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2탄) 제이스에 이은 탑 자르반에 대한 고찰

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제이스 글에 많은 관심 감사합니다.





https://www.op.gg/forum/view/281789


(제이스에 대한 고찰 링크)





2탄을 하게된 이유는 페북 op.gg 페이지에서 저를 제이스 원챔충으로 오해하는 분들이 있기에 적었습니다.





위에는 원챔충이 아님을 밝히기 위한 짤과 자르반 전적입니다.





또한 자르반을 제 두번째 인생 챔프라고 설명 드리고 싶네요.





이제부터 편의상 설명을 위해 음슴체로 가겠습니다.





일단 탑자르반은 제이스 다음으로 최애캐임





그리고 사람들이 자르반은 라인전이 약하다 라는 편견을 가지고 있음.


롤챔스에서도 라인전에서 사리면서 약한 모습을 보인것이 한 몫 했다고 봄.


난 이 편견을 깨부숴줄거임.





자르반의 강점과 단점을 먼저 짚어줌





강점은





1. 준수한 라인전.(특정 픽들에게 지옥을 선사함)


2. 패시브로 인한 cs 막타가 쉬움.


3. 라인전에서 근접주제에 은근 사거리가 길고 강력한 q스킬을 가지고 있음.


4. 로밍이 상위급임.


5. 티아맷(거대한 히드라)와 q스킬로 인한 준수한 스플릿과 라인 클리어.


6.모든걸 갖추고 이니시까지 가능하고 캐리력도 어느정도 있음.


7.eq+궁= 1티어 갱호응


8.탱템 패치에 수혜자





정도가 되겠음.





내가 생각해도 장점이 많다.


이걸 본 사람들은 "에이 오바하지마라." 할 수 있는데.


사실이다.





실제로 난 경험했고 꿀을 빨았다.





저것들중 1번째인 라인전이 강력한 이유는





일단 q로 인한 원거리 데미지 딜링이 우월하고 광역이기 때문에 미니언 클리어에도 용이하다.





또한 패시브가 상대를 때리는 첫 평타에 현재 체력에 비례하는 데미지를 추가적으로 입힌다.





그러면서 w는 졸렬하게 쉴드를 키면서 주변의 적 수만큼 쉴드량이 늘 뿐더러 슬로우를 입힌다.





상상해봐라 자르반이


라인전중 w를 키면서 슬로우를 님들한테 바르더니 와서 패시브평 q하고 튀는 모습을. 이러면 피는 거덜나있다.


얼마나 끔찍한가.





이번엔 단점이다.





1. eq가 빗나가면 스킬 2개가 사라지는것.


2. 팀 딜러와 적 앞라인을 궁으로 같이 가두면 겜이 터짐.


3. eq로 잘못딜교 걸면 갱당해서 터짐.





정도가 있음.











솔직히 단점들은 숙련도 문제가 농후함.


필자는 이런것들을 실수 해오다가 점차 보안하면서 꿀빨고 있음.


자르반을 하고 있거나 연습하고 싶은사람 들은 이것들을 유의하면 좋을거 같음.





스킬은 q w r e 순으로 마스터함.





이제 특성으로 넘어가면





나는 자르반을 착취만 씀.





12 0 18로 드는데


굳이 다른 특성을 찾자면 열광 정도가 있음.





착취만 쓰는 이유를 서술하자면





일단 필자는 부패를 스타트함


케넨 케일 티모 같은 경우 도란방패를 가지만





일단 부패와 착취의 시너지를 모르는 사람이 많아서


말하는건데 착취는 4초의 전투 타이머가 지나야 착취가 활성화됨.


그런데 이 4의 스택은 무언가에 맞거나 무언가를 때려야 초당 1씩 오르는데 전투가 지속 되지 않으면 스택은 멈추고 지속시간이 흘러 끝나게 됨.





그런데 부패를 빨고 상대와 q를 맞추거나 평타를 때리는 등 행동을 취하면 부패의 도트뎀으로 착취의 스택이 쌓이게 됨.





이렇게 시너지가 나온다 설명 할 수 있음.





또 착취를 드는 두번째 이유는 블클+거대한 히드라+탱템 등의 체력템을 선택하므로 시너지가 굉장함.








다음은 아이템으로 넘어갈껀데





기본적인 템트리는





거의 세가지임





1. 부패 - 티아맷 - 탐식망치 - 똥신 - 블클 - 코어신발 - 거드라 - 수호천사or가고일 - 탱템들





2. 부패 - 티아맷 - 탐식망치 - 똥신 - 블클 - 코어신발 - 가고일or기사의 맹세 - 거드라 - 탱템들





3. 부패 - 티아맷 - 닌자신발 - 덤불조끼 - 블클 - 거드라 - 탱템들





(부패 대신 도란방패인 경우도 있음.)





이것들은 내가 가는 기본적인 템트리임.





1번의 경우 무난하게 잘컸을때 가는것.





2번은 나랑 상대 탑은 그냥 저냥이고 우리팀 딜러들을 믿어야 할때.





3번은 상대 탑이 야스오, 제이스,ad케넨,트런들,퀸 등등 하드한 ad 상대할때 이렇게 감.





다음으로 자르반이 갈 수 있는 템들에 대한 평가임.





블클 - 자르반의 핵심 템. 무조건 가야함.





거드라 - 이것 또한 핵심템.





가고일 돌갑옷 - 가고일이랑 이렇게 잘맞는 챔이 더 있을까 싶은 아이템. 이니시를 eq궁 거드라로 풀딜 박고나서 가고일을 사용하면 딜은 다 박고 상대 딜은 다 받아내는 마술 템





수호천사 - 이걸 가면 이니시를 열고 최대한 비비다가 다시 살아나는 기적의 템. 공격력 또한 자르반에게 엄청난 효과이다.





스테락 - 상대가 올 ad일때 탱템들과 시너지가 좋을 뿐더러 거드라,착취와 시너지가 좋다.





망자의 갑옷 - 어차피 자르반은 기동성 좋다 차라리 향로메타이니 가갑이나 란두인을 가고 정글자르반만 가라. 자르반에겐 계륵같은 아이템.





태양 불꽃 망토 - 자르반으로 절대 가지말것. 거드라와 q로 인한 스플릿과 라인클리어는 이미 1티어.





란두인,가갑 - 향로메타 워너비 아이템♡





비사지 - 자르반은 체력 회복 스킬이 없다. 차라리 적응형 투구를 가라.





적응형 투구 - 상대가 카시,탈리야,말자하 같은 경우만 간다.


그렇지 않은경우 가고일로 마저를 떼운다.





맬모셔스 - 상대 ap가 3명 이상일때 좋다.





히드라 - 자르반은 히드라 보다 거드라가 데미지 기대치와 한타력이 높기때문에 가지 않는다.





드락사르 - 엄청 잘컸을때 블클 거드라 다음 3코어로 가봐라 상대 원콤난다.





요우무 - 자르반으로 이거 갈빠에 차라리 망자의 갑옷을 택함.





얼어붙은 심장 - 이거보다 란두인이나 가갑이 자르반에겐 좋음.





얼어붙은 건틀릿 - 이것 또한 드락사르 처럼 잘컸을때 3코어로 가보는것도 좋음.








이것으로 마무리 합니다.





추천은 필자에게 단비와 같습니다.

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