오피지지 통계상 3티어를 돌파 2티어까지 격상한 리븐 다이아 티어 이상 구간에서도 승률, 픽률, 밴율이 떡상하고 있는데 이게 머선 일이고?
장인들만 픽하는 무덤픽에 가까웠으나 픽률이 높아지더니 1티어를 향해 달려가고 있다. 통계 데이터는 어떤 추세를 보이고 있는지 한번 살펴보자.
탑 리븐 승률 14.19 (32위) 14.20 (24위) = 승률은 49.76 → 50.59% 로 상승 탑 리븐 픽률 14.19 (29위) 14.20 (13위) = 16단계 상승
탑 리븐 밴율 14.19 (48위) 14.20 (22위) = 26단계 상승
탑 리븐 게임 길이별 승률 14.19 (35위) 14.20 (5위) = 30단계 상승
위 데이터로 알 수 있는 사실 1. 승률, 픽률, 밴율, 후반 캐리력 급속도로 상승함 2. 모든 데이터가 우상향임에도 제일 놀라운 부분은 후반 승률이 엄청나게 상승한 점 3. 픽, 밴 빈도수가 늘어난것으로 보아 주류픽으로 자리잡을 가능성이 커보인다.
장인들의 전유물이였던 리븐 챔피언이 격상하게 된 계기는 무엇이였을까? 좋은 통계엔 원인이 있는 법 ! 한번 알아보자 !
대놓고 버프를 설명했는데 가장 좋은 소식은
라이엇이 패치노트에 예고한 부분은 Q스킬(부러진 날개)의 대폭 상향이다. Q 스킬은 어떤 버프를 먹었길래? 라이엇이 큰 위력을 장담하는 것일까!?
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Q (부러진 날개)
총공계수에서 추공계수로 바뀌었으니 초반에 약 30 조금 넘게 손해보는 스킬데미지 메꿔준다.
도란검 + 적응형 2개 기준 3레벨에 데미지 1 정도 깎이는 구간 빼고는 항상 버프에 가깝다. 계수가 올라서 후반 데미지가 전보다 많이 쎄졌으니 버프라 볼 수 있음
월식, 갈라진 하늘, 죽음의 무도가 14.19 패치에서 근소하게 너프됬지만 이를 상쇄하는 패치가 이뤄졌고 Q 버프 , AD 데미지 뻥튀기로 모든 단점을 희석시켰다.
간단 정리
1. 초반 라인전 데미지 상향 2. AD 데미지 뻥튀기에 따른 폭딜 3. 흡혈템에 대한 효율 증가
다이아 이상 구간에서 떡상하고 있는 리븐에 대해서 알아보았으니 마지막 짤로 마무리 하겠다.!