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탑 올라프에 대한 팁

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심심해서 적어보는 탑 올라프에 대한 팁입니다.

140만 유저 이며 마스터 등반도 해보았습니다.

오로지 재미로만 봐주셨으며 감사하겠습니다.

올라프

순서

1. 올라프에 대해

2. 룬 과 스펠

3. 스킬

4. 아이템

5. 잡기술과 디테일

6. 상성


< 올라프에 대해 >

올라프는 근거리 지속형 돌격 챔피언입니다. 컨셉으로는 광전사이며 자신이 빈사 상태일수록 힘을 발휘하는 챔피언이죠. 싸움을 자주 일으켜 상대방을 제압하고 압도적인 성장 차이를 이용해 승리를 쟁취하는 것을 목적으로 플레이 합니다. 다만, 5 대 5 팀 게임에도 불구하고 누군가의 지원을 받고자 주고자 하지 않고 오로지 자신만의 길을 걷는 상남자 챔피언입니다. 몇몇 분들은 적과 마주하면 바로 달려들어 자신이 죽거나 상대를 죽이거나 둘 중 하나라는 컨셉에 사로잡혀 플레이 하는 분들이 종종 있습니다. (굳이 안그러셔도 되는 부분입니다.)


< 룬 과 스펠 >

  • 정복자 (영감)
  • 승전보
  • 전설 : 민첩함
  • 최후의 저항
  • 비스킷
  • 쾌속 접근

스펠

  • 유체화 점멸 ( 상대가 이동기가 많거나 원딜에 초점을 둘 때 )
  • 텔레포트 유체화 ( 상대가 사이드 위주로 운영할 때 )
  • 텔레포트 점멸 ( 잭스 상대일때만 )

< 스킬 >

image.png 광전사의 분노 ( P ) 효과 : 자신의 잃은체력의 비례해 공격속도 50 ~ 100% 증가와 생명력 흡수 8 ~ 25 % 를 얻습니다. ( 체력이 30 % 일 때 최대치가 됩니다. ) ( 수치는 레벨에 비례 합니다.) 광전사라는 컨셉에 걸맞는 스킬입니다. 올라프라는 챔피언이 빈사 상태일때 힘을 발휘하는 이유이죠.

연마 순서로는 역류  무모한 강타  버티기

image.png 역류 ( Q ) 마나 : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 쿨타임 : 9초 < 논타겟 광역 스킬 > 효과 : 올라프가 도끼를 직선으로 던져 물리 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적들은 25 ~ 45 % 둔화에 걸리며 방어력 20 % 감소합니다. 도끼는 땅에 박히며 올라프가 근처에 도달하면 주워지며 재사용 대기 시간이 2.5초가 됩니다. 2.5초가 지난 후 주울 시 바로 재사용 가능해집니다. ( 둔화 지속 시간은 1.5 ~ 2.5 초 이며 날아간 거리에 비례합니다.) ( 방어력 감소 지속시간은 4초 입니다. 올라프의 아이덴티티이기도 하죠.

image.png 버티기 ( W ) 마나 : 50 쿨타임 : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 초 < 자가 버프형 스킬 > 효과 : 올라프의 공격속도가 4초 동안 40 ~ 80 % 증가하고 2.5초 동안 잃은 체력의 비례해 보호막을 얻습니다. ( 보호막은 자신의 **잃은 체력 17.5 %**에 해당하는 수치입니다 ) ( 체력이 30 % 일 때 보호막 최대 수치가 됩니다.) 올라프의 유일한 생존기 이며 지속 싸움에 유리한 스킬입니다.

image.png 무모한 강타 ( E ) 데미지의 비례하는 체력 코스트 쿨타임 : 11 / 10 / 9 / 8 / 7 초 < 단일 대상 타겟팅 스킬 > 효과 : 올라프가 적에게 도끼를 내려 찍어 고정 피해를 입힙니다. ( 올라프가 기본 공격 시 재사용 대기시간이 1초 감소 합니다. ) ( 데미지 수치에 해당하는 3분의 1을 자신도 똑같이 받습니다. ) ( 사용 시 대상이 처치되면 체력을 돌려받습니다. ) 올라프의 가장 강력한 스킬입니다. 탱커 상대에 아주 강한 모습을 보이는 스킬이죠. 특이한 점은 상대를 제압할때 자신도 피해를 받는 리스크 있는 스킬입니다.

image.png 라그나로크 ( R ) 마나 : 100 쿨타임 : 100 / 90 / 80 초 < 자가 버프형 스킬 > 기본 지속 효과 : 올라프의 방어력과 마법 저항력이 10 ~ 20 증가 합니다. 효과 : 3초 동안 올라프가 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 지속 시간동안 올라프의 공격력이 증가하며 올라프가 적 챔피언에게 기본 공격 시 또는 무모한 강타를 사용할 시 지속시간이 2.5초 증가합니다. 사용 후 1초 동안 적 챔피언에게 향할시 이동속도가 25 ~ 70 % 증가합니다. ( 군중 제어 효과에 면역 지속 시간은 3초를 초과할 수 없습니다.) 올라프의 존재감을 뿜내는 스킬이며 롤에서 가장 사기적인 스킬이라고 할 수도 있죠.

