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롤토체스(전략적 팀 전투) 지금까지 공개된 정보들

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오토체스 갤러리 출처라서 원 게임모드인 오토체스가 있는 도타2를 기반으로 서술된점 감안해야함




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일부 소스코드를 뜯어봤다는거 같음.(https://justpaste.it/38ygd) 49 챔피언, 44 아이템, 13 종족(Origins) 10 직업(Classes)

데미지 궁극기

아트록스 Q(원래 리븐 q같은 3번스킬쓰는건데 첫번째만 쓴다는 얘기인듯) - 둠같이 생긴 친구인데 전방으로 공격하는데 좁은 범위공격같은것 참조 : https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=6oHgL5e-9jE 아리 Q - 퍽 상위호환(돌아오는 구슬 트루뎀 얘긴 없다..)

아칼리 Q(슬로우는 삭제 된듯하다고 함) - 현상금 사냥꾼(바운티헌터)의 슈리켄 투척 스킬같은 느낌이라고 보면 될듯

애니비아 R(슬로우 적용여부는 모름) - 애니그마 장판같은 얼음 장판이 깔림

브랜드 R - 저주술사(위치닥처) 스킬처럼 튕겨나가는 스킬인데 스턴없는 버전이라고 생각하면됨.

드레이븐 P(어택시 공격속도 와 데미지 업) - 트롤전쟁군주(트워)랑 비슷하게 생각하면 됨

갱플랭크 E(화약통깔고 주기적으로 폭파시키는듯) - 기술단(테키)랑 비슷한 구조

그레이브즈 P(밀리판정을 받는다는듯?티아멧 효과를 가지고있다고함) - 스벤 패시브에 있는 평타 범위 공격 판정 즉 전장격노(베틀퓨리) 아이템효과

카서스 R( 모든 적이 아니라 랜덤의 적에게만 데미지를 입힘) - 제우스 스킬과 같다고 생각하면 됨

카타리나인듯 R(현제 TFT에서 유일한 grievous wounds(고통스러운 상처/회복류 스킬 및 체력재생 감소) 남김) - 시각적으론 가면무사(저거넛)의 스킬과 비슷한데 움직이지 못함.

카직스 Q(고립데미지 있음) - 할퀴기같은 스킬인데 강화평타정도로 생각해도 무방한듯

미스포춘 R - 전방 범위 공격 비슷한류가 없는데.. 빛의수호자(키오라/코틀)가 수십마리 말을 날린다고 설명해야되나..ㅋㅋ;;

모데카이저 Q(not sure if isolation part is kept 고립뎀이 없다는 뜻인가? 잘모르겠다) - 평타 강화형이라고 생각하면 될듯

트리스타나 E(4번 공격 후 터짐) - 스킬 발동후 원거리 평타4번 스택쌓은 후 추가 딜

바루스 Q - 바람순찰자(바순이,윈드레인저) Q랑 비슷하다고 생각하면 됨

베인 W - 동일 대상 적 상대로 평타 스택을 3번 쌓으면 추가 데미지

베이가 R(insta kills if the enemy is a lower star level than veigar - 베이가보다 낮은 등급 유닛은 원킬가능하단 얘기인듯?)

볼리베어 R(패시브로 적용됨)

워윅 R(제압이아니라 스턴이라는것 같음)

야스오 Q(third cast nado part is kept 3번째 스킬 회오리로 스킬 발동한다는 얘긴듯? 잘모르겠음)

제드 Q(관통시 데미지 감소 부분은 정확하지 않다고 함)

애쉬:기존 R.좆타오체의 미라나와 같음=스턴시간이 비거리에비례

아우렐리온 솔:기존R 스턴이였는지 아닌지 모르겟다

블리츠크랭크:Q 빗나가지 않으며 무조건 땡김

나르:R이라 되어있는데 정확하게는 변신전E로 뛰고 궁 롤안해본놈이면 설명해주기 좀 힘듬 징검다리 밟듯이 밟고 가장뒤엣놈한테 광역 넉백 딩셉션도 이얘기함

