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[응답하라 라이엇] 명예 시스템 특집

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[응답하라 라이엇]에 오신 것을 환영합니다!

새로운 명예 시스템이 도입된 지 벌써 한 달이 되었는데요. 첫 2주 동안만 5,600만 건 이상의 명예 투표가
이루어졌습니다. 많은 분들께서 신규 시스템을 이용해 보신 만큼 이번 주 [응답하라 라이엇]은 명예 시스템
특집으로 준비해 보았습니다.


워윅과 트위치 스킨을 이미 보유하고 있다면 어떻게 되나요?
보상을 전혀 못 받게 되나요?


스킨이 있어도 열쇠 조각, 로딩 화면 휘장, 시즌 말 보상, 그리고 명예 캡슐에 들어 있는 나머지 아이템은 모두
받으실 수 있습니다. 스킨을 이미 갖고 계시면 다소 실망스러울 수는 있으나 향후 다른 아이템도 캡슐에
추가할 예정이오니 지켜봐 주시기 바랍니다.
 

플레이어 행동분석팀 기획 담당 BionicNinja 드림    

 


한 플레이어에게만 투표할 수 있는 이유는 무엇인가요?

표를 받는 쪽과 주는 쪽 모두에게 보람을 주기 위해서입니다. 게임 당 한 명에게만 투표할 수 있다면 누구에게
표를 줄지 신중하게 고민하게 되죠. 명예 투표는 게임 종료 후 팀원들과 악수하는 것 이상의 의미가 있습니다.
게임마다 주어지는 한 표를 팀원에게 줄 상이라고 생각하시면 됩니다. 이는 카테고리를 신설한 이유이기도
한데요, 명예 투표를 받으면 해당 게임의 특정 카테고리에 할당된 단 한 장의 표를 누군가가 내게 주었음을
알 수 있습니다.

초반에는 여러 팀원에게 투표하는 방안도 검토해 보았습니다. 하지만 투표의 가치를 높이고, 게임마다
투표가 이루어지는 만큼 신속한 진행을 위해 단 한 명만 선택하도록 했습니다.
 

플레이어 행동분석팀 플레이어 경험 기획 담당 RiotBoourns 드림    

 


명예로운 적을 재도입할 계획이 있으신가요?
적도 얼마든지 명예로울 수 있으니까요.


물론 적도 명예로울 수 있지만 일반적으로 리그 오브 레전드를 플레이할 때 상대 팀보다는 같은 팀과 대화를
훨씬 더 많이 합니다. 적군보다는 아군 플레이어의 명예도를 훨씬 더 정확하게 판단할 수 있으므로 아군
중심으로 시스템을 설계했습니다. 또한 투표 과정을 간소화하고 최대한 직선적인 의사 결정이 가능하도록
만들고 싶었습니다. 실제로 5명에서 9명 중 한 명을 고르는 편보다2명에서 4명 중 한 명을 고르는 편이 더
수월하죠.

상대 팀 플레이어도 인정을 받을 수 있도록 몇 가지 방안을 구상하고는 있지만 아직 구체적으로 정해진 바는
없습니다.
 

플레이어 행동분석팀 기획 담당 Simurgh 드림    

 


이전 시스템 아래 명예 포인트 수백 점이 있었는데 모두 사라졌습니다.
어떻게 된 건가요?


저희도 안타깝게 생각합니다. 명예 포인트가 높았던 분들께 소정의 선물을 드리려고 현재 계획 중입니다.
이전의 명예 시스템을 진심으로 아껴 주시고 적극적으로 참여해 주신 분들께 감사를 표하기 위함입니다.
구체적인 사안은 정해지지 않아 논의에 있으니 정해지는 사항이 있다면 최대한 빠른 시일 내에 공지를 통해
안내 드리겠습니다.
 

플레이어 행동분석팀 커뮤니케이션 담당 Riot NaKyle 드림    

 


명예 레벨을 높이는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
그리고 레벨 간 진척도가 표시되지 않는 이유는 무엇인가요?


명예 레벨을 높이는 방법은 간단합니다. 게임을 하고, 표를 꾸준히 끌어 모으고, 페널티를 받지 않는
것입니다. 또한 게임 후 팀원 모두가 투표를 하면 팀 전체에 소정의 보너스가 지급됩니다. 반면 레벨 간
진척도는 좀 더 복잡한 문제입니다.

레벨 상승에 필요한 진척이 제대로 이루어지지 않으면 기분이 좋지 않은 데다, 진척과 관련된 피드백까지
제공되지 않아 이 부분이 그간 애로사항으로 지적되었습니다. 저희도 이 문제를 해결하고는 싶지만 진척도
표시로 해결하고 싶지는 않습니다. 명예 레벨은 한 시즌이 모두 끝나야 바뀌기 때문에 진척도가 느리게
변화하면 오히려 답답하기만 할 수 있으니까요.

해결책은 플레이어가 받은 명예 투표에 대해 명확한 정보를 수시로 제공하는 것입니다. 획득한 표의
대부분이 리더십 관련이라는 등의 정보는 플레이어에게 유익한 참고사항이 될 수 있습니다. 이러한 소소한
정보는 레벨 간 진척도를 나타냄과 동시에 게임 실력을 갈고 닦는 데에도 도움이 됩니다.
 

플레이어 행동분석팀 커뮤니케이션 담당 Riot NaKyle 드림    

 


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