스킬은 선마 순서는 Q > E > W 고정이며 Q 선마를 하는 이유는 올라프의 추격력을 높이기 위함과 전투 끝난 뒤 라인 클리어 능력을 위한것이기에 Q 를 중점적으로 찍습니다. 간혹 E선마를 선호하시는 분들도 있지만 상대방이 싸워주지 않으면 의미 없어지기에 추천하지는 않습니다.

< 아이템 >

도란의 검  고정입니다. 도란검에 달려있는 공격력과 생명력 흡수 효과가 올라프의 패시브와 걸맞기 때문에 무조건 사용합니다. 맞라인 상대가 원거리일지라도 도란검을 사용해 뚫어야 합니다. 올라프가 버티는 것에 중점을 둘 시 이미 망한겁니다. 견제가 빡센 상대여도 도란검을 사용합니다. 방패따윈 가지 않습니다.

판금 장화 맞라인 상대가 AD 거나 평타기반 2명 이상일때 갑니다. 헤르메스의 발걸음 AP 딜러가 3명 이상일 때 갑니다. 명석함의 아이오니아 장화 상대가 만만할 시 올립니다. ( EX : 쉔, 오른, 마오카이 )

1 코어

발걸음 분쇄기 정석입니다. 기본적인 스텟과 사용 효과가 올라프에게 아주 잘맞습니다. 올라프는 상대에게 다가갈때 Q 스킬을 맞춰야지만 접근이 가능합니다. 발걸음 분쇄기가 나온 시점에선 Q스킬 없이도 접근이 쉽기에 지속적인 싸움에서 유리한 올라프에게 아주 걸맞는 아이템입니다.

굶주린 히드라 상대 조합에 인파이팅 챔피언이 3명 이상일 경우 갑니다. (EX : 모데카이저, 다이애나, 야스오) 다만, 맞라인 상대가 원거리거나 접근하기가 까다로울땐 발걸음 분쇄기를 갑니다. 굶주린 히드라의 높은 공격력과 사용 시 적용되는 생명력 흡수 스킬은 올라프의 패시브 스킬과 걸맞는 효과이기에 지속 싸움을 해야하는 올라프의 입장에선 매우 좋습니다.

2 ~ 3 코어

1코어 발걸음 분쇄기 갔을 경우 죽음의 무도 지속 적인 싸움에 유리하여 거의 고정입니다. 맬모셔스의 아귀 AP 비중이 높을시 갑니다. 갈라진 하늘 사이드에서 우위를 점해야 하거나 상대가 암살자가 많이 없을 경우갑니다. 스테락의 도전 상대에 AD가 많고 최대 체력 비례한 데미지가 없을 경우 갑니다.

1코어 굶주린 히드라 갔을 경우 (굶주린 히드라 이후 또 다시 딜템을 가면 못버팁니다.) 정령의 형상 AP 비중이 2명 이상일 경우 갑니다.  가시 갑옷 지속적인 싸움에 필요로 하여 거의 고정입니다.  란두인의 예언 상대에 치명타 딜러가 많을 경우 갑니다. (EX : 요네, 야스오 , 그 외 치명타 원딜들)

4 ~ 5코어

수호 천사 제압이 있거나 한 턴 뺄 수 없을때 갑니다. 거의 고정입니다. 케이닉 루컨 상대에 AP 딜러가 너무 잘크거나 많을 경우 갑니다. 선체파괴자 맞 사이드 챔이 강할 경우 갑니다. 실험적 마공학판 한타 싸움이 자주 일어날 시 갑니다. 망자의 갑옷 합류를 재빨리 해야되는 상황이 많을 시 갑니다.

의외로 잘 안가는 아이템

칠흑의 양날 도끼  이미 올라프에게 방어력 감소 스킬이 있으며 E스킬은 고정이어서 효과를 제대로 보기 힘듭니다. 다만 탱커나 맞라인 상대 체급이 많이 높아서 다같이 뚫어야 한다면 채용하기는 합니다. (EX : 다리우스, 탐켄치, 문도 박사 등등 ) 삼위일체 1코어로 올려야 효과를 보는 템이며 AD스텟이 낮기에 올라프와 잘 안맞습니다. 몰락한 왕의 검  하위 템들이 너무 구리며 이거 올려서 이길 싸움은 다른 템을 가서도 이깁니다. 거대한 히드라 체력을 강요하기에 죽무나 멜모셔스와 어울리지 못해 힘듭니다. 평캔 기능이 좋긴하나 히드라 아이템엔 이미 발걸음 분쇄기에 효과가 넘사여서 못갑니다. 지배자의 피갑옷 가격도 비싸고 거드라와 마찬가지로 체력을 강요하기에 올릴 타이밍이 없습니다. 체력 500이 있어서 안정성이 있지 않냐는 말도 있겠지만 요즘은 최대체력 비례 데미지가 많고 체력 500 보다 방어력 60이 더 안정적이며 이 아이템은 공격 아이템이라 탱적인 부분이 밋밋하여 많이 애매합니다.