케넨:기존 R이라는데 패시브 3스택 스턴은 갖고왓을듯

초가스:q 범위 에어본

레오나:R협곡에선 중앙스턴 주변 슬로운데 주변부에 슬로우였는지 모르겟음

모르가나:R 체인걸어서 이게 몇초 유지되면 스턴

뽀삐:R 기존 협곡에서 쓰는 노차징 토스

파이크:E 대쉬해서 잔상 남기고 조금후 잔상이 따라오는데 이거 맞으면 스턴.tft에서는 가장 먼 적의 뒤로 대쉬함

세주아니:빙결폭풍을 생성해서 짧은 딜레이후 폭풍내의 적 스턴 협곡에 없는 스킬

브라움:e 방패들어서 대상방향으로부터 가해지는 공격 자신이 대신 받고 지속시간동안 피해량 감소버프 *All damage라 되어있는데 이게 뭘 의미하는지 모르겠다 원래도 브라움은 e쓰면 해당방향에서의 데미지 모두 자기가 받아줌

다리우스:Q 도끼 한바퀴 돌리는데 날부위 맞으면 데미지도쎄고 맞은 적수만큼 잃은체력에 비례해서 체력참 이게 유지된단거

엘리스:E 고치 맞추고 새끼거미 2마리 소환 Shapeshifter인걸로 봐서 E 맞추고 변신해서 새끼거미 소환한다는거 같음

이블린:r 데미지 넣고 뒤로 백대쉬하는 스킬 여기선 가장가까운 3명한테까지만 최대로 데미지넣을수잇음

피오라:w 원래는 cc를 타이밍맞게 방어하고 적맞춰야 스턴줌 Tft에서는 cc여부와 상관없이 무조건 스턴

가렌:e 검잡고 돌음 여기선 돌때 마법이뮨 좆타체스의 저거넛

카사딘:공격해서 마나훔쳐서 쉴드로 변환시킴

케일:r 한명 무적.원래 무적끝나면 데미지주는데 여기서는 아마도 제거될것

킨드레드:R 협곡에서는 범위만들어서 피아 모두 일정 수치로 미만으로 안떨어지게 하고 나중에 힐주는건데 Tft에서는 힐은 없고 아군만 걸림

리산드라:r 상대에게 사용시 스턴이 없는거 같다 자기한테 궁쓰면 원래 체력회복있는데 이것도 제거된거 같으며 셀프궁시에는 주변 데미지도 없는거 같다 걍 타게팅만 불가됨

루시안:e 짧은 대쉬 빛의사수 공격은 ap를 감소시킨다 원래 루시안이 스킬 발동후 평타 2번때리는건데 다른듯

룰루:R 커지게 만들때 주변에어본주는건 유지되지만 슬로우삭제

니달리:E 자기자신과 체력이 가장 적은 아군 회복시키고 변신

렉사이:w 매복해서 잠깐동안 타겟팅불가되고 자힐함 그후 가장가까운적에게 돌출해서 넉업함 협곡에선 광역이지만 여기서는 가장 가까운 적에게만?

