리그오브레전드리그오브레전드

온라인 1,518

[ 나혼자 뉴메타 ] AP 서폿 코그모

조회수 4,434댓글 10추천 143

코그모 주의! 글이 매우 김

개요

요즘 가성비 AP템들이 많아서 일반에서 계속 하는데 생각보다 너무 좋아서 글써봄.

일단 팁 적기 전에 코그모 스킬셋부터 알아보겠음.



스킬셋

패시브 - 이케시아식 마무리(Icathian Surprise) : ㅈ살 특공대 Q - 부식성 침(Caustic Spittle) : 방마저깎 싸개 W - 생체마법 폭격(Bio-Arcane Barrage) : 멀리서 때리기 E - 공허의 분비물(Void Ooze) : 둔화 싸개 R - 살아있는 곡사포(Living Artillery) : 상시 제라스궁



핵심

스킬 알아봤으니 이제 핵심에 대해 알아보겠음.

AP 코그모 서폿핵심은,

바로바로 W 인것임.

blitzcrank_sad_confused_inventory

AP라면서 왜 W가 핵심임?

할 수도 있는데 이건 이랑 초반 라인전 설명할 때 알게 될 거임.



우리 팀이 초중반 조합이면 칼날비, 중후반 조합이면 선제공격 들어주면 됨. 자세한 은 이렇게

두 경우 모두 급전을 땡길 수 있는 보물 사냥꾼환급 들어줌.

침착체력차 극복 들어도 될 듯 한데 그냥 취향따라 들면 될 듯.



스펠

스펠취향따라 갈리긴 하는데, 본인은 무조건 베리어 듬. 힐도 좋음.



만약에라도 이 약을 랭크 에서도 할 친구들이 있다면 파이크강추함.


얘는 패시브 때문에 죽일 생각 안 하는게 나음,

게다가 하드 CC도 없기 때문에 파이크 그랩을 못막음..


그리고 서폿한테 죽고 패시브로 원딜 죽이는 플레이를 할 때가 있는데,

파이크는 이거 하다가 킬 수가 몇 배가 불어있음 무튼 파이크 강추.



혹시나 파이크가 밴 되면 카르마 밴 추천쓰.

카르마가 E스킬 찍기 전까지는 쉬운데 찍고 난 후부터는 킬각 잡기가 좀 힘들어짐.



원딜에 따른 룬 변경

이즈, 미포, 트타, 케틀, 바루스 등등 초반에 무난하거나 강함 -> 칼날비

아펠, 스몰더, 직스 등등 초반이 약하거나 후반에 강한 챔피언 -> 선제공격



칼날비 초반 라인전

앞에서 W핵심이라고 했는데,

그 이유는 W에는 최대 체력 비례 마뎀이 **1렙 기준 3%**가 있음.

근데 그걸 칼날비를 들어서 3대를 졸라 빠르게 맞춰버리면 답이 없어 버리는 거임.


게다가 얘는 기본 사거리도 500인데,

W 키면 130 늘어나서 630 사거리로 팸 또라이임 그냥.


2렙 찍으면 더 가관임.

1렙일 때는 평타 거리를 안 준다 치는데,

2렙 때는 E로 슬로우를 묻혀서 조금만 다가가도 개 처 맞음. ( E 사정거리 1345x240 )

그래서 상대가 개기는 게 꼴 받으면 선 2렙 먹고 개 패듯이 패면 됨.



위의 이유로 선 2렙 가져가고 개 패다가,

상대 집 가거나 포탑에 박혀있으면 타워 채굴 빨고,

상대가 계속 싸워주면 포션 빨고 베리어 쓰면서 싸우면 됨.



얘는 진짜 광전사처럼 싸워도 되는게,

죽는다 쳐도 패시브죽고 나서도 딜을 넣을 수 있기 때문에,

맞다이에서 질 수가 없음.


그렇기 때문에 W를 3~4개 찍고 Q 선마를 하면 좋음.

blitzcrank_sad_confused_inventory

엥 AP 가는데 QE 선마 하는 게 좋지 않나 할 수 있음.


선공일 경우에는 QE 선마를 찍음.