< 잡기술과 디테일 >

Q 스킬 시야

올라프의 Q (역류 스킬) 에는 도끼가 떨어진 곳 주변에 시야가 잠시 보입니다. 안보이는 부쉬속이나 안개 속에서 이를 이용해 숨어있는 상대를 밝힐 수 있습니다.

Q 점멸

올라프는 도끼를 지정한 곳에 던지기에 점멸을 사용하더라도 사거리가 늘어나지 않고 내가 지정한 곳에 도끼가 날아갑니다. 멀리 있는 상대에게 도끼를 던지고 싶을 땐 점멸 Q 를 사용합니다. 점멸를 이용하여 콤보를 넣을 수 있습니다. Q F E 상대가 반응 못하게 순간적인 폭딜을 넣는겁니다.


W 평캔

올라프 W (버티기) 스킬에는 평캔이 있으며 평 W 를 이용하여 상대에게 2번 공격 가능합니다. 이것을 이용하여 E (무모한 강타) 스킬의 재사용 대기시간 감소 효과와 어울려 쿨타임이 2초 남았을 때 평 W를 사용해 재빨리 상대에게 E스킬을 사용 할 수 있습니다.

E 스킬 사용 코스트

E (무모한 강타) 스킬은 가하는 데미지에 비례하는 코스트입니다. 예를 들어 데미지가 300일시 자신은 그 데미지의 3분의 1에 해당하는 100 근사치에 해당하는 데미지를 입습니다. 이때 자신의 체력이 현재 소모값 보다 적을 경우 1이하로 떨어지지 않습니다.

E 스킬 판정

판정이 매우 후하며 상대가 시야에서 사라지지 않는 이상 시전시 시전 사거리에 벗어나도 끊기지 않습니다.

R 스킬 이동 속도 이용 법 ( 발걸음 분쇄기 일 때 )

상대와의 거리가 멀지는 않지만 도끼를 적중 시키기 애매할 때 궁극기 이속을 이용하여 어느 정도 접근해 발걸음 분쇄기를 사용하면 붙어서 싸움이 가능합니다.

< 챔피언과의 상성 >

(난이도는 최하 ~ 최상 까지 하겠습니다.) (챔피언 마다 추천 스펠도 넣어 놓겠습니다, 없는 경우는 본인이 들고 싶은거 드시면 됩니다.) 가렌  난이도 ( 중 ~ 상) 풀피에서 지속적으로 싸우면 이깁니다. 다만 당연히 가렌도 이를 알고 Q E만 하고 바로 빠지기에 반복적으로 딜교를 할 시 집니다. 더군다나 가렌은 점화를 필수로 달고 오기에 피관리를 잘해놔야 합니다. 상대법으로는 가렌이 딜교를 하러 올때 Q를 쓰면서 온다면 Q 타격 타이밍에 맞춰 도끼를 맞춰 줍니다. 그 후로 계속 쫓아가 싸우면 잡을 수 있습니다. 주의할 타이밍( 6렙 점화 / 11렙 ) (11렙 궁은 매우 강하여 지는 경우가 허다하기에 압도적으로 이긴 경우가 아니면 피하는게 좋습니다.)

갱플랭크 난이도 하 ~ 상 추천 스펠 ( 유체화 텔레포트 ) 1렙때 화약통으로 주도권 잡을려 하는 경우가 많은데 이는 무시하고 그냥 도끼 맞추면서 따라가 패시면 이깁니다. 암만 까다로워도 도끼가 빗나가지 않는 이상 이깁니다. 3 ~ 4렙 때도 마찬가지이며 화약통 무시하면서 따라가 패거나 W평캔을 이용하여 화약통 심리전 이기면서 들어가거나 선택지는 2개입니다. 개인적으로 전자를 선호합니다. 6렙 이후로도 똑같습니다.

난이도 상일 경우

기발을 들고온 갱플은 불칼 이속과 활용하여 도끼 피하는데에 집중하기에 조심해야 합니다. 이속이 빡세 도끼를 못맞춘 경우 역으로 따입니다. 그러니 신중히 던지시기 바랍니다.

나르 난이도 하 ~ 중 추천 스펠 ( 점멸 유체화 ) 1렙때 매우 몸이 약하기에 딜교 후 주도권을 잡고 정글쪽 시야를 잡으러 갑니다. 그 이후로는 나르 부메랑 피한 후 접근해 도끼를 맞춰 때리고 점프 빠진 이후로는 디나이를 걸어 줍니다. 6렙 이후로는 메가나르여도 이깁니다. 유체화 키고 줘패십시오. 다만 기발 나르일 경우 카이팅 까다로워서 도끼가 빗나갈 수 있습니다. 이 경우 집니다. 신중히 던지세요.

그웬  난이도 중 ~ 상 추천 스펠 ( 유체화 텔레포트 ) 1렙때 쇼부 보다가 놓치면 그웬이 유리해 집니다. 시간이 지날 수록 그웬이 유리해지므로 딜교를 조심하고 컨디션 좋을 때 싸움을 걸어줍니다. 4 ~ 5렙때는 그냥 사리면서 6렙 되기를 기다리시면 됩니다. 6렙 때 싸움 걸면 이깁니다. 다만, 피관리 못해서 60% 일때는 점화 맞고 죽을 수 있으니 조심하시는게 좋습니다. 점화 없을 경우 이깁니다.

