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빙결강화 럭스 서폿 공략

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※ 주의 : 이 글의 취지는 럭스 서폿을 시작하라는 것이 아닌, 럭스 서폿을 할 것이라면 빙결강화를 이용해서 이렇게 플레이하는 게 좋다는 것입니다.

<차례>

0. 스킬 I. 룬 II. 스펠 III. 아이템 IV. 초반 라인전 V. 후반 한타

0. 스킬 광휘의 특이점 -> 프리즘 보호막 -> 빛의 속박   - E -> W -> Q 순으로 마스터 합니다.   - Q는 업글 했을 때 딜과 마나 소모량만 늘기 때문에 마지막으로 마스터.   - 1렙 Q, 2렙 E, 3렙 W를 찍는 게 가장 이상적입니다.

I. 룬, 스펠

- 메인 룬 : 영감, 보조 룬 : 마법 (추가 주문력 22), 마법 룬은 상황이나 취향에 맞게 3가지 영역에서 2개 선택

1. 영감 특성 - 빙결강화 ë¹ê²° ê°í   - 빙결 강화 : 이 글에서 설명하는 빙결강화 럭스 서폿의 핵심 룬.  2. 영감 1티어 - 마법의 신발 or 완벽한 타이밍 ë§ë²ì ì ë° or ìë²½í íì´ë°   - 마법의 신발 : 상대가 존야 필수 조합이 아니고, 초반에 굳이 빠르게 신발을 살 필요가 없을 때   - 완벽한 타이밍 : 상대가 존야 필수 조합이거나, 초반에 빠르게 신발을 살 필요가 있을 때  3. 영감 2티어 - 비스킷 배달 ë¹ì¤í· ë°°ë¬   - 비스킷 배달 : 마젠템 나오기 이전 초반에 부족한 마나 보충, 체력 보충, 약간의 최대 마나 증가  4. 영감 3티어 - 우주적 통찰력 ì°ì£¼ì  íµì°°ë ¥   - 우주적 통찰력 : 쿨감, 최대 쿨감, 아이템 쿨감, 스펠 쿨감까지 해주는 만능 쿨감 룬  5. 마법 1티어 - 무효화 구체 or 마나순환 팔찌 무í¨í 구체 or ë§ëìí íì°   - 무효화 구체 : 상대 AP 서폿이 견제가 강할 때   - 마나순환 팔찌 : 최대 마나가 더 필요하거나, 대천사를 갈 때  6. 마법 2티어 - 깨달음 or 기민함 깨ë¬ì or ê¸°ë¯¼í¨   - 깨달음 : 쿨감템으로 후반에 추가 주문력을 획득할 때   - 기민함 : 이속 증가 및 초반에 추가 주문력을 획득할 때 (8.22 패치로 리메이크 될 시 이속은 기존보다 약간 빨라지지만, 추가 주문력 없어짐)  7. 마법 3티어 - 주문 작열 or 폭풍의 결집 주문 ìì´ or í­íì ê²°ì§   - 주문 작열 : 초반 라인전 강화   - 폭풍의 결집 : 후반 한타 강화

II. 스펠 (추천 순)

  • 점멸은 필수이며, 상황이나 취향에 따라 남는 스펠을 아래에서 선택 가능  1. 탈진 : 상대 원딜이 들어오는 것을 막고 싶거나, 바텀 2대2 교전이 일어나면 이기고 싶을 때 (제일 추천함)  2. 점화 : 봇 라인전에서 킬을 반드시 내고 싶을 때  3. 회복 : 원딜이 텔, 정화 등의 이유로 회복을 들지 않았을 때  4. 방어막 : 상대에 암살자가 많아서 존야나 초시계만으로는 생존이 어려울 때 (탈진으로 어느 정도 극복이 되는 부분이기 때문에 추천하지는 않음)