렝가:가장 약한 적에게 뛰어서 찌름

쉔:w일정시간동안 범위내 가해지는 평타방어

쉬바나:r 대쉬후 변신함(협곡처럼 일정거리 날아간단뜻인듯) 변신후 공격은 원거리가 되고 땅에 불붙임(변신w) 테러블레이드와 유사함

스웨인:r 변신해서 주변 모든 적에게로부터 체력흡수 협곡과 달리 흡수가능한 적수제한없음 다만 R2=악의파동;변신후 터트리는 광역뎀은 없음





ITEMS

BF대검: ad 공격력 피바라기: 흡혈 싸움꾼의 장갑: 착용자가 브롤러 brawler가 댐 쇠사슬 조끼: 방어력 cursed blade: 공격이 낮은 확률로 상대를 축소시킴 (적의 성급을 하나 낮춤 , only thing i can think of rn is works with veigar ult) dragon's claw: % 마뎀 감소 정수 약탈자: 확실하진 않는데 마나랑 연관 대자연의 힘: 동시에 판 위에 올릴 수 있는 챔피언의 수를 증가시킴 얼어붙은 심장: 근방의 적들이 공속을 잃음 얼어붙은 망치: 공격시 일정 확률 스턴 거인의 허리띠: hp 체력 수호천사: 착용자가 죽으면 부활 구인수의 격노검: 공격시 공속을 부여, 무한으로 누적 (트롤 워로드처럼 새 타겟 변경시 리셋되는거 같지 않으며, 수치가 쓰레기가 아니라면 흡혈과 겸했을때 개씹사기처럼 보임) 마법공학 총검: 모든 준 데미지만큼 힐 hush: 공격시 높은 확률로 침묵 무한의대검: 크리뎀 증폭 (BF대검 2개로 조합) 이온충전기: 적이 마법 쓸때마다 데미지를 받음 locket: 전투가 시작되면 모든 근방의 아군들이 쉴드를 얻음 루덴: 주문이 명중시 스플뎀을 줌 magic dust: 확실하진 않은데 착용자의 모든 스탯을 늘리는 것으로 보임. 스카라의 영상을 보면 재료들이 매우 희귀하고 2개를 조합해서 대자연의 힘을 만들 수 있다고 함. 그 템은 필히 이 게임에서 가장 씹사기고 in scarra's video he mentioned those are extremely rare and two of them combines into force of nature which is essentially the most broken item in the game 모렐로: 주문이 리안드리처럼 최대 체력 비례 데미지를 줌 쓸데없이 큰 지팡이: ap 주문력 음전자 망토: mr 마법저항력 유령무희: 착용자는 모든 크리를 회피함 (ㅅㅂ) 죽음모자: 착용자의 ap를 퍼센트로 늘림 고속연사포: 착용자의 공격은 회피가 안되며, 공격 사거리 2배 곡궁: 공속 레드 버프 (ㅅㅂ 이게 지금은 아이템이네): 공격이 번뎀을 줌 구원: 사망시 주변 아군 힐 루난: 공격이 추가로 적들을 타게팅함 대천사의 포옹: 주문 시전시 마나를 매번 다시 얻음 (눈물 2개로 조합) 쇼진의 창: 시전 이후, 착용자는 공격할 때마다 마나를 얻음 스태틱의 단검: 매 3회째의 공격이 스플래쉬 마뎀을 줌 every 3rd attack deals splash magic damage sword breaker: 공격시 확률로 무장해제를 검 신성의 검: 매 초마다 착용자는 100퍼센트 크리 확률을 얻음 여신의 눈물(아마도): 확실하진 않은데 마나랑 연관 가시갑옷: 공격으로 받은 데미지를 반사 거대한 히드라: 공격이 착용자의 최대 체력 비례하는 스플뎀을 입힘 워모그: 착용자가 최대체력을 초당 %로 회복함 마법사의 최후: 공격이 마나를 뺏어옴 요우무의 유령검: 착용자가 어쌔신이 됨 유미 (ㅋㅋㅋㅋ...): 착용자가 소서러(마법사)가 됨 지크의 전령: 주변 아군이 공속을 얻음 서풍: 전투 시작시, 적 하나를 몇 초간 없앰(?) on start of combat, banish (?) an enemy for a few seconds






딩셉션같은 유명 스트리머들이 초청받아서 플레이해본 바에 따르면 한타조합 짜는 맛이 기가막히고 밥먹는 시간이랑 휴식시간때문에 겜을 하지 못했던게 고통스러웠을 정도로 씹꿀잼이라고 함

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