나서스 난이도 최하 ~ 하 추천 스펠 ( 유체화 텔레포트 ) 어떤 타이밍이든 이깁니다. 다만 지속적으로 딜교를 걸어서 나서스 피관리를 못하게 하는 것이 좋습니다. 가능하면 피 40 % 일때 다이브를 하여 성장을 막거나 계속 주도권을 가진 상태로 미드 로밍, 정글 장악 하는 것이 승률에 좋습니다. 타워에 짱박혀 있는 놈 무리하게 괴롭힐려다 죽는 경우 있으니 하지 마십시오.

간혹가다 난입을 들고오는 나서스 있는데 그냥 똑같이 계속 주도권 가지면서 플레이 하다가 정글이랑 같이 플레이 하시면 됩니다. 난입은 다이브 가능한 컨디션 까지 만들기 힘드니 무리 하지 마십시오.

다리우스 난이도 상 추천 스펠 (점멸 유체화) 1렙 때 선빵을 때린 경우라면 이깁니다. 다만 도끼가 한 번 빗나가거나 평타 한 번 절인 경우 지니 판단 잘하십시오. 글고 1렙 떄 쇼부 볼꺼면 바로 포션 사용하십시오. 안그러면 따더라도 죽습니다. 2 ~ 5렙 구간에선 다리가 E 스킬을 먼저 쓰지 않는 이상 집니다. E스킬 먼저 사용한 경우 이기니 쫄지말고 싸우십시오. 6렙 이후로는 도끼 적중률에 따라 승패가 갈립니다. 유체화 빗망 다리는 도끼 맞추기 힘드니 조심하십시오.

럼블 난이도 중 ~ 상 추천 스펠 ( 유체화 텔레포트 ) 1렙때 압박 넣고 딜교 후 주도권을 가지시면 됩니다. 피관리 잘되있는 상황이면 도끼 맞추고 럼블 그냥 패시면 됩니다. 다만 도끼 못마춰 역으로 럼블에게 카이팅 당한 후 피관리 안되있으면 지는 싸움이니 바로 집가십시오. 럼블 상대로는 체력을 80% 이상 유지 해주는게 좋습니다. 6렙 이후로는 도끼 맞추는 순간 이기니 순간적인 폭딜에 쫄시 마시고 싸우시면 됩니다.

레넥톤 난이도 상 1렙땐 이기나 2 ~ 5렙 구간에선 딜교가 아니라 딜 통보를 받으니 한 번이라도 당해선 안됩니다. 특히나 5렙 구간에서 딜교 당할시 무조건 지니 피관리 잘해 놔야 합니다. 반복적인 딜교 하다가 다이브 해서 죽거나 정글 와서 죽거나 둘 중 하나니 그냥 받아먹기만 하는 걸 추천합니다. 다만, 본인이 피관리 잘한 후 당겨진 라인에서 레넥톤이 무리하게 E W 쓴 후 평타 넣고 빠지는 모션 취할때 도끼를 맞춘다면 따라가서 패시면 이깁니다. 6렙 이후로도 풀피에서 싸우셔야 합니다. 애매한 체력에서 싸우시면 점화 맞고 질 수 있습니다.

리븐 난이도 중 ~ 상 레넥과 마찬가지로 체력 관리 잘해 놓으셔야 합니다. 다만 조금 다른점은 안싸워줘도 올라프가 조금 유리하니 무난하게 성장하는 것에 초점을 두시는 것도 좋습니다. 한 번 우위를 점하면 게속 이깁니다. 아이템은 천갑옷과 루비 수정 먼저 가시는 걸 추천합니다. 리븐이 못 뚫게 하는 것이 좋습니다. 6렙 이후엔 이기며 체력은 계속 80 % 이상 유지해주십시오.

말파이트 난이도 최하 Q던지는 까다롭다고 쫄지 말고 무시해서 계속 압박 넣으십시오. 모든 타이밍에 이기니 라인 주도권을 가지는 게 좋습니다. 6렙 이후엔 말파이트가 궁으로 빠지는데 킬을 어케 볼 수 있나 생각하실텐데 그냥 궁교환 하시면 됩니다. 중요한점은 주도권을 잃지 않고 계속 가져가는 것입니다. 6렙땐 정글와도 2대1 이깁니다.

모데카이저 난이도 하 모든 타이밍에 이깁니다. 다만 조심할 경우는 모데 궁에 끌려가지 않는것입니다. 모데카이저가 버프 먹은 후 모데랜드에서 올라프가 궁을써도 이젠 풀리지 않습니다. 끌려간 후에도 이길 수 는 있으나 그 안에서 못죽이고 도끼를 모데랜드에 던져놓고 난 후 풀리면 도끼 못줍습니다. 도끼는 모데랜드에 있으니 9초동안 도끼 쿨 기다리다 못따라가 역으로 따이는 경우 있으니 조심하세요.

