(패시브) 래프트 펀치 : 기본 평타 딜 라이트 펀치 : 조금 빠르게 시전되며 추가 피해5(+?)와 보너스 데미지 5%당 추가 체력 재생 0.25 얻음
*평타 시전시 항상 래프트 펀치부터 시작
(Q) 5초동안 적에게 다가갈때 이동속도 30% 다음 기본 공격이 10의 물리 피해를 추가로 입힘 각 대상의 최대 체력 1%(+?)만큼 부여
(W) : 패시브 효과
자신이받은 피해 100%를 자신의 쳬력 50%까지 "투지"로 전환 투지는 데미지를 입은후 4초후 빠르게 줄어듦
(W) : 액티브 효과
자신의 모든 투지를 소모하여 60(+25% +?의 소모된 투지)만큼의 고정데미지를 중앙에 있는 모든 적들에게 고정데미지를 입힘
중앙선에 있지않는 적들은 물리피해를 받으며
2초동안 빠르게 줄어드는 소모한 투지만큼 쉴드를 얻습니다.
(E)
양쪽에 있는 적들을 당겨오며 50(+?)만큼의 물리피해를 주고 50%의 둔화를 적용
양쪽에 적군을 각 각 한명씩 붙잡아 당겼을시 두 적군은 1초 스턴
(R)
적 챔피언 하나를 붙잡아 전방에 날려 바닥에 내려찍음
내려찍은 바닥 범위에있던 모든 적들은 200(+붙잡은 적의 추가 체력 40%) 만큼 물리피해를 입히고
99% 둔화 1.5초 부여
내려찍은 범위에서 멀어질수록 적들은 피해를 적게받음