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천상계에서 유행타는 힐 브라움 이론정리

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요즘 천상계에서 브라움이 힐을 드는 이유를 3가지로 빠르고 간단하게 정리해서 말해드림.

목차 1. 더 좋아지는 브라움의 크랙 플레이 2. 더 돋보여지는 브라움의 유틸성 3. 브라움의 1코어인 솔라리와 시너지


설명

1. 더 좋아지는 브라움의 크랙 플레이

브라움은 방패와 패시브로 질것같은 상황에서 이기는 장면이 많이나옴. 거기서 힐은 방패와 패시브로만 했던 크랙 플레이를 견고하게 해줌.

2. 더 돋보여지는 브라움의 유틸성

브라움은 다른 탱폿들의 비해서 유틸성이 뛰어남. 왜냐면 방패로 아군들에게 날라오는 딜을 다 흡수하고 w로 아군 자체를 딴딴하게 만들 수 있기 때문임. 근데 딱 하나 아쉬웠던 점이 있음. 보호막을 주거나 힐을 주지는 못함. 그래서 브라움이 힐을 들면 단점이 완화됨.

3. 브라움의 1코어인 솔라리와 시너지

이거는 어쩌다보니 시너지가 일어나는거임. 아무튼 앞서 말했던 크랙 플레이도 더 견고해지고 단점도 완화가 아닌 해소가 됨.


그렇다고 무작정 힐을 들지 않았으면 좋겠음. 암살자가 많으면 탈진을 들고 피흡 전사들이 많으면 점화도 드는 유동적인 플레이가 더 좋다는걸 명심하셈. braum_happy_heart_inventory

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