문도 박사 난이도 최하 나서스와 같습니다. 그냥 계속 압박 넣으시고 정글 장악 하세요. 킬을 따고 싶으면 라인 한 번 당기시다가 프리징 거시고 조금 씩 다가가 도끼 맞춘 후 따라가면 죽일 수 있습니다. 글고 치감 칼 가지마세요. 그냥 녹일 수 있습니다. 치감칼로 800원 버릴빠엔 빨리 발분 사는게 좋습니다. 지속 싸움에선 올라프가 월등합니다.

바루스 하 ~ 중 딜교식으로 하지마시고 한 턴에 죽이겠다는 식으로 가시는게 좋습니다. 은근 맞딜이 강해서 서로 딜교하다가 바루스가 보호막으로 역관광 하는 경우가 있으니 피관리 잘해놓으시면 됩니다. 어차피 뚜벅이라 도끼맞추면 언제든지 다가갈 수 있습니다. 6렙땐 무한 솔킬 가능하니 체력 관리만 잘해놓으십시오.

베인 중 ~ 상 추천 스펠 ( 점멸 유체화 ) 구르기가 까다롭기에 가능하면 구르기 빠진 후 도끼를 맞추는 게 제일 좋습니다. 도끼 던지다 못마추면 바로 카이팅 당해서 지니깐 사리면서 구르기 빠질때 들어가십시오. 6렙때도 마찬가지로 구르기 빠진 후 도끼 맞추고 들어가야 합니다. 베인 은신쓰면 올라프 궁 끊나버리니 베인 선고 타이밍에만 궁으로 씹는 걸 추천합니다. 선 신발 가야합니다.

볼리베어 난이도 중 1 ~ 2렙 때 싸우면 이깁니다. 3 ~ 5렙 때 도 이기기는 하나 딜교 만 넣고 빠지니 조심하십시오. 얘도 레넥과 비슷한 류이기에 체력 관리 못하면 죽습니다. 6렙 땐 유체화 키고 따라가서 줘 패시면 됩니다. 다재다능 볼베는 올라프에게 그리 까다롭지 않습니다. 지속전은 언제나 올라프에게 유리합니다.

뽀삐 난이도 중 ~ 상 잘하는 뽀삐들은 아군 미니언을 도주기로 삼기에 놓치는 경우가 허다합니다. 얘도 맞딜이 은근 쎄기에 피관리 잘해 놔야합니다. 6렙때 쇼부볼려다 아군 미니언 타고 도망가면서 올라프 궁 빠진 후 싸움 거니깐 아군 미니언이 없을때 싸우시는 걸 추천합니다.

사이온 난이도 하 ~ 중 추천 스펠 (텔레포트 유체화) 1 ~ 5렙 구간에선 Q 풀차징만 조심하시면 이길 수 있습니다. Q풀 차징 맞는 순간 역으로 따일 수 있으니 조심하세요. 난입을 들고오는 경우가 많은데 이는 무리하게 딸려고 하지마시고 무난하게 파밍하면서 주도권 잡고 정글 장악 하시는게 좋습니다. 사이온 로밍 가는 걸 최대한 억제 시키는 게 좋아요.

세트 난이도 중 1 ~ 5렙 구간에선 집니다. 세트의 확정 W를 맞는 순간 가버리니깐 딜교는 최대한 피하시는 게 좋습니다. 궁 있을땐 풀피 상태에서 싸우셔야 됩니다. 한 번 이긴 후로는 계속 이기니 사이드에서 우위를 점하는게 좋습니다.

쉔 난이도 하 추천 스펠 ( 유체화 텔레포트 ) 언제든지 이깁니다. 다만 가끔 W에 평타막히고 쫄아버리는 분들 있는데 무시하고 W 끝나버리면 맞딜 이기니깐 계속 싸우세요. 주의 할 점은 포탑으로 납치 하는 것만 조심하시면 됩니다. 주도권은 계속 가져가실 수 있으니 압박 하시고 정글 장악 하시는 걸 추천합니다.

스몰더 난이도 하 그냥 도끼 맞추고 다가가서 패시면 이깁니다. 임마 초반엔 매우 약하니 계속 접근 하세요. 주의할 점은 벽으로 넘어가는 것만 조심하면 됩니다. 벽으로 도망간걸 무리하게 쫓다가 성장 놓치면 본인만 손해 봅니다. 스몰더와 반반 가는 것만 조심하세요. 후반으로 갈 수록 까다로워 집니다.

스카너 난이도 하 ~ 중 제일 안정적인 방법은 6렙 전까진 서로 파밍하다가 6렙 후 유체화 키고 패는 겁니다. 스카너가 E로 도망가는걸 몸으로 막으시면 그냥 일방적 폭행 가능 하니 지속적으로 싸움 거세요. 후반으로 갈 수록 단단해서 잡기 까다로우니 다른 라이너 성장을 억제하는 것에 초점을 두시면 좋습니다.

