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요네 스킬세팅 정보

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externalFile \(62\).jpg Blade of will/malice 결의의 검/ 악의의 검 (P) : 요네는 두가지 무기로 번갈아가며 공격을 합니다, 각각의 검은 아래의 효과를 가지고 있습니다. 요네의 기본공격은 항상 치명타가 발동하지만, 치명타 피해량은 레벨이 비례해 80%~50%까지 감소합니다. 요네는 낮은 공격 속도 계수를 가지고 있습니다.

결의 : 추가 마법피해를 입히며 요네는 잃은 체력에 비례해 일정 수치 회복 악의 : 대상이 잃은 체력에 비례한 추가 물리피해.

매커니즘 : 기본 공격과 스킬을 포함해 모든 공격마다 악의/결의가 번갈아가며 적용됨 ex) 결의 평타를 적중한 후 Q스킬을 사용하면, Q는 대상이 잃은 체력에 비례한 추가 물리피해를 입힘. 악의Q사용후 W사용시 결의-악의-결의 순으로 공격하며, 다음 기본공격시 악의 적용

낙엽 베기(Q) : 전방 부채꼴 범위를 검으로 빠르게 베어냅니다. 가까운 범위에서는 패시브 효과를 두배로 받습니다

쾌도난마(W) : 대상 한명에게 3번의 타격을 빠르게 가해 총 x%의 피해를 가합니다, 각 공격은 적중시 효과와 결의/악의의 검을 발동시킵니다

귀신 걸음 (E) 기본지속효과 : 요네가 시야에서 보이지않으면 다음 기본공격에 추가로 n의 피해를 입히고 1초간 둔화시킵니다 사용시 : 5초간 요네가 적을 향해 이동할때 적에게 보이지않으며 이동속도가 증가하는 망자상태가 됩니다. 처치관여시 남은 재사용 대기시간의 40%를 돌려받습니다.


되돌아오는 참격(R) : 요네의 위치에 망령을 남긴 후 빠른속도로 전방의 적들을 베며 이동합니다. 이후 망령은 요네에게 되돌아가며 이때 가장 먼저 부딛힌 챔피언 한명을 요네에게 끌고간 후 1초간 기절시킵니다.

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