0. 솔플 vs 파티플
첫 번째는 친구들과 파티플로, 두 번째는 100% 솔플로 클리어했습니다.
파티플의 장점 : 죽어도 부활 가능, 한 명이 극탱으로 버티기 등 전략적으로 훨씬 쉬워짐
파티플의 단점 : 적의 체력이 인원수에 비례해서 늘어남
솔플의 장점 : 첫 유미 보상(2분) 이후 보상을 보고 리세마라 가능
극한부터는 야생매칭이 없기 때문에 상륙지를 파티플로 깨고싶다면 실제 친구나 친구추가가 된 유저가 필요합니다.
그리고 파티플의 경우 필수로 딜러 1명 정도 빼고는 모두가 레벨업 증강을 들어주시면 큰 도움이 됩니다.
1. 많이 궁금해하는 것. 집중포화의 핵심.
Q1. 카드를 왜 킵하나요?
유미 퀘스트로 증강을 총 3개 얻을 수 있는데, 카드 수집가(접근 카드 획득시 5%딜증) 효과를 최대한 받기 위해 카드를 킵 합니다.
3번째 유미퀘스트가 끝났다면 모조리 먹어도 됩니다.
단, 무기 5레벨 -> 진화 무기로 무기 업그레이드의 재료로 쓰이기 때문에 진화가 안된 무기가 있다면 아껴두도록합시다.
Q2. 유미퀘 보상은 뭐가 좋나요?
첫 유미퀘 보상을 2분 정도에 받을 수 있는데 너무 노맛이고, 그 때까지 새로고침도 썼다.
이러면 과감하게 /ff 로 재시작할 수 있습니다.
카드 수집가(카드 먹으면 5% 증가) , 1,2번째 대장정(걸어다니면 모든스탯증가)
이거 두 개가 둘 중 하나라도 있으면 매우 고밸류이고(대장정 너프 먹어도 좋음)
궁극기 속도 상승, 전속력 돌진(이속 비례 뎀증), 전쟁기계(방어력 비례 뎀증) 같은 노패널티 뎀증도 추천드립니다.
체력을 깎아서 강해지는 리스크 증강들은 솔플에서는 절대 비추천드립니다.
차라리 있으나 없으나한 나머지 밋밋한 증강들을 선택하는게 낫고, 두번째 증강까지도 노맛 증강들이 나오면 다시 시작하는걸 추천드립니다.
2. 기본적인 전략 : 극한 상륙지 기준
극한 상륙지 이전 맵이 어렵다면
브라이어 + 공/치확/쿨감/체력/방어/레벨업 + 스킬 아무꺼나
이렇게 하시면 쉽게 깰 수 있습니다.
파티플의 경우는 딜러, 탱커 역할을 딱 정해서 나오는 유미 증강을 딜,탱 역할군에 맞게 몰아가면 아트록스의 2페이즈 공격을 버틸만 합니다.
솔플에서는 딜러는 딜스킬만, 탱커는 탱스킬만 올리면 딜이 부족하거나 유지력이 부족해서 깨기 정말 힘들거나 불가능합니다.
초기에 꿀 빨았던 <<< 에서 아트록스 2페이즈 칼날 날먹으로 피하기가 패치로 불가능해졌기 때문에 직접 정정당당하게 피해야합니다.
딜타임 -> 도망다니면서 칼날 회피에 집중 -> 딜타임 -> 칼날 회피에 집중
이거를 2,3번 반복 해야합니다.
3. 캐릭터 추천 순위와 방향성(극한 상륙지 기준)
딜러 : 공통적으로 치확(전투토끼석궁), 방어(얼음작렬 갑옷) 추천, 쿨감(귀여운 발사기) 추천
1. 자야
폭딜이 압도적 1황이기 때문에 폭탄몹만 조심하면 무난하게 성장 가능.
기본 무기 진화에 보호막이 있고, 무적기도 있어서 방어 하나정도만 가도 깰만하다.
2. 징크스
무적기가 없지만 DPS자체는 자야보다 높다.
최소 체력, 방어력 필수에 컨트롤도 필요하지만 이속이 빠르기 때문에 쉬운편.
3. 야스오
반드시 초반 딜 무기(전투토끼석궁, 귀여운 발사기 등)가 있어야 수월하게 미션이 됨.
아트록스 2페이즈 칼을 장막으로 막을 수 있기 때문에 성장만 한다면 할만하다.
보스전보다 무난한 성장이 더 힘든 캐릭터.
4. 세라핀
초반 딜무기, 딜 3신기(공격력/치확/쿨감)에 투사체까지 있어야 딜이 나옴.
무적기, 보호막이 있어서 무난하게 성장만 한다면 할만하다.
보스전보다 무난한 성장이 더 힘든 캐릭터.
5. 오로라
8/1패치로 버프를 받았지만 그래도 약함.
궁을 한번 더 쓰면 즉시 취소가 가능하다.
궁극기가 오히려 함정이기 때문에 대장정 쌓는 용도나 1,2번만 딜용으로 쓰고 끊는것을 추천.
무적기는 고밸류기 때문에 무난하게 성장만 한다면 보스전은 할만하다.
탱커 : 극탱으로 가면 2페 넘어갈때 비석을 시간내에 못부숨!!
1. 브라이어
리븐과 함께 탱커 2황. 아무렇게나 해도 깸.
네임드에 궁을 써서 잡을때 E를 써서 막타를 쳐버리면 이동이 안되는 버그가 있음.
의식해서 네임드를 잡을때는 E로 끊지말자.
2. 리븐
탱커 2황. 방어력 하나 정도만 가도 아트록스랑 맞딜 가능(솔플기준)
다만, 초반에는 컨트롤이 필요하고(몸통박치기 X)
너무 탱으로 가버리면 딜이 안나오기때문에 방어 하나정도 가고 모조리 극딜로 가야됨.
3. 레오나
체력, 방어력 정도 올리고 나머지는 극딜로 세팅해야 깨짐.
무기, 증강, 유미보상 전부 딜 위주로 짜는걸 추천.
체력을 깎는등의 패널티는 제외.
4. 일라오이
기본 패시브가 촉수 근처 체젠이기 때문에 체력, 방어력 정도 올리고 나머지는 극딜로 간 후
아트록스 칼날과 Q를 피하면서 촉수 근처에서 무빙으로 체젠 시간을 벌어야하기때문에
난이도가 9명 캐릭터 중 가장 높다.