신지드 난이도 하 모든 구간에서 이깁니다. 도끼만 잘 맞추고 오버 파밍하는 것만 잘 막으시면 좋습니다. 간혹 가다 난입을 들고 오는 경우가 많은데 그냥 안싸워주고 라인 밀고 상대 정글 장악하러 가면 됩니다. 굳이 쫓아갈 필요 없습니다. 초반에 상대 정글 말리는게 좀더 매리트 있습니다.

아칼리 난이도 최상 (밴추천) 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 하드 카운터입니다. 1렙 땐 이기나 그 뒤로는 장막으로 인해 뚫기 힘듭니다. 무리하게 잡을려고 시도하다 오히려 일방적으로 쳐맞고 다음턴에 역으로 따입니다. 6렙 이후로도 똑같습니다. 좋은 방법은 딜교 거는 거 유도해서 장막만 뺀후 다음턴에 유체화 키고 다가가서 죽이는겁니다. 아이템은 1코어 멜모셔스 올리셔야 합니다.

아트록스 난이도 중 ~ 상 추천 스펠 (점멸 유체화) 한 번 실수하면 역으로 죽어버리니 조심하셔야 합니다. 3렙 이후로는 아트가 Q1 E 짤짤이로 계속 체력 갉아먹는 플레이를 많이 하니 이것만 조심해주시면 됩니다. 오히려 이걸 이용하여 Q1 E 를 유도하여 피한 후 도끼 맞추고 따라가서 패시면 죽일 수 있습니다. 6렙땐 궁 이속이 매우 까다로우니 유체화 있을때만 노리시는 걸 추천합니다.

야스오 난이도 하 ~ 중 그냥 도끼 맞추고 패시면 이깁니다. 주의할 점은 아군 미니언으로 와리가리 무빙하면서 찌르는 것만 조심하시면 됩니다. 계속 그러다보면 어느순간 집니다. 6렙땐 같은 패턴으로 올라프 궁을 빼고 역으로 궁극기에 맞아 죽습니다.

오공 난이도 중 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 6렙 전 구간에서는 이깁니다. 6렙 이후엔 점화로 쇼부 보는 경우가 있습니다. 이것만 잘 피한다면 그 뒤로도 이깁니다. 체력 관리 잘해 놓으세요.

오른 난이도 하 ~ 중 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 3렙 때 오른이 강화 평타 쓴 후 뒤로 E쓰면서 빠지는데 이게 은근 아파서 잘못가면 죽을 수 있으니 이것만 조심하시면 됩니다. 6렙 이후엔 그냥 이기니깐 계속 싸우시고 포탑에 짱박혀 안나오면 정글 장악하러 가시면 됩니다.

요네 난이도 하 추천 스펠 (텔레포트 유체화) 치속 사라진 후 더 쉬워졌습니다. 전 구간 이깁니다. E Q 로 들어온 후 싸움 걸때도 있는데 이때는 쫄지 마시고 맞대응 하시면 이깁니다. 6렙 이후로는 그냥 도끼 맞추고 다가가서 패시면 됩니다.

요릭 난이도 하 ~ 중 1렙때 압박 넣으시고 2 ~ 5렙 구간에선 E만 잘 피해주시면 됩니다. E 스킬 빠지면 도끼 맞춘 후 다가가서 패세요. W에 갇히면 기다리지 마시고 재빨리 W 평캔 이용해서 빠져 나오셔야 합니다. 6렙때 마누라 있다고 쫄 필요 없습니다. E만 피하시면 이깁니다.

우디르 난이도 하 ~ 중 추천 스펠 (텔레포트 유체화) 1 ~ 5렙 구간에선 E로 기절 넣을때 타이밍에 맞춰서 도끼 맞추면 됩니다. 특히 강화 R만 조심해주시면 이깁니다. 6렙 땐 그냥 계속 다가가서 패시면 이깁니다.

우르곳 난이도 중 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 딜교 한 번 잘못 걸면 점화 맞고 역으로 따일 수 있습니다. 그것만 조심하시면 됩니다. 6렙땐 그냥 도끼 맞춘 후 다가가서 패시면 이깁니다. 궁 맞아도 안끌려 갑니다. 면역이니깐

워윅 난이도 중 1~5렙구간 집니다 피관리 잘해 놓으시고 파밍만하다가 6렙 구간에선 피가 50% 여도 이기니 역으로 주도권 잡으면서 플레이 하시면 됩니다. 주의할점은 6렙 전까진 라인 밀어놓고 어딘가로 로밍 가는 것만 팀원들에게 잘 알려주시면 됩니다.

이렐리아 난이도 하 ~ 중 1렙때 쇼부보면서 압박 넣으시고 타워에 있을때 프리징 거는데 이때 E만 잘 피해주시면 이렐 아무것도 못합니다. E 맞아 버리면 피관리 망해버리고 정글와서 죽는 경우 허다하니깐 조심하세요. 6렙땐 야스오마냥 미니언 타고 와리가리 하면서 올라프 궁 빼는 걸 조심하셔야 합니다. 몰왕 나온 시점에서 쪼시는 분들도 있는데 무시하고 발분걸고 계속 패시면 그냥 이기니깐 싸우세요.

