다리우스 52만점 찍으면서 느꼈던 팁을 모두 적겠다
목차 1. 장단점 2. 스킬 3. 룬 4. 스펠 5. 템트리 6. 상성 7. 콤보
1. 장단점 다리우스는 탑에서 악명 높은 챔피언으로써 탑 망나니들의 PTSD의 주범이기도 하다. 장점 1. 우월한 기본스텟 다리우스는 정말 우월한 기본스텟을 가지고 있는 챔피언이다. 다리우스는 공격속도를 제외한 모든 스텟이 상위권에 속한다. 이것과 패시브의 조합으로 매우 강한 딜과 스킬을 활용한 변수창출 능력으로 강한 맞딜을 가졌다.
2. 투스펠 라인전 보통의 탑 챔피언들은 점멸 또는 유체화와 텔포를 자주 들지만 다리우스는 무조건 점멸 유체화 고정으로 들기 때문에 거리를 좁히는 것과 라인전에 영향을 미치는 스펠이 두가지 있어 조금 더 강한 라인전을 가져간다.
3. 단조로운 스킬셋 다리우스는 롤 초보가 봐도 정말 간단하고 직관적인 스킬셋 때문에 매우 쉬운 난이도를 가졌다.
4. 말도 안되는 데미지 말 안해도 알 것이다. 패시브로 롱소드 23개 얻고 추가 ad 150%의 계수를 가진 궁극기로 머리를 찍히는 데미지는 상상을 초월한다.
단점
1. 기동력 롤 모든 챔피언을 꼽아봐도 얘만큼 둔한 챔피언이 있을까 싶을정도로 둔하다. 다리우스는 패시브와 스킬에 기동과 관련된 그 어느것도 찾아볼 수 없어 매우매우 느린편에 속한다. 때문에 팔이 긴 챔피언이 다리우스를 놀리는 상황이 자주 연출된다. ( 특히 베인이 대표적이다. )
2. 어려운 변수창출 매우 간단하고 쉬운 스킬셋을 가졌지만 변수창출하는데 있어서는 어렵다고 생각한다.
3. E 빗나감 다리우스의 가장 긴 사거리의 스킬인 그랩을 못맞췄을 때 견제를 당하기 쉽다.
스킬
패시브 - 과다출혈 다리우스하면 떠오르는 것 중 하나인 패시브이다. 패시브는 1렙에도 자그마치 30의 공격력을 제공하고 체력을 살살 깎아버리는 스킬이다. 1렙에 출혈로 대략 200 이상 정도가 나오는 것 보면 매우 강한 스킬이다.
Q - 학살 다리우스의 역관광, 유지력, 거리조절 등을 담당하는 중요한 스킬이다. 다리우스가 q 도끼날 범위를 모두 맞췄을 때 맞딜이 밀리는 챔피언이 없을 만큼 피하는데 중요한 스킬이고 잃은 체력을 최대 45%씩이나 회복하는 돌아버린 스킬이다. 따라서 적중이 매우 중요한 스킬이다.
W - 마비의 일격 다리우스에게 도망치기 힘든 이유를 꼽자면 이 스킬 때문이다. 이 스킬에는 슬로우가 90%나 달려있으며 쿨타임이 5초 밖에 안되고 마스터 시 160%의 공격력 계수를 가진 스킬이 된다. 다리우스의 스킬 연계 시 중요한 스킬이고 Q와 E의 적중률을 높여주며 카이팅 할때 무조건 걸고 시작하는 스킬이다.
E - 포획 이 스킬에 끌리고 말이 안되는 사거리를 가졌다고 생각 한번쯤은 다들 느꼈을 것이다. 다리우스에게 높은 방어구 관통력과 역관광을 제공하는 스킬이다. 리워크 크산테가 궁을 쓰면 방관을 50% 얻는데 다리우스는 상시로 40%를 들고 있으니 탱커의 카운터일 수 밖에 없는 것이다.
R - 녹서스의 단두대 다리우스의 꽃이자 아이덴티티 스킬이라고 생각하는 궁극기이다. 궁극기의 데미지도 엄청난 편이다. 다리우스는 18렙 때 노템 기준 5스택 궁극기로 약 1000의 데미지를 입히고 풀템기준 약 1300에서 1700, 더 나아가 2000까지도 찍을 수 있는 데미지를 가진 궁극기이다. 추가로 다리우스의 평타 사거리에 비해 생각보다 긴 사거리를 가졌다.
3. 룬
3-1. 정복자 결의 다리우스 초심자에게 가장 추천해주는 룬이며 상대에 따라 뼈 방패 또는 재생의 바람을 채택하고 6렙전에 쇼부를 봐야하는 챔피언들에게는 성장 체력보다 65체력을 드는 것도 좋다.
65체력을 들어도 되는 챔피언은 다음과 같다 등등..