III. 아이템

 1. 시작 아이템 낡은 주문도둑의 검 체력 물약 체력 물약   - 주문도둑의 검+2포션  2. 초반 빌드 낡은 얼음 송곳니 -> 불타는 향로 -> 쌍둥이 그림자 -> 아테나의 부정한 성배 -> (아래 후반 빌드에서 택1) -> 수호자의 유물   - 얼음 송곳니 : 쿨감, 마젠 확보 및 골드 수급량 증가   - 불타는 향로 : 원딜 및 아군의 평타 기반 챔피언 화력 증가   - 쌍둥이 그림자 : 빙결 강화와의 시너지로 한타나 짤라먹기에서 활용   - 아테나의 부정한 성배 : 한타에서 지속적인 아군 회복, 마법저항력 및 마젠 확보, 마젠 비례 주문력 증가   - 수호자의 눈 : 시야 확보 및 체력, 주문력 확보  3. 후반 빌드 (추천순, 깨달음 룬을 사용했을 시, 쿨감 달린 아이템들의 효율 증가) 슈렐리아의 몽상 존야의 모래시계 강철의 솔라리 펜던트 지크의 융합 구원 미카엘의 도가니 대천사의 지팡이 얼어붙은 심장 밴시의 장막   - 슈렐리아의 몽상 : 깨달음 룬의 여부와 상관 없이 이속 증가, 마젠, 한타 영향력에 주문력 효율까지 좋은 아이템   - 존야의 모래시계 : 상대가 존야 필수 조합이거나, 완벽한 타이밍 룬을 사용하는 상태에서 방어력이 필요할 때   - 강철의 솔라리 펜던트 : 상대가 AP 비율이 높거나, AP가 비교적 잘 컸을 때   - 지크의 융합 : 상대가 AD 비율이 높거나, AD가 비교적 잘 컸을 때   - 구원 : 구원 한 번으로 상황을 뒤집을 수 있는 판일 때   - 미카엘의 도가니 : 상대가 CC가 많고, AP 비율이 낮지 않을 때   - 대천사의 지팡이 : 마나순환 팔찌 룬을 사용한 상태에서 보호막이나, 극후반 주문력 상승을 바라볼 때   - 얼어붙은 심장 : 상대가 4AD 같은 마법저항력이 필요 없는 조합이고, 완벽한 타이밍 룬을 사용하지 않았을 때   - 밴시의 장막 : 상대가 4AP 같은 방어력이 필요 없는 조합일 때 (가능성 매우 희박)

 4. 신발 (추천 순) 기동력의 장화 명석함의 아이오니아 장화 신속의 장화 닌자의 신발 헤르메스의 발걸음 마법사의 신발   - 기동신 : 합류 및 로밍을 빠르게 하고 싶을 때   - 쿨감신 : 깨달음 룬을 들어서 쿨감을 더욱 빠르게 하고, 후반 주문력을 증폭시킬 때   - 신속신 : 상대 슬로우 CC가 많을 때   - 닌자신/헤르메스신 : 상대 AD/AP가 잘 커서 방어력/마법 저항력이 필요할 때   - 마관신 : 자신의 성장이 잘 되었고, 상대 마저가 하나도 없어서 서브딜러의 역할을 할 수 있을 때(그럴 일이 별로 없으니 비추)

IV. 초반 라인전

1. 평타 활용   - 상대가 평타 사거리 안에 들어오면 평타를 치고 스킬을 사용하여 명중률 증가 및 마나만 날리는 손해 감소 2. 스킬 콤보 (앞의 평타는 없어도 딜링 자체에는 크게 영향은 없지만, 명중률에는 차이가 꽤 있으며, 굳이 무리해서 풀콤을 전부 넣을 필요는 없음)   - 평E평 : 기본 스킬 콤보. 빙결 강화를 활용해 E를 맞추고, 바로 패시브까지 터뜨려 딜을 증폭   - 평Q평E평 : 상당히 많은 딜을 넣는 스킬 콤보. 빙결 강화를 이용해 속박을 걸고, 평E평으로 딜을 우겨넣을 수 있음.   - 평Q(평)ER(평) : 원콤을 목적으로 쓰는 콤보. 평QER이면 대부분의 원딜과 물몸 서폿의 피 40%는 깎고, 중간에 평타 섞는 빈도(괄호 안의 평)에 따라 70%까지 깎을 수 있음. 원딜까지 합세해 딜 우겨넣으면 대부분의 상황에서 킬을 내거나 스펠을 뺄 수 있음. 3. 마젠을 이용한 더티한 유지력   - 마젠템(얼음 송곳니 이후 향로 하위템 금지된 우상 또는 요정의 부적 2개)이 나오는 시점부터 마젠을 이용한 스킬 활용이 쉬워짐   - W는 적의 주요 딜링기를 씹거나, CC에 맞은 이후 추가딜을 씹을 때마다 쓸 수 있을 정도로 쿨감과 마젠이 바쳐줌

V. 후반 한타

1. 주요 역할   - 뒷라인에서 CC 제공 및 향로성배를 이용한 서포팅과 힐링 2. 보조 역할   - 서브 딜링. 마저가 없는 상대나, 뒷라인에 짤짤이. 3. 아이템 활용   - 쌍둥이 그림자를 활용한 짤라먹기 및 한타에서 확정 광역 슬로우   - 슈렐을 이용한 이속 증가로 추노, 스킬 회피   - 존야를 이용한 어그로 및 시간 끌기, 생존

이상으로 빙결강화 럭스 서폿 공략을 마칩니다. 추가적으로 더 좋은 룬, 아이템 등이 있다고 생각되시면 댓글로 적어주시면 연구하고 해보겠습니다.

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