일라오이 난이도 상 추천 스펠 ( 점멸 유체화 ) Q 짤짤이 계속 조심해주시고 E 한번 맞는 순간 주도권 잃어버리니 신중히 잘 피하셔야 합니다. 특히나 일라 존( 촉수 2개)은 어떤 수여도 지니깐 싸움 거시면 안됩니다. 다만, 촉수 없는 곳에선 E 끌려도 이깁니다 서로 궁 있을땐 촉수 없는 곳에서 싸우거나 E 피해서 싸우거나 둘 중 하나입니다.

잭스 난이도 상 추천 스펠 ( 텔레포트 점멸 ) 대표적인 카운터 입니다. 텔포 점멸을 추천하는 이유는 유체화로는 거리 좁히기 힘듭니다. 점멸 유체화까지 들어버리면 사이드 운영이 빡세기에 텔포는 있어야 합니다.

1렙때 잭스가 주도권 잡기위해 쇼부보는데 이때 잭스가 반격을 빨리 쓰면 이깁니다. 다만 끝까지 쓰지 않고 늦게 쓰는 순간 지니깐 싸움은 피하시면 됩니다. 2 ~ 5렙 구간은 마찬가지로 Q로 들어와서 딜교를 거는데 이때 반격을 쓰면 이기지만 쓰지않는다면 그냥 Q E만 쓰고 빨리 벗어나시는 걸 추천합니다. 피관리 잘해 놓으셔야 합니다. 계속된 딜교로 피관리 잘못 해놓으면 맞다이 집니다. 스킬은 E선마 하시는 걸 추천합니다. 잭스 상대로는 뚫는 것이 아니라 밀리지 않는 것입니다. E선마를 하여 잭스도 피관리 잘 못해놓게 하는 것이 좋은 방안입니다. 6렙 이후로도 똑같이 잭스가 E를 늦게 쓰면 집니다. 잘하는 잭스들은 올라프 궁을 빼는 걸 유도하여 때리고 Q로 도망갑니다.

아이템은 선 가갑 후 발분을 추천합니다 체급을 올려 잭스가 뚫기 까다롭게 하는게 좋습니다.

제이스 난이도 하 ~ 중 난입 제이스와 그 외에 제이스랑 갈립니다. 난입 같은 경우는 무리하게 딜교 하지 않고 제이스 캐논 폼 Q 빠진후 다가가 난입만 빼고 다음 턴에 킬각을 보는 것입니다. 그 외에 제이스는 피관리만 잘해놓고 도끼 맞춘 후 다가가서 패시면 이깁니다. 다만 제이스는 왠만해서는 일방적으로 때리기에 캐논폼 QE만 잘 피하시면 좋습니다.

초가스 난이도 최하 ~ 하 추천 스펠 (유체화 텔레포트) Q만 잘 피하시면서 싸우면 언제든지 이깁니다. 6렙땐 그냥 대포나 마찬가지이므로 압박 넣으시고 선넘으면 잡으시면 됩니다. 포탑에 박혀있으면 정글 장악하러 가는게 좋습니다.

카밀 난이도 중 ~ 상 추천 스펠 ( 점멸 유체화) 잡기가 까다롭습니다. 딜교를 걸어버리면 패시브와 W로 상쇄시키고 E로 빠집니다. 그렇다고 딜이 약한것도 아니며 도끼 한번 빗나가 버리면 카밀이 역으로 들어와 일방적으로 때리고 튀어버립니다. 라인을 당기다가 거리 되면 도끼 맞춘후 다가가서 줘 패시면 됩니다. 다만 이 방법에는 어느 정도 이속이 받쳐줘야 합니다. 좋은 상대법은 딜교는 피하고 압박을 넣은 후 정글 장악하는것이 좋습니다. 피관리 잘해 놓으시고 6렙때 카밀이 쇼부 볼려는데 그건 정글이 왔다는 것입니다. 올라프 궁으로 카밀 궁 못 씹습니다. 언제나 2대1 하겠다는 마음으로 준비 해주시면 좋습니다.

케넨 난이도 하 ~ 중 기절스택만 주의해주시고 E스킬 빠지면 즉시 도끼 맞춰서 죽이시면 됩니다. 케넨도 가끔씩 난입을 들고 올때가 있습니다. 이 경우는 그냥 라인 주도권만 가지고 정글 장악하시면 됩니다. 안 뚫어도 됩니다. 난입은 발분 나오면 어느 정도 상쇄 시킬 수 있으니 본인 성장에 집중 하세요.

케일 난이도 하 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 그냥 도끼 맞추고 패시면 이깁니다. 주의 할점은 이속이랑 둔화가 까다로우니 Q 빠진 후 도끼 맞추시면 좋습니다.

퀸 난이도 중 무리하게 잡을려다가 카이팅 당해서 죽습니다. 가능하면 퀸 E 타이밍에 도끼 선입력으로 맞추시면 이길 수 있습니다. 6렙 이후로는 안싸워 주고 로밍만 가니 그것만 잘 주의해주시면 됩니다.