3-2. 정복자 마법 이 룬에서 바뀌는건 없고 그냥 다 고정이다. 이 룬은 그냥 들어도 되지만 특히 들어야만하는 상대들이 있다.
무조건 마법을 들어야하는 챔피언 탱커 또는 원거리 또는 다리우스가 매우 유리한 매치업 또는 카이팅이 필요할 때
추가로 점화를 든다면 마법은 무조건 든다.
3-3. 난입 영감 따로 통계가 없어 캡처가 없다. 다리우스 장인이 원거리와 강한 슬로우 스킬을 상대하기 위해 드는 룬이며 룬은 난입 - 빛망 - 기민함 - 주문 작열 영감 - 비스킷 - 우주적 통찰력 공속 적응형 성장 체력 고정이다.
이 챔피언들을 상대로 들면 좋다. 등등..
4. 스펠 점멸 유체화 고정, 상대에 따라 점화
점화를 들어야 하는 챔피언 이 친구들은 정복자 결의 점화를 들어야 라인전이 매우 편해진다. 만약 유체화를 든다면 정말 라인전 지옥을 맛본다.
이외의 원거리들을 상대로 재미보기 위해 유체화를 드는 원거리 상대로는 맞 유체화가 점화보다 좋다. 반피에서 5스택 + 점화 + 궁극기의 데미지들은 근거리도 버티기 힘들지만 원거리는 정말 살살 녹아내리니 재밌다.
위 상황에 부합하지 않는 상황에는 점멸 유체화 고정.
5. 템트리 시작 템 견제가 쎄거나 탱커 원거리이거나 견제가 적은 상대 또는 맞딜을 해야하는 챔피언
여기서 왜 원거리인데 도란검을 드느냐 할 수 있다. 이후 설명할 원거리 상대법에서 다시 말하겠지만 원거리를 상대로는 1렙에 스펠을 써가며 쇼부를 보기 때문에 강하게 견제하기 위한 도란검이다. 초반에 스펠을 써서 빈사로 만든다면 이후 라인전에서 견제를 당하기 보단 거리조절에 더 힘써야하기 때문에 나쁘지 않은 선택이다.
첫 귀환에는 이속템을 무조건 갖춰주는 것을 추천한다. 1400원에 이속 45를 제공하니 정말 좋다.
1코어
2코어
3코어
2코어나 3코어로 거대한 히드라와 갈라진 하늘을 가는 경우도 있는데 이는 근접챔피언이 많을 때 가는 것이 좋다.
이후 상황보면서 가는 아이템 쇼진의 창을 가면 궁극기 고정 데미지가 12%올라 미쳐버린 데미지를 맛볼 수 있다.
치감템
6. 상성 간단하게 힘든챔, 손싸움, 쉬운챔으로 나누고 따로 상대법이 필요한 챔피언만 설명하겠다.
힘든 챔피언 마오는 탱커지만 난입들면 생각보다 되게 빡센편이다. 나서스는 콩콩이로 E딸깍만 하루종일 하다가 갱을 부르는 일이 허다하고 스택이 좀 쌓인 이후부터는 맞딜에서 밀리는 편이기 때문에 쉽지 않다고 생각한다.
손싸움 위 챔피언들은 모두 손으로 극복할 수 있는 수준이다. 오른은 초반부분이 매우 유리하지만 레벨이 오르고 아이템이 나올 수록 5스택을 쌓고 전투를 이어나가지 못하면 손해를 보는 경우가 많다.
쉬운 챔피언 초가스는 견제만 피하면 정말 쉽다.
7. 콤보
7-1. (E평)WQ W의 90% 슬로우를 이용해 Q를 쉽게 맞추는 콤보이다. 상황에 따라 평타와 E를 섞기도 한다.
7-2. E평평WQ 가장 일반적인 E 사용법이다. E스킬의 40% 슬로우를 이용해 평타를 2번 치고 WQ를 연계한다.
7-3. ER E스킬의 에어본을 이용해 쉴드, 회복을 사용하는 챔피언들의 스킬을 상쇄한다. E 사이에 평타나 W를 섞어서 사용해도 상관없다. 등등.. 많은 스킬을 무력화하는데에 사용된다.
7-4 RW 궁극기의 긴 사거리와 사용 시 약간 돌진하는 것을 이용해 거리를 좁히고 W로 마무리 하는 콤보이다.
7-5 RE 현재 반역왕 다리우스와 거룩한 반역왕 다리우스 스킨에 버그로 R이후 스킬이나 평타를 연타하면 모션이 보이지 않는 버그가 있다. 이 버그로 E스킬의 모션을 삭제할 수 있다. ( R플E도 됨) 실제로 고의적으로 사용 시 정지 처분이 있는지는 모르겠으니 추천하지 않는 콤보다.
마지막으로 이 긴글 읽어주느라 고생했다. 다음으로는 다리우스 팁 심화편을 써와보겠다. 심화편에서는 다리우스의 라인전 디테일을 모두 방출해보겠다.