔라리 팬던트(아군 보호형 서폿[실드, 방어력&마법 저항력]): (아이템 바뀜) 2600G, 체력 150, 주문 가속 25, 방어력 30, 마법 저항력 30, (액티브 효과) 주변 아군들에게 2.5초에 걸쳐 감소하는 쉴드를 부여합니다. (패시브 효과) 주변 아군들의 방어력과 마법 저항력이 5 증가합니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 강철의 오라 수치 2를 부여합니다.
  • 슈렐리아의 전투곡(이니쉬형 서폿): (아이템 바뀜) 2600G, 체력 300, 주문 가속 25, 이동 속도 10%, (액티브 효과) 주변 아군과 자신에게 4초에 걸쳐 감소하는 이동속도 40%를 부여하고 챔피언에 대한 다음 3번의 기본 공격 혹은 스킬피해에 60~100 추가 마법피해를 부여합니다. / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 이동속도 3%를 부여합니다.
  • Moonstone Renewer(아군 회복형 서폿): 2600G, 체력 150, 주문 가속 25, 마나 재생 100%, 공격 혹은 스킬을 사용하여 전투에 참여중일 때 근처에 있는 피해를 가장 많이 입은 아군을 30~60 회복시킵니다. (쿨타임 2초) 끊기지 않고 연속해서 해당 효과 발동 시 이 효과로 인한 회복량이 37.5%씩 증가합니다. (최대 150%가지 증가) / 신화 패시브: 내 전설급 아이템들에 주문 가속 5를 부여합니다.

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