크산테 난이도 하 ~ 중 앞으로 E 쓰는 순간 죽는겁니다. 대부분은 그냥 짱박혀 안나옵니다. 미니언 먹을려고 Q 쓸때 도끼 맞추고 딜교만 하다보면 어느 순간 다이브 까지 가능해집니다. 6렙땐 그냥 도끼 맞으면 유체화 키고 다가가서 패시면 이깁니다. 주의 할 점은 궁극기를 역방향으로 사용하여 도주하는 것만 조심 해주시면 됩니다. 궁 지속 시간이 길어서 올라프 궁 빼놓고 싸움을 겁니다.

클레드 난이도 상\ 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) Q 맞는 순간 모든 상황에서 집니다. Q에 달린 치감 때문에 지속전도 힘들고 순간 딜이 매우 강하기에 피관리 잘해 놔야 합니다. 상대법으로는 Q를 최대한 피하고 클레드 Q가 빗나가는 순간 바로 도끼 던져서 싸움 거시면 됩니다. 6렙 이후로는 Q 맞아도 이기기는 하나 대부분은 궁 교환으로 빠지기에 조심하셔야 합니다. 궁 없는 싸움에서 밀립니다. 주도권 밀리면 로밍가서 깽판 부리니 최대한 피관리 잘해 놓으시고 못가게 막아주셔야 합니다.

탐 켄치 난이도 최하 굳이 안뚫어도 됩니다 그냥 무난하게 성장하다가 6렙때 도끼 맞추면 죽습니다. 피가 40% 여도 이깁니다. 어느 구간이어도 절대 탐 켄치는 올라프 못뚫습니다. 쫄지마시고 끝까지 따라가서 죽이세요 W로 빠지는 것만 조심하시면 됩니다. 가끔씩 난입 들고 오는 놈들도 있는데 그냥 무시하고 성장에 집중하시면 됩니다. 후반에 올라프가 영향력 더 높습니다.

트런들 난이도 최상 (밴 추천) 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 한 번 삐끗나면 끝까지 죽습니다. 1렙땐 싸움 피하시고 4 ~ 5렙땐 이깁니다. 6렙 이후로는 이길 수 없으니 사리다가 장판 빠진 순간에 들어가서 싸우시면 됩니다. 사이드에선 못뚫으니 최대한 중반에 게임을 터트리셔야 합니다.

트린다미어 난이도 상 ~ 최상 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 1 ~ 5렙은 운빨입니다 치명타 안터지길 기도하시면서 싸우세요. 웬만해서는 풀분노일때는 안싸우셔야 합니다. 특히나 5렙 구간에 딜교 한 번 잘못 하는 순간 6렙에 다이브 당합니다. 아이템은 선 란두인 가셔야 합니다 딜템가면 안됩니다. 잭스마냥 트린이 올라프를 못 뚫게 하셔야 됩니다.

트위스티드 페이트 난이도 최하 그냥 도끼 맞추고 다가가서 패시면 이깁니다. 지는 경우가 거의 없습니다. 도끼만 잘 맞춰 주시고 6렙때 궁으로 도망갈려 하는데 그전에 빈사되거나 죽습니다. W를 아끼지 마시고 그냥 공속용으로 사용하여 바로 녹여주시면 됩니다.

티모 난이도 하 ~ 중 의외로 최하가 아니라 생소하실 수 있습니다. 이유는 간단합니다 이 새끼는 바로 신속신을 올리며 기발이나 난입을 가서 못 쫓아갑니다. 게다가 W 이속 증가가 있기에 도끼를 맞춰도 제 기본 이속이랑 맞먹거나 그 이상으로 높습니다. 도끼 한 번 빗나가면 무지성 카이팅에 죽기도 하니 조심하셔야 합니다. 상대법으로는 1 ~ 2렙 구간에 한번 쇼부 볼 수 있습니다. 그리고 자신의 도끼가 잘맞춘다면 그냥 부술 수 있습니다. 도끼 적중률에 따라 승패가 갈립니다.

판테온 난이도 중 ~ 상 1렙때 쇼부 보다가 Q 다 맞아버리면 질 수 있습니다. 볼거면 강화 Q 피하고 싸우세요 2~ 5렙 구간에서도 마찬가지로 레넥톤마냥 야비하게 딜교 하기에 집니다. Q짤 최대한 피하시면서 6렙때 한번 쇼부 보시는게 좋습니다. 판테온이 W로 먼저 들어오면 이기시니 쫄지 마시고 싸우세요.

피오라난이도 중 ~ 상 추천 스펠 ( 텔레포트 유체화 ) 너프를 많이 먹어서 많이 수월해졌습니다. 1렙 때 압박해주시고 그 이후엔 Q빠지면 싸움걸어 죽이시면 됩니다. 주의 할점은 잘하는 피오라들은 올라프 E에 반응하여 응수 합니다. 그리고 Q로 도끼 피하면서 카이팅 하는데 이 경우 집니다. 딜교 잘못 해놔 피관리 엉망이면 맞다이 집니다. 무리한 딜교는 피하셔야 합니다.


이것으로 심심해서 적는 탑 올라프의 팁을 끝마치겠습니다.

좀 더 궁금한 점은 알려드리도록 하겠으며

뭔가 착오가 있는 부분에선 수정하겠습니다.

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