하지만 라인전 단계에서는 QE보다 W가 벨류가 높고,

E찍을 수록 소모 마나가 늘어나기 때문에,

W3~4Q 선마를 하는거임.



그리고 코그모는 궁 타이밍이 제일 중요한데,

사람들이 잘 모르는게 코그모 체력이 40% 이하2배 데미지를 줌.


그래서 [ Q E W 평 R 평 R 평 ] 콤보로 킬각 잡거나,

[ E Q R R ] 콤보로 멀리서 패면 됨.



선제공격 초반 라인전

칼날비는 좋다고 어필하기 위해서 길게 써놨는데,

그에 비해 선공은 그냥 무난함.


앞에 써 놨듯이 팀 조합후반조합이면 듬.

정확히는 원딜이 후반챔일 때 듬.


우리 원딜은 후반챔이라서 수확의 낫 사고 미니언 먹고 싶은데,

나 혼자 칼날비 들고 나대다가 죽는 건 그냥 트롤이잖음? 그렇다고 칼날비 들고 아무것도 안 하는게 손해기도 하고,


그래서 어차피 나와야 성능 나오는거 선공으로 돈 빨면서 고혈이나 빠는거임.

완전 르키 비키니 시티 아인교.


딱히 뭐 설명할게 없음.

6렙 전까지 E Q Q W Q 순서로 찍고 선공 빠는거집중하면 됨.

찍고 나서는 [ E Q R R ] 콤보로 선공 뜯으면서 킬각 볼만 함.



템트리

템트리는 신발 - 제국 - 악의 -지평선 순으로 가는데

템트리를 이렇게 짠 이유를 각각 설명해봄.

수많은 딜포터들이 그렇듯이 서폿템은 무조건 자자크 업글.

최대 체력 3% 마뎀10초쿨인게 말이 안됨.

이후 템트리에 3코어 까지 마관 능력치가 없기 때문에 마법사의 신발이고,

뚜벅이 챔프에게 이속 만큼 중요한 능력치는 없기 때문에 1순위로 감. [ 1100G ]

현재 체력의 12% 데미지라는 미친 스펙뚜벅이의 단점을 보완해줄 이속증가

아이템 효과만 봐도 매력적인 아이템이고, 여눈을 올리지 않기 때문에

마나 재생과 스킬 가속, 준수한 주문력이 달린 제국은 안 살 수가 없는 아이템. [ 2300G ]

궁극기로 피해를 입힐 때마다 주문력 비례 피해마저깎을 시키는 아이템 효과와

깡마나와 주문력, 스킬가속 버릴 것이 없는 능력치들 뿐이기에 안 갈 수 없음. [ 2700G ]

아이템 효과로 매복해 있는 주변 적들의 위치를 찾을 수 있고,

Q, E, R 모두 600 사거리를 훌쩍 넘기 때문에 아이템 효과를 효과적으로 받을 수 있음.

깡주문력과 스킬 가속도 지나칠 수 없는 능력치 [ 2700G ]


위의 모든 아이템을 가도 8800G( 서폿템 제외 ), 서폿 템과 보물 사냥꾼( or환급 )으로 인해,

상대방과의 코어, 골드 차이는 더더욱 벌어짐.

상대가 3000G짜리 코어템 두 개신발을 샀다 가정했을 때 반코어 정도 차이가 남.



주의점

신발에 2코어정도만 나와도 매우 쎔, 웬만한 물몸들은 겸상도 못할 정도임.


하지만 확실한 단점. 뚜벅이라는 것, 하드 CC가 없는 것 때문에 거리조절을 잘못하면,

코어가 잘나와도 아무것도 못하고 죽을 가능성이 높다.


무엇보다 제국의 아이템 효과를 생각해서 호응할 수 있는 아군과 같이 다녀야 함.

그리고 스킬이 거의 모두 논타겟이기 때문에 스킬을 맞추지 못한다면 추천하지 않는 픽이다.



마무리

이 글을 얼마나 볼 지는 모르겠지만 확실히 좋으니까 꿀 빨 사람들은 꿀 빨라고 올려봤음

긴 글 읽어줘서 고맙고 또 재밌는 룬템트리 찾아서 [ 나혼자 뉴메타 ]로 돌아오